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- 05.11.2011, 18:09
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Re: DirectX Math Library
danke für die schnelle Antwort :)
- 05.11.2011, 16:08
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DirectX Math Library
Hallo
ich würde gerne die DirectX Mathematik Bibliotek verwenden aber ich finde die header nicht. Auf der Entwicklerseite von Microsoft steht das diese sich im Modern Windows SDK befinden. Könnt ihr mir da bitte weiterhelfen?
mfg
Beliaz
ich würde gerne die DirectX Mathematik Bibliotek verwenden aber ich finde die header nicht. Auf der Entwicklerseite von Microsoft steht das diese sich im Modern Windows SDK befinden. Könnt ihr mir da bitte weiterhelfen?
mfg
Beliaz
- 04.11.2010, 19:19
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- Thema: #Include Problem
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Re: #Include Problem
aahh.... ich brauche die "CGame.h" schon aber nur in der .cpp Datei....habs jetzt einfach bei "CPlayer.h" rausgenommen und in der .cpp Datei inkludiert....jetzt gehts!
Danke für die schnelle Hilfe :)
Danke für die schnelle Hilfe :)
- 04.11.2010, 19:07
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- Thema: #Include Problem
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Re: #Include Problem
sry :) #pragma once #include<allegro.h> #include<winalleg.h> #include<iostream> #include"Framework.h" #include"CGame.h" using namespace std; class CPlayer { private: float m_fX; float m_fY; int m_HP; float m_fVx; float m_fVy; string m_sName; public: bool m_bJump; int m_Dir; CPlay...
- 04.11.2010, 18:52
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#Include Problem
Hi Ich poste erstmal den Code: #pragma once #include<allegro.h> #include<winalleg.h> #include<iostream> #include<list> #include"Framework.h" #include"CPlayer.h" using namespace std; class CGame : public TSingleton<CGame> { private: list<CPlayer> m_PlayerList; list<CPlayer>::itera...