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- 07.01.2011, 19:25
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- Thema: Muss es denn immer eine Klasse sein?
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Re: Muss es denn immer eine Klasse sein?
Ah, vielen Dank für die Informationen. Nun zuerst hatte ich eine Initialize() Methode implementiert. Danach musste ich im Destruktor prüfen, ob auch wirklich Initialize() aufgerufen worden ist und ob die entsprechende Ressource freigegeben werden muss. Ich fand es aber eleganter, dass wenn ich ein O...
- 07.01.2011, 17:19
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Re: Muss es denn immer eine Klasse sein?
Nun zuerst einmal einen guten Start ins neue Jahr euch allen. Der hat sich daraufhin im Grab umgedreht. :D Der arme. Nun, um den guten wider in die ursprüngliche Position zurückzubewegen habe ich mich doch nach den Feierlichkeiten noch mal an meine Fensterumgebung gewagt und eine mittlerweile auch f...
- 22.12.2010, 17:32
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Re: Muss es denn immer eine Klasse sein?
@ Jaw Ich kann deinen Standpunkt absolut verstehen und auch den meines Lehrers. Ich habe mich halt gewundert, wie das andere so machen würden. So gesehen ist es eigentlich ein gutes Beispiel, was Erfahrung so alles ausmacht. Es fällt mir momentan noch sehr schwer zu entscheiden, welche Lösung nun di...
- 22.12.2010, 13:40
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Re: Muss es denn immer eine Klasse sein?
Hey danke für die schnellen Antworten. Werde nun meine WindowProc modifizieren. Auch zum Thema RAII–Idiom habe ich nun eine interessante Seite gefunden. http://www.gotw.ca/gotw/ Scheint ein echter C++ Guru zu sein :) Werde nun halt alles nach Lehrers Wunsch programmieren, heimlich aber selber in die...
- 22.12.2010, 12:28
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Muss es denn immer eine Klasse sein?
Hallo zusammen. Nun ich muss für den Informatik-Kurs an meiner Schule ein kleines Programm schreiben und ich habe mich für ein simples DirectX Spiel entschieden da ich schon immer wissen wollte wie das funktioniert. Im Kurs selber haben wir C++ sowie Java unter die Lupe genommen (Wohl eher die Oberf...