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- 31.03.2011, 13:56
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Suche fundamentale Elemente des Gamedesign
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2508
Re: Suche fundamentale Elemente des Gamedesign
Meinst du vielleicht diesen Artikel hier: http://www.gamasutra.com/view/feature/1 ... design.php (von Lostgarden)
- 04.03.2011, 17:14
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [OpenGL/Linux] Rendern direkt auf den Framebuffer
- Antworten: 16
- Zugriffe: 4531
Re: [OpenGL/Linux] Rendern direkt auf den Framebuffer
Hab selber nie damit zu tun gehabt, aber wahrscheinlich kannst du dir mithilfe dieser Bibliothek etwas zusammenfrickeln: http://directfb.org/
Kannst dir ja mal anschauen.
Kannst dir ja mal anschauen.
- 01.01.2011, 20:51
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: OpenGL XWindow Realisierung
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1123
Re: OpenGL XWindow Realisierung
Ich habe mich zwar konkret noch nie damit befasst, was mir aber in diesem Zusammenhang (als Linux-Benutzer) geläufig ist, sind Bibliotheken wie GLUT . Dieses kurze Tutorial hier sollte weiterhelfen, genau wie alle restlichen NeHe-Snippets (die es unten jeweils in verschiedenen Formen gibt, mit GLUT,...