20,20,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,0,0,19,0,0,3,3,0,0,3,3,3,19,0,0,19,0,0,1,
1,0,2,2,3,2,2,3,2,2,19,2,2,3,2,2,3,2,0,1,
1,20,2,2,3,20,3,2,2,2,3,2,2,3,2,2,3,2,0,1,
1,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,20,3,1,
1,19,3,2,2,2,2,2,3,3,2,2,2,2,2,2,3,3,0,1,
1,0,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,
1,0,2,0,0,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,1,
1,0,3,0,0,19,0,3,3,3,20,3,3,3,19,3,0,20,3,1,
1,0,2,0,0,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,2,0,1,
1,0,2,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,3,0,3,0,2,0,1,
1,3,2,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,1,
1,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,
1,3,3,3,3,3,19,3,3,3,3,19,21,3,3,3,3,3,0,1,
1,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,
1,0,2,2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2,2,2,3,3,0,1,
1,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,1,
1,0,2,2,3,3,2,2,2,2,20,3,3,2,2,2,2,2,0,1,
1,0,0,19,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,19,0,0,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,


Meine Kommentare:
- die erste Zeile beinhaltet wieviel Tiles die Map in X- und Y-Richtung hat (1.Zahl: X-Wert, 2.Zahl: Y-Wert)
- alle Eintrge mssen durch ein Komma getrennt sein
- Zahlen-Werte:
	0 leeres Feld (HintergrundTile wird verwendet)
	1 unzerstrbare Wnde (auen)
	2 unzerstrbare Wnde (innen)
	3 zerstrbare Wnde
	Wert > 15 ==> 	es befindet sich ein Bonus auf diesem Feld (also wenn unter einer zerstrbaren Wand ein Bonus fr eine zustzliche Bobe liegt, ist Map-Wert = 3 + 16 
					- 19	eine zustzlich Bombe kann gelegt werden
					- 20	die Reichweite der Bombe wird erhht
					- 21	man kann sich schneller bewegen
	

