Die Suche ergab 1 Treffer
- 27.04.2010, 08:25
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: OpenGL Transformation (Object Space / World Space)
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1197
OpenGL Transformation (Object Space / World Space)
Hallo zusammen, ich arbeite gerade an einem iPhone App und habe eine Wissenlücke. Derzeit rotiere ich ein Object im lokalen Object Space so (Funktioniert auch). -(void)addRotation:(float)x:(float)y:(float)z { float xx = matrix[_41]; float yy = matrix[_42]; float zz = matrix[_43]; matrix[_41]=0; matr...