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von DeadManWalkin
23.12.2010, 15:24
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: 2D spiel realisierung
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Re: 2D spiel realisierung

ich habe heute noch mit einem programmier lehrer meiner schule gesprochen. er fand die idee mich so auf die prüfung vorzubereiten sehr gut und gab mir den tip, mich mal in sachen 2d Kollision schlau zu machen.

was meinst du dazu?
von DeadManWalkin
22.12.2010, 23:19
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: 2D spiel realisierung
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Re: 2D spiel realisierung

Ich hatte erst das hier gefunden, aber das bezieht sich nur auf konsolen programmierung und das habe ich nie gelernt sondern es wurde uns direkt über das gui beigebracht. http://www.virtual-maxim.de/tilemap-1/ nur zum verständnis: ich lege den interger fest. int fels; fels->top = 150; //koordinaten ...
von DeadManWalkin
22.12.2010, 15:07
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: 2D spiel realisierung
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Re: 2D spiel realisierung

also an geschwindigkeiten wollte ich nicht großartig variieren. eine feste geschwindigkeit reicht erstmal.

meintest du so etwas?
Bild
von DeadManWalkin
22.12.2010, 13:45
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: 2D spiel realisierung
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2D spiel realisierung

Hallo, wozu würdet ihr mir raten, wenn ich ein 2D spiel schreiben möchte? ich hatte bereits folgende ideen: 1. ich male eine bitmap mit s/w und sage, dass die figur icht auf schwarz laufen darf ( nur wie ich das abfragen und regeln kann weiß ich noch nicht) oder 2. ich setze zB für einen felsen ein ...