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- 22.02.2011, 23:25
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Re: 360°-Panorama-Engine
Ich kann mir kaum vorstellen, dass du große Performance-Probleme bekommst. Das größte "Panorama-Adventure" Google Streetview ist übrigens mit Flash gemacht... Nun, wenn man es "richtig" macht, bekommt man keine Performance-Probleme. Aber ich denke, dass sowohl die DOS-Engine des...
- 22.02.2011, 18:53
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Re: 360°-Panorama-Engine
Hallo. Vielen Dank für deine Antwort. Wow, trotz genaustem Hinsehen, fällt mir die Y-Achsenkrümmung in meinem MCE-Bild nicht auf. (Komisch, der Türrahmen etwas rechts im Bild sieht irgendwie ziemlich gerade aus?) Aber die doppelte Krümmung macht wohl in sofern sinn, dass man auch "4D"-Pano...
- 22.02.2011, 18:11
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Re: 360°-Panorama-Engine
Hallo, danke für euere Antworten. Ja, das ist richtig. Es geht mir nur um das Drehen. Laufen kann man in dieser Spielserie nur durch Klicken. Dann kommt man zu einem neuen Panorama, das von einem anderen Standpunkt aus aufgenommen wurde. Habe ich es richtig verstanden, dass ich also von 4 Wänden ein...
- 22.02.2011, 08:49
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360°-Panorama-Engine
Hallo, ich möchte gerne versuchen, mit Delphi eine Spielengine ähnlich dem alten Spiel "Zork Nemesis" bzw. "Zork Grand Inquisitor" zu schreiben. Für alle die die Spiele nicht kennen, handelt es sich hierbei um ein Point-n-Click Adventure mit Panorama-Bildern. Man kann also nach l...