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- 23.06.2023, 14:09
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Mesh an Ebene abschneiden
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Re: Mesh an Ebene abschneiden
Wie soll die Schnittfläche eigentlich texturiert werden (Material, Texturkoordinaten)? Das stelle ich mir auch nicht trivial vor, bzw. muss man das vielleicht von außen vorgeben, da es nicht immer auf sinnvolle Weise automatisch entschieden werden kann.
- 21.06.2023, 12:32
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: cmake -> Shader neu bauen wenn sich ein header aendert.
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Re: cmake -> Shader neu bauen wenn sich ein header aendert.
Kannst du nicht einfach die Header als zusätzliche Dependencies für das Shader-Target hinzufügen? https://cmake.org/cmake/help/latest/command/add_custom_command.html#command:add_custom_command Nein so einfach ist das leider nicht, den Versuch hatte ich auch schon. Das Buildsystem weiss halt dann tr...
- 20.06.2023, 23:04
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: cmake -> Shader neu bauen wenn sich ein header aendert.
- Antworten: 11
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Re: cmake -> Shader neu bauen wenn sich ein header aendert.
Kannst du nicht einfach die Header als zusätzliche Dependencies für das Shader-Target hinzufügen? https://cmake.org/cmake/help/latest/com ... om_command
- 15.06.2023, 11:18
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Was nehmt ihr als KI-Helfer?
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Re: Was nehmt ihr als KI-Helfer?
Ich teste auch (erst seit ein paar Tagen) GitHub Copilot und bin total begeistert. Es ist, als ob das Teil deine Gedanken lesen könnte. Wer hätte vor ein paar Jahren gedacht, dass sowas so schnell möglich sein würde? Das war alles Science Fiction.
- 15.06.2023, 10:50
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Farben aus Zeichen
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Re: Farben aus Zeichen
@Jonathan: Er rendert nichts, das ist eine ganz normale Windows-Konsole.
- 15.06.2023, 09:32
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Farben aus Zeichen
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Re: Farben aus Zeichen
Realistisch nur durch Ausprobieren. Wahrscheinlich klappt das auch nicht auf jedem System gleich - es ist wahrscheinlich, dass man auf einem anderen Rechner (anderer Monitor, andere Grafikkarte, andere Windows-Version, andere Schriftart oder -größe ...) andere Farben sieht.
- 15.06.2023, 07:56
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Farben aus Zeichen
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Re: Farben aus Zeichen
Ja, und beim Darstellen der Zeichen nutzt Windows Subpixel-Rendering, wodurch Farben ins Spiel kommen. Bei der Herunterskalierung oder beim Rendering mit sehr kleiner Schriftgröße werden die Farben deutlicher sichtbar.
- 14.06.2023, 22:54
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Farben aus Zeichen
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Re: Farben aus Zeichen
Das müsste vom Subpixel-Rendering kommen (nutzt aus, dass in Bildschirmen ein Pixel aus nebeneinander angeordneten roten, grünen und blauen Subpixeln besteht, um Anti-Aliasing bei Schriftzeichen zu realisieren) - kombiniert mit dem Algorithmus, der zum Herunterskalieren benutzt wird. Beim Heruntersk...
- 11.06.2023, 09:52
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Kollisionstest SDF / Ellipsoid
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Re: Kollisionstest SDF / Ellipsoid
Natürlich könntest du, wie du schon gesagt hast, den Ellipsoiden mit vielen Punkten samplen. Je nach dem, wie schnell die Punkt-Abfrage im SDF ist, wäre das vielleicht OK. Da kann man auch noch allerhand optimieren: Wenn dein erster gesampelter Punkt z. B. eine genügend große Distanz zurückliefert (...
- 09.06.2023, 10:58
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Kollisionstest SDF / Ellipsoid
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1528
Re: Kollisionstest SDF / Ellipsoid
Klingt schwierig mit dem SDF. Im Prinzip kannst du ja nur Kugeln perfekt testen. Alle anderen Formen kannst du höchstens über eine Menge von Kugeln annähern. Mit Octree oder einer ähnlichen Datenstruktur wäre Mesh vs. Ellipsoid letztlich zurückführbar auf Dreieck vs. Kugel, denn ein Ellipsoid ist ei...
- 19.07.2012, 09:20
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Spiele-Programmier-Contest ab Freitag, 20.7.
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Re: Spiele-Programmier-Contest ab Freitag, 20.7.
Um Mitternacht wird die "Aufgabenstellung" veröffentlicht.
Ich hoffe ihr seid dabei! :)
Ich hoffe ihr seid dabei! :)
- 15.07.2012, 22:02
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Spiele-Programmier-Contest ab Freitag, 20.7.
- Antworten: 1
- Zugriffe: 8391
Spiele-Programmier-Contest ab Freitag, 20.7.
Hallo ZFXler, wie einige von euch wahrscheinlich schon mitbekommen haben, startet am kommenden Freitag, den 20.7. ein neuer Spiele-Programmier-Contest auf spieleprogrammierer.de! Alle Einzelheiten findet ihr in diesem Thread: Der 2. sppro-Spiele-Contest (Start: 20.7.) Wir hoffen auf viele Teilnehmer...
- 18.07.2011, 11:52
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Kleiner Programmierwettbewerb bis 14.08.
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Kleiner Programmierwettbewerb bis 14.08.
Hallo ZFXler! Viele von Euch sind vermutlich auch auf spieleprogrammierer.de angemeldet, aber ich möchte trotzdem auf den aktuell dort stattfindenden Programmierwettbewerb hinweisen. Er ist jetzt schon der 14. dieser Reihe und läuft bis zum 14.08.2011. Diesmal geht es um ein Optimierungsproblem, das...