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von TomasRiker
23.06.2023, 14:09
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Mesh an Ebene abschneiden
Antworten: 9
Zugriffe: 1643

Re: Mesh an Ebene abschneiden

Wie soll die Schnittfläche eigentlich texturiert werden (Material, Texturkoordinaten)? Das stelle ich mir auch nicht trivial vor, bzw. muss man das vielleicht von außen vorgeben, da es nicht immer auf sinnvolle Weise automatisch entschieden werden kann.
von TomasRiker
21.06.2023, 12:32
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: cmake -> Shader neu bauen wenn sich ein header aendert.
Antworten: 11
Zugriffe: 1953

Re: cmake -> Shader neu bauen wenn sich ein header aendert.

Kannst du nicht einfach die Header als zusätzliche Dependencies für das Shader-Target hinzufügen? https://cmake.org/cmake/help/latest/command/add_custom_command.html#command:add_custom_command Nein so einfach ist das leider nicht, den Versuch hatte ich auch schon. Das Buildsystem weiss halt dann tr...
von TomasRiker
20.06.2023, 23:04
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: cmake -> Shader neu bauen wenn sich ein header aendert.
Antworten: 11
Zugriffe: 1953

Re: cmake -> Shader neu bauen wenn sich ein header aendert.

Kannst du nicht einfach die Header als zusätzliche Dependencies für das Shader-Target hinzufügen? https://cmake.org/cmake/help/latest/com ... om_command
von TomasRiker
15.06.2023, 11:18
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Was nehmt ihr als KI-Helfer?
Antworten: 11
Zugriffe: 3523

Re: Was nehmt ihr als KI-Helfer?

Ich teste auch (erst seit ein paar Tagen) GitHub Copilot und bin total begeistert. Es ist, als ob das Teil deine Gedanken lesen könnte. Wer hätte vor ein paar Jahren gedacht, dass sowas so schnell möglich sein würde? Das war alles Science Fiction.
von TomasRiker
15.06.2023, 10:50
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Farben aus Zeichen
Antworten: 8
Zugriffe: 2432

Re: Farben aus Zeichen

@Jonathan: Er rendert nichts, das ist eine ganz normale Windows-Konsole.
von TomasRiker
15.06.2023, 09:32
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Farben aus Zeichen
Antworten: 8
Zugriffe: 2432

Re: Farben aus Zeichen

Realistisch nur durch Ausprobieren. Wahrscheinlich klappt das auch nicht auf jedem System gleich - es ist wahrscheinlich, dass man auf einem anderen Rechner (anderer Monitor, andere Grafikkarte, andere Windows-Version, andere Schriftart oder -größe ...) andere Farben sieht.
von TomasRiker
15.06.2023, 07:56
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Farben aus Zeichen
Antworten: 8
Zugriffe: 2432

Re: Farben aus Zeichen

Ja, und beim Darstellen der Zeichen nutzt Windows Subpixel-Rendering, wodurch Farben ins Spiel kommen. Bei der Herunterskalierung oder beim Rendering mit sehr kleiner Schriftgröße werden die Farben deutlicher sichtbar.
von TomasRiker
14.06.2023, 22:54
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Farben aus Zeichen
Antworten: 8
Zugriffe: 2432

Re: Farben aus Zeichen

Das müsste vom Subpixel-Rendering kommen (nutzt aus, dass in Bildschirmen ein Pixel aus nebeneinander angeordneten roten, grünen und blauen Subpixeln besteht, um Anti-Aliasing bei Schriftzeichen zu realisieren) - kombiniert mit dem Algorithmus, der zum Herunterskalieren benutzt wird. Beim Heruntersk...
von TomasRiker
11.06.2023, 09:52
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Kollisionstest SDF / Ellipsoid
Antworten: 5
Zugriffe: 1528

Re: Kollisionstest SDF / Ellipsoid

Natürlich könntest du, wie du schon gesagt hast, den Ellipsoiden mit vielen Punkten samplen. Je nach dem, wie schnell die Punkt-Abfrage im SDF ist, wäre das vielleicht OK. Da kann man auch noch allerhand optimieren: Wenn dein erster gesampelter Punkt z. B. eine genügend große Distanz zurückliefert (...
von TomasRiker
09.06.2023, 10:58
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Kollisionstest SDF / Ellipsoid
Antworten: 5
Zugriffe: 1528

Re: Kollisionstest SDF / Ellipsoid

Klingt schwierig mit dem SDF. Im Prinzip kannst du ja nur Kugeln perfekt testen. Alle anderen Formen kannst du höchstens über eine Menge von Kugeln annähern. Mit Octree oder einer ähnlichen Datenstruktur wäre Mesh vs. Ellipsoid letztlich zurückführbar auf Dreieck vs. Kugel, denn ein Ellipsoid ist ei...
von TomasRiker
19.07.2012, 09:20
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Spiele-Programmier-Contest ab Freitag, 20.7.
Antworten: 1
Zugriffe: 8391

Re: Spiele-Programmier-Contest ab Freitag, 20.7.

Um Mitternacht wird die "Aufgabenstellung" veröffentlicht.
Ich hoffe ihr seid dabei! :)
von TomasRiker
15.07.2012, 22:02
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Spiele-Programmier-Contest ab Freitag, 20.7.
Antworten: 1
Zugriffe: 8391

Spiele-Programmier-Contest ab Freitag, 20.7.

Hallo ZFXler, wie einige von euch wahrscheinlich schon mitbekommen haben, startet am kommenden Freitag, den 20.7. ein neuer Spiele-Programmier-Contest auf spieleprogrammierer.de! Alle Einzelheiten findet ihr in diesem Thread: Der 2. sppro-Spiele-Contest (Start: 20.7.) Wir hoffen auf viele Teilnehmer...
von TomasRiker
18.07.2011, 11:52
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Kleiner Programmierwettbewerb bis 14.08.
Antworten: 2
Zugriffe: 7394

Kleiner Programmierwettbewerb bis 14.08.

Hallo ZFXler! Viele von Euch sind vermutlich auch auf spieleprogrammierer.de angemeldet, aber ich möchte trotzdem auf den aktuell dort stattfindenden Programmierwettbewerb hinweisen. Er ist jetzt schon der 14. dieser Reihe und läuft bis zum 14.08.2011. Diesmal geht es um ein Optimierungsproblem, das...