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von Beliaz
05.11.2011, 18:09
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: DirectX Math Library
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Re: DirectX Math Library

danke für die schnelle Antwort :)
von Beliaz
05.11.2011, 16:08
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: DirectX Math Library
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DirectX Math Library

Hallo

ich würde gerne die DirectX Mathematik Bibliotek verwenden aber ich finde die header nicht. Auf der Entwicklerseite von Microsoft steht das diese sich im Modern Windows SDK befinden. Könnt ihr mir da bitte weiterhelfen?

mfg
Beliaz
von Beliaz
04.11.2010, 19:19
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #Include Problem
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Re: #Include Problem

aahh.... ich brauche die "CGame.h" schon aber nur in der .cpp Datei....habs jetzt einfach bei "CPlayer.h" rausgenommen und in der .cpp Datei inkludiert....jetzt gehts!

Danke für die schnelle Hilfe :)
von Beliaz
04.11.2010, 19:07
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #Include Problem
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Re: #Include Problem

sry :) #pragma once #include<allegro.h> #include<winalleg.h> #include<iostream> #include"Framework.h" #include"CGame.h" using namespace std; class CPlayer { private: float m_fX; float m_fY; int m_HP; float m_fVx; float m_fVy; string m_sName; public: bool m_bJump; int m_Dir; CPlay...
von Beliaz
04.11.2010, 18:52
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: #Include Problem
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Zugriffe: 1159

#Include Problem

Hi Ich poste erstmal den Code: #pragma once #include<allegro.h> #include<winalleg.h> #include<iostream> #include<list> #include"Framework.h" #include"CPlayer.h" using namespace std; class CGame : public TSingleton<CGame> { private: list<CPlayer> m_PlayerList; list<CPlayer>::itera...