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- 27.11.2010, 13:36
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- Thema: [Projekt] Blocks - 2D Jump'N'Run in Java mit Leveleditor
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Re: [Projekt] Blocks - 2D Jump'N'Run in Java mit Leveleditor
Moin moin. Habs nochmal aufm DesktopPC (Win7 64Bit, 1920x1080, neuste JRE) auf High-Quali ausprobiert. Hier der Screenshot. http://cschnack.de/files/pixel.PNG Wenn du die RenderingHints auch für die anderen Graphic2D-Objekte die Du zum Zeichnen nimmst sollten auch diese Kanten verschwinden (auch bei...
- 04.11.2010, 11:57
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- Thema: [Projekt] Blocks - 2D Jump'N'Run in Java mit Leveleditor
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Re: [Projekt] Blocks - 2D Jump'N'Run in Java mit Leveleditor
Hey nicht schlecht! Der Mainchar: absolut genial! :D Das Gameplay ist ein bisschen Box2Disch aber bei einer so frühen Version kein Ding. Der Editor weiß auch sehr zu gefallen - vor allem das man die Welten gleich ausprobieren kann. Auf meinem Rechner (Windows XP, 32Bit, Java 1.6_20) ists alles ein b...
- 31.10.2010, 21:25
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- Thema: [Projekt] GPU beschleunigte Grafik-API für Flash =)
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Re: [Projekt] GPU beschleunigte Grafik-API für Flash =)
Hey danke für das Feedback. Hab gar keine Emails bekommen und daher nich reagiert. Sorry :) Schießlich endlich eine vernünftige Ankündigung auf Adobe: http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/ In der ersten Hälfte von 2011 soll eine Beta rauskommen... Naja wenigstens konnte ich meine thesis...
- 03.10.2010, 12:47
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- Thema: [Projekt] GPU beschleunigte Grafik-API für Flash =)
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[Projekt] GPU beschleunigte Grafik-API für Flash =)
Hi ZFX'ler :) Nach langer Abwesenheit habe ich auch mal wieder was zu zeigen. Diesmal kein Spiel aber etwas was bestimmt auch nicht langweilig ist. Als Thesis-Arbeit habe ich eine hybride GPU beschleunigte (2D) Grafik-API für den Flash Player gebaut. Dabei handelt es sich um ein C++ Programm welches...