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von antisteo
12.12.2025, 09:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich weiß nicht, was daran so schwer sein soll.

Code: Alles auswählen

sudo apt install pdflatex
von antisteo
10.12.2025, 10:33
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich verstehts nicht ganz. zuerst wird das Usermenü geöffnet, dann wird davon ein Screenshot gemacht. Dann wird das Usermenü geschlossen, aber während sich das Usermenü noch schließt, klickt der Test ganz schnell noch auf das schwindende Menüelement. Ist das gut, dass dann noch auf das Element gekli...
von antisteo
09.12.2025, 22:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Gerade 2 Wochen lang einem Bug hinterhergerannt, der ging so: Wir testen ja mit UI-Tests und Playwright. Ich habe mir ein bisschen von der KI helfen lassen und das kam raus: zuerst wird das Usermenü geöffnet, dann wird davon ein Screenshot gemacht. Dann wird das Usermenü geschlossen, aber während si...
von antisteo
09.12.2025, 11:07
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Hast Du einen Überblick, wieviel das Ganze gekostet hat? In welcher Größenordnung bewegen wir uns hier? Dadurch, dass ich das Abo habe, werden bei mir keine einzelnen Token abgerechnet. Ich habe aber so ca. 5-10 € an Token pro Stunde verbraucht, bevor ich das Abo (200 €/Monat) hatte. Insgesamt stec...
von antisteo
08.12.2025, 15:09
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Ich habe das Spiel auch unter

https://antisteo.itch.io/bileam

veröffentlicht. Wer mir dort eine gute Bewertung geben will, gerne.
von antisteo
02.12.2025, 11:57
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Du kannst ja mal auf Github ( https://github.com/carli2/bileam ) schauen, da sieht man, wieviel Struggle das war: Ich hab mal in deiner AGENTS.MD reingeschaut. Ich hätte dort einen fetten Absatz zum Codestyle reingepackt, mit clean code Vorschriften wie z.B. DRY, KISS und YAGNI. Dazu noch positive ...
von antisteo
02.12.2025, 09:06
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Das ist ja ein herrlich absurdes Werk. Ich mag, wie es so rätselhaft und fremd daher kommt, und der dadaistische Grafikstil passt hervorragend. Danke, das war auch genau meine Intention. Ich habe nicht wirklich verstanden, was ich da tue, muss ich zugeben. Und bei dem alten Mann im Garten bin ich n...
von antisteo
28.11.2025, 14:22
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Wer sich die Titelmusik noch als MP3 herunterladen will:
Bildschirmfoto vom 2025-11-28 14-19-40.png
secher belam ben beor-full.mp3
(3.86 MiB) 28-mal heruntergeladen
von antisteo
28.11.2025, 14:15
Forum: ZFX Action '25
Thema: ZfxAction '25 geht los!
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Re: ZfxAction '25 geht los!

Meine Einreichung:

viewtopic.php?f=10&t=5641
von antisteo
28.11.2025, 14:15
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

@Schrompf, könntest du den Thread bitte ins Forum ZFX Action 2025 rüber verschieben? Ich habs aus Versehen in den Vorstellungsbreich gemacht.
von antisteo
28.11.2025, 14:11
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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[ZFX-Action 2025] - Bileam (Finale Version)

Finale Abgabe Bildschirmfoto vom 2025-11-28 14-11-21.png Hier könnt ihr es spielen: https://launix.de/bileam/ Github Quellcode: https://github.com/carli2/bileam?tab=readme-ov-file Klappentext Du spielst Bileam, den Zauberlehrling mit einer sprechenden Eselin an der Seite. König Balak von Moab hat e...
von antisteo
24.11.2025, 12:32
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Vulkan oder OpenGL als Grafikinterface
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Re: Vulkan oder OpenGL als Grafikinterface

Positiv auch: der OpenSource-Linux-Treiber von Vulkan ist performance-technisch auf demselben Level wie der Windows-Treiber. Früher war es so, dass der OpenGL-Treiber ~10% der Performance nur erreicht hat, weil einfach die Manpower nicht reingesteckt wurde, ein ordentliches Instruction Resorting und...
von antisteo
24.11.2025, 10:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Zugriffe: 923074

Re: Anti-Jammer-Thread

Ich muss sagen, Blender hat auch vieles geändert, das früher unlogisch und unintuitiv war. Allein die Belegung der linken/rechten Maustaste ist die letzten Jahre überarbeitet worden, was ein großer Kritikpunkt war.
von antisteo
20.11.2025, 10:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das größte Hobby der KI ist es, Hilfsfunktionen, die es schon gibt, erneut zu implementieren - aber immer wieder mit neuen Bugs drin. Refactoring beherrscht sie übrigens überhaupt nicht - sie traut sich nicht, Code, den sie einmal geschrieben hat, auch wieder zu löschen, selbst wenn er doppelt vork...
von antisteo
18.11.2025, 00:23
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Heute mal wieder ein paar Stunden investiert: Level 1-5 haben noch mehr Animationen bekommen (man reitet auf einer Welle, Steine fallen von oben herab, Feuer lodert auf dem Altar) und weniger Erzähler-Text Level 6 und 7 stehen schon mal, 8-10 bin ich noch am testen Nervige sich wiederholende Quests ...
von antisteo
17.11.2025, 22:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das größte Hobby der KI ist es, Hilfsfunktionen, die es schon gibt, erneut zu implementieren - aber immer wieder mit neuen Bugs drin. Refactoring beherrscht sie übrigens überhaupt nicht - sie traut sich nicht, Code, den sie einmal geschrieben hat, auch wieder zu löschen, selbst wenn er doppelt vorko...
von antisteo
16.11.2025, 03:39
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Aktueller Zwischenstand: https://srv.launix.de/test10/ Level 1-5 sind fertig Zwischenboss und Bosskampf klappt auch schon Level 6-10 haben schon mal grob die Story drin, müssen aber noch feingeschliffen werden KI-generierte Musik ist jetzt auch drin Das Spiel speichert auch den aktuellen Fortschritt...
von antisteo
09.11.2025, 13:03
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

scheichs hat geschrieben: 08.11.2025, 10:41 Ziemlich weirde Story, aber funzt schon! Schön!
ja, die weirde Story war auch so der Aufhänger - und in der Story kommt ein sprechender Esel vor.

Als Deprecated Science Fiction baue ich übrigens kleine Anspielungen ein - mal sehn, wer es errät
von antisteo
07.11.2025, 14:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Wenn die KI irgendwas falsch versteht, verunstaltet sie einem komplette Level und die eigentliche Aufgabe erledigt sie nicht
von antisteo
05.11.2025, 22:59
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [Projekt] Bileam (zfx Aktion November 2025)

Screenshot 2025-11-05 at 22-56-26 Donkey Dystopia 320.png
König Balak ist jetzt auch dabei, außerdem KI-generierte Musik und noch ein bisschen mehr Atmosphere/Immersion

Man sollte ein gutes Gedächtnis haben bei dem Spiel - oder Zettel und Stift dabei haben
von antisteo
04.11.2025, 13:01
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [Projekt] Bileam der Zauberlehrling

Falls schon mal jemand testen will

http://srv.launix.de/test10/

5/10 Level sind fertig, aktuell arbeite ich noch am Kampfsystem gegen den Zwischenboss
von antisteo
04.11.2025, 00:54
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [Projekt] Bileam der Zauberlehrling

Der Grafikstil ist soweit gut gelungen, habe auch damals viel mit solcher Grafik gezockt, gibt Nostalgiepunkte :) Bin gespannt wie gut dein vibe-coding Experiment klappt. naja, ich hab mir den Kodex gesetzt, den Code nicht selbst anzufassen. Einmal musste ich die Regel schon brechen, da habe ich di...
von antisteo
03.11.2025, 19:51
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [Projekt] Bileam der Zauberlehrling

Screenshot 2025-11-03 at 19-50-30 Donkey Dystopia 320.png
die KI entwirft fleißig Level
von antisteo
03.11.2025, 10:17
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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[ZFX-Action 2025] - Bileam

Bileam – Lehrling des Wortes https://github.com/carli2/bileam?tab=readme-ov-file title.png Ein minimalistisches Browser-Spiel im Stil eines 320×200-Pixel-Framebuffers (Mode 13h). Du steuerst den jungen Bileam und seinen Esel durch eine Side-Scroller-Erzählung, in der hebräische Zauberwörter gelernt...
von antisteo
03.11.2025, 07:08
Forum: ZFX Action '25
Thema: ZfxAction '25 geht los!
Antworten: 7
Zugriffe: 734

Re: ZfxAction '25 geht los!

Ich bin dabei - wie verabredet mit Vibe coding. Ich werde - da ich sehr viele Spiele in 320x200 Pixeln mit 256 Farben gebaut habe (VGA mode 13h zu DOS-Zeiten), genau diese Technik wieder einsetzen. (aber auf Web portiert) Was das Thema angeht (der Retro Esel), werde ich zusammen mit der KI etwas viben
von antisteo
23.09.2025, 16:09
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: struct mit buffer und Länge
Antworten: 5
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Re: struct mit buffer und Länge

Code: Alles auswählen

ptr = (mystruct *)alloca(sizeof(mystruct) + array_len * sizeof(my_item));
alloca reserviert die n Bytes auf dem Stack

siehe
https://man7.org/linux/man-pages/man3/alloca.3.html
von antisteo
21.09.2025, 02:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Hard Thug Life Oberland
Antworten: 41
Zugriffe: 11279

Re: [Projekt] Hard Thug Life Oberland

hardthuglife.png
So, das TTS-System ist jetzt auch auf der Live-Instanz funktionabel und wird fleißig von meiner Grafikkarte ausgerechnet.

Meine Kinder werkeln auch ganz fleißig daran, Maps für das Spiel zu bauen
von antisteo
15.09.2025, 22:07
Forum: ZFX Action
Thema: ZfxAction '25 A Zeitraum
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Re: ZfxAction '25 A Zeitraum

Ich habe mich schon festgelegt: Ich mache Piraten.

Ich fände cool, wenn es statt einer Themenvorgabe eher sowas wie eine Schwerpunkt-Vorgabe wie z.B. "Coole Atmosphäre" oder "Kurzweiliges Gameplay" gäbe.
von antisteo
09.09.2025, 17:17
Forum: ZFX Action
Thema: ZfxAction '25 A Zeitraum
Antworten: 28
Zugriffe: 3129

Re: ZfxAction '25 A Zeitraum

Schrompf hat geschrieben: 08.09.2025, 21:04 Mich würd schon interessieren, wie Du damit klar kommst? Aber Video? Nee, dafür hab ich keine Zeit
Linkempfehlung: https://www.reddit.com/r/ChatGPT/commen ... you/?tl=de
von antisteo
08.09.2025, 12:53
Forum: ZFX Action
Thema: ZfxAction '25 A Zeitraum
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Re: ZfxAction '25 A Zeitraum

Darf man sich auch mit einer Vibe-Code Einreichung beteiligen? Ich habe die letzten Wochen sehr viel geübt ;) Fänds auch ok. Ich hab halt meine persönlichen Vorbehalte ("Bei mir gibt es nur handgeschriebenen Bio-Code aus Freilandhaltung"), aber insbesondere im Hinblick auf "Entwicklu...