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- 18.03.2011, 17:53
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Texturen Stretchen mit Directx9 (2D Game)
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Re: Texturen Stretchen mit Directx9 (2D Game)
Sorry, wahr vieleicht ein bischen frech einen Lehrgang zu verlangen jedoch brauche ich wirklich ein bischen Aufklährung. Ich habe mich jetzt trozdem umentschieden und will es auf die harte Tour probieren. eXile hat geschrieben: Eine Textur zu verzerren ist doch eigentlich (fast) gar nicht notwendig:...
- 09.03.2011, 16:08
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Texturen Stretchen mit Directx9 (2D Game)
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Re: Texturen Stretchen mit Directx9 (2D Game)
Okey, ich mach dass glaubs so, und werde bei einer 5:4 auflösung einfach ein schwarzen Balken oben und unten reinrendern. Die Frage ist, wie funktioniert dass. Wie kann ich alles erst auf eine Screenauflösung vorrendern und dann alles auf verschiedene Auflösungen zeichnen? Könnte einen kleinen Lehrg...
- 08.03.2011, 01:54
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- Thema: Texturen Stretchen mit Directx9 (2D Game)
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Re: Texturen Stretchen mit Directx9 (2D Game)
Ich danke erstmal für die Antworten!! Aramis hat geschrieben-> Was meinst du mit 'stretchen' und 'verschiedenen Aufloesungen bereitstellen'? Der Sinn und Zweck verschiedener Aufloesungen ist es ja, unterschiedlichen Detailgrad zur Verfuegung zu stellen. Aber durch das Strecken des Spielinhaltes erre...
- 07.03.2011, 00:53
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- Thema: Texturen Stretchen mit Directx9 (2D Game)
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Texturen Stretchen mit Directx9 (2D Game)
Hallo alle!! Ich bin daran ein 2D Game mit directX9 zu machen. Ich würde gerne verschiedenen Auflösungen bereitstellen und wollte die Texturen stretchen. Habe allerdings keine Funktion gefunden. Habe auch schon in verschiedenen Foren gelesen, dass mann die Surface selber stretchen kann, habe aber ke...