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- 08.01.2016, 13:11
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
hab mir ein paar minuten vom lets play angeschaut, er scheint ziemlich begeistert zu sein Ja, am Anfang war er begeistert. Und dann später ist er erstmal fast an den Rätseln verzweifelt. Endgültig verzweifelt war er dann mit dem Endkampf. Der war aber auch wirklich zu schwer eingestellt auf der lei...
- 08.01.2016, 09:38
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Hallo liebe Community, ich krame mal diesen alten Thread heraus, weil es hier etwas Neues gibt! Pünktlich zum neuen Jahr, gibt es eine neue Version von Gatio. Ich habe das Spiel auf die neue Engine-Version des Point & Click - Development Kits portiert. Dadurch läuft es jetzt mit kürzeren Ladezei...
- 19.07.2011, 10:45
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
*hust* 2 hoch 10 *hust*IlikeMyLife hat geschrieben:Bei den 10 hoch 2 Möglichkeiten... ja... du hast recht :-) aber wenn es hinweise gibt, sehe ich wohl den wald vor lauter bäumen mal wieder nicht :D
- 19.07.2011, 09:40
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Na viel Spaß, das sind 1024 verschiedene Möglichkeiten :mrgreen: . Nene, es gibt ganz eindeutige Hinweise, die machen das ganz leicht.IlikeMyLife hat geschrieben:derzeit überlege ich, ob ich nach dem Binärprinzip sämtliche Varianten durch teste
- 18.07.2011, 23:37
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Sehr schönes Spiel. Ich bin nich so der Point-and-Click Fan, aber mich hat das Spiel doch eine ganze Weile gefesselt. Oh danke :). Toll, dass es auch Leuten gefällt, die das Genre nicht so mögen. Super Grafiken, an manchen Stellen merkt man zwar, dass da kein 100-Mann Team dahinter steht Ein 1-Mann...
- 17.07.2011, 13:04
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Na, dann viel Spaß xD. Viele haben schon an der Stelle aus Frust aufgehört ohne zu bemerken, dass man in den Optionen die Rätsel auf "Leicht" stellen kann und das Hölzchenrätsel dann Kinderkram ist^^.IlikeMyLife hat geschrieben:bin jetzt beim ersten hölzchen-rätsel neben der verschlossenen tür :D
- 16.07.2011, 21:15
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Re: [Projekt] WaterBreakout
Ja, einige Texturen werden nicht geladen, ist aber nicht weiter schlimm.
Sehr beeindruckendes Projekt. Das Wasser war ja dein Hauptziel und das hast du großartig gemeistert. Daumen hoch!
Sehr beeindruckendes Projekt. Das Wasser war ja dein Hauptziel und das hast du großartig gemeistert. Daumen hoch!
- 16.07.2011, 00:46
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Vielen Dank für die netten Worte, Eisflamme :). Die negative Punktzahl macht nix. Gib den Bonus-Code auf der Homepage ein und du bekommst das Bonus-Material trotzdem in vollem Umfang. (Es ist zwar nicht viel, aber man sieht wenigstens die Standorte der Geheimnisse und so). Die Kritik ist von dir wir...
- 16.07.2011, 00:22
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
In der Highscore tauchste aber noch nicht auf :).
- 15.07.2011, 10:06
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Dieser Typ mit den Bomben war echt schwer zu besiegen... v.a. bis ich rausgefunden hatte, dass man die abwehren kann. ^^ Na, dann freu dich schonmal auf den Endgegner xD. Das mit dem Abwehren und so ist alles im Handbuch beschrieben. Vielleicht hätte ich im Lauf des Spiels mehrmals darauf verweisen...
- 15.07.2011, 08:17
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Erm. Hast du jetzt verstanden wie das funktioniert? Du musst die Holzkonsole links "Benutzen" (auf das Zahnrad im Menü klicken) und dann kannst du die Schachfiguren auf dem GROßEN Schachbrett bewegen, indem du auf die jeweilige Figur klickst und dann auf die Pfeile klickst, die dann ersche...
- 14.07.2011, 18:16
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Mittels der Holzkonsole, die links an der Wand steht. Mit der Maus auf die Pfeile klicken.
- 14.07.2011, 16:49
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Ich raff es nicht, dass ich wegen Dir ein Gleichungssystem lösen muss! ^^. Mathe muss ja für was gut sein :). Ach und bevor du diesen Bereich des Schlosses verlässt, vergiss nicht das Geheimnis um das Gleichungsystem herum fertig zu lösen. Sonst hast du es umsonst gelöst, weil du die Belohnung nich...
- 13.07.2011, 13:05
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Ahja, alles klar^^.Grimasso hat geschrieben:Ich bin "Urs und Lulu" auf Platz 6 ;) Ich habs damals sogar in unserem Dev Blog verlinkt: http://revert3d.blogspot.com/2010_08_01_archive.html
Das Spiel ist klasse, meiner Meinung nach sogar das beste PacDK Spiel, auch wenns kein "reinrassiges Adventure" ist.
- 13.07.2011, 12:16
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
- Nimmst du noch Bugmeldungen auf ;-) ich bin beim testen immer sehr genau. Ja klar nehme ich die auf. Wenn die allerdings nicht sehr gravierend sind die Bugs, dann wird da nix passieren^^. Wenn es natürlich ein Bug ist, der das Spiel ziemlich stört, dann werde ich den ausbügeln. Ist ja klar. Tzz, ...
- 13.07.2011, 10:49
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Glückwunsch fürs Fertigstellen! Der Trailer sieht schonmal toll aus, die Geschichte interessant für diese Art Spiel, lässt viele Möglichkeiten offen. Ich werde es sicher auch anspielen, bin gespannt wie sich der Mix aus Action und Adventure bei dir macht. Das Anspielen dauert aber mangels Freizeit ...
- 12.07.2011, 18:37
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
und ich sehe gerade, dass man das Intro überspringen kann, dann greife ich das Spiel sicher bald wieder an. Du kannst auch speichern... xD Dann brauchst du das Intro nie wieder zu sehen. Ansonsten fand ich es etwas seltsam herauszufinden, wie man mit dem Feuerzeug die Fackel anmachen konnte, was au...
- 12.07.2011, 00:35
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Re: [Projekt] Gatio - Adventure Game
Wow, sieht sehr gut aus, Hut ab. Die Grafik gefällt mir sehr gut, die Musik im Trailer gefällt mir ebenfalls und auch die Attacken und Effekte machen Lust darauf das zu spielen. Ich werde das sicherlich bald Mal antesten!! Danke. Deine Meinung würde mich interessieren, wenn du es getestet hast :). ...
- 11.07.2011, 23:56
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[Projekt] Gatio - Adventure Game
Hallo alle zusammen, ich würde hier gerne mein bereits abgeschlossenes Projekt vorstellen. Es ist ein Spiel, ein Adventure mit Actionelementen. An dem Projekt habe ich im Laufe meines Studiums etwa zweieinhalb Jahre nebenbei gearbeitet. Die Engine, mit der ich es erstellt habe, heißt Point&Click...