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von Firzen14
01.10.2010, 03:34
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: XNA - Rendertargets funktioniert nicht
Antworten: 6
Zugriffe: 1484

Re: XNA - Rendertargets funktioniert nicht

Nur einfach nochmal zur Erklärung warum. Die SpriteBatch-Klasse zeichnet nicht alles sofort wenn ihr einen Draw-Befehl gebt sondern reiht den in eine Queque, also eine Warteschlange, ein. Sobald ihr SpriteBatch.End(); callt werden sämtliche gesammelten Draw-Aufrufe ausgeführt. Das passiert auch nich...