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- 02.05.2010, 17:08
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- Thema: [Projekt] League of Legends Chat
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[Projekt] League of Legends Chat
Hi Leute, mein aktuelles Projekt ist eine Chat Webseite für die Community des Spiels League of Legends . Für alle, die das Spiel nicht kennen, es ist quasi eine Weiterentwicklung der WC3 Mod DOTA, ist Free to Play und macht unglaublich viel Spass. Also probiert es aus, wenn ihr Lut habt, kostet ja n...
- 01.10.2009, 17:59
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- Thema: [Projekt] Live-Übersetzer
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Re: [Projekt] Live-Übersetzer
Ich ging davon aus, dass Silverlight egal auf welcher Platform den gesamten Unicode Zeichenraum unterstützt. Dem ist anscheinend nicht so :(
@Chromanoid:
Ich vermute, Sprachpakete werden nicht per Auto-Update verteilt, oder?
@Chromanoid:
Ich vermute, Sprachpakete werden nicht per Auto-Update verteilt, oder?
- 01.10.2009, 17:00
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- Thema: [Projekt] Live-Übersetzer
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Re: [Projekt] Live-Übersetzer
Ich habe nun weitere Sprachen wie Koreanisch und Chinesisch implementiert, jedoch scheint die Darstellung der Sprachen nicht bei jedem zu funktionieren. Ich vermute es könnte an WindowsXP liegen. Deswegen eine Bitte an User, die XP verwenden: Könnt ihr noch einmal auf http://translate.eality.de/ geh...
- 23.09.2009, 12:27
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- Thema: [Projekt] Live-Übersetzer
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Re: [Projekt] Live-Übersetzer
Danke für eure Kommentare. @Helmut: Für die Übersetzung nutze ich die Bing-API von Microsoft. Der Silverlight-Client sendet einen Text hin und der Server liefert das übersetzte Ergebnis. @Richard: Das mit den awesome sausage ist schon seltsam ;) Ich hoffe ja auf einen baldigen Qualitätssprung bei de...
- 21.09.2009, 18:08
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- Thema: [Projekt] Live-Übersetzer
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[Projekt] Live-Übersetzer
Hi, Ich habe mal wieder ein kleines Projekt in Silverlight geschrieben. Es handelt sich um ein Übersetzungstool, das den Originaltext bereits während man tippt (fast) live in beliebige Sprachen übersetzt. Ihr könnt das Tool hier finden: http://eality.de/projekte/humble.translate/ . Obwohl die Qualit...
- 26.06.2009, 13:59
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Toller Thread ;) In .NET 3.0 / WPF werden Änderungen von Objekt-Eigenschaften an die GUI "hochgereicht" (bzw. werden die Bindings an diese Eigenschaften aktuallisiert), indem man ein Event namens PropertyChanged mit dem Namen der Eigenschaft aufruft. Bei einem Spielchen an dem ich arbeite,...
- 28.03.2009, 19:29
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [.net, C#] Set/Get von Properties vererben
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Re: [.net, C#] Set/Get von Properties vererben
Wie wäre es, im Property-Getter/Setter lediglich virtuelle Funktionen aufzurufen, die du in den Unterklassen überschreiben kannst: class Base { private int test; public int Test { get { return OnGetTest(); } set { OnSetTest(value); } } protected virtual int OnGetTest() { return test; } protected vir...
- 20.03.2009, 19:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Great Depression 2.0
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Re: Great Depression 2.0
Ich habe mir auch vor einiger Zeit alle Vorträge von Senf und auch von Nicolas Hofer (der im wesentlichen Senfs Aussagen unterstützt/erweitert) angesehen. Man muss nicht alles, was dort gesagt wird, als Gottes Wort verstehen. Ich sehe die Vorträge eher als Denkanstöße zum weiteren Recherchieren. Tro...