<out> = Level(<level>,<game>,<raw>,color=(15,0,15))
                                                                              gE2_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
   gPL                                                                           _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                                                                                 _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                                                                                 _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                                                                                 _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                        _E0                                                      _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                                                   yE2gA5rE2                     _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                                                      yA5                        _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                                       gA1_A5   gE2   rA5                        _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                                    _A1bB0_A5         bA5                        _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                                 bA1_B0_B0_A5bE2rE2   rA5               bE0   rFI_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA
                              _A1rB0gB0_B0_A5         bA5            rE0         _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA                                                                                                                         
                     _E0   bA1_B0yB0_B0rB0_A5         gA5                        _DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA                                                                                                                                           
_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_A0_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA_DA                 