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von Lord Delvin
16.01.2026, 15:18
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Muster um Mehrere virtuelle Funktionen aufrufen
Antworten: 2
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Re: Muster um Mehrere virtuelle Funktionen aufrufen

Die erste Variante ist wahrscheinlich was du willst; für deinen Anwendungsfall wirst du aber in keiner mir bekannten Sprache Toolsupport wie bei Konstruktoren bekommen (implizite calls z.B.). Ein Mittelding ist Visitor-Pattern ohne walks oder dispatches in der Abstrakten Visitorbasisklasse. Dann kan...
von Lord Delvin
16.01.2026, 10:44
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ - etwas Kontroverses zum Jahresende
Antworten: 13
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Re: C++ - etwas Kontroverses zum Jahresende

Ich glaube du verstehst was ich sagen wollte ;) Zur Wahrheit gehört auch, dass man nicht alle Warnungen im Compiler prüfen will, weil das ggf. ziemlich overhead erzeugt und der Compiler dann auch im Gut-Fall langsam ist. Da begleitendes Tooling und eine IDE zu haben, die das Extratooling wie Compile...
von Lord Delvin
15.01.2026, 22:28
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: 30 Minuten Hoffnung
Antworten: 1
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Re: 30 Minuten Hoffnung

Das sieht so aus als wären da Gegner. Bei der Beschreibung wär's vermutlich eine ganze Ecke cooler und packender wenn es eigentlich nichts gibt außer dem ablaufenden Timer, das dich unter Druck setzt. Würde man vermutlich mit einer Analoguhr und tickenden Geräuschen darstellen müssen.
von Lord Delvin
15.01.2026, 22:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2164
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Re: Anti-Jammer-Thread

Ich habe Clonk immer als Simulation/Strategiespiel wahrgenommen. Unter dem Aspekt hat es sich aber sehr schlecht entwickelt. Ich glaube ich hatte da auch bei der letzten Version nicht verstanden was der Fortschritt gegenüber den vorletzten war. Beim Opensource Clonk im Prinzip dasselbe. Roblox hab i...
von Lord Delvin
15.01.2026, 22:22
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ - etwas Kontroverses zum Jahresende
Antworten: 13
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Re: C++ - etwas Kontroverses zum Jahresende

Witzigerweise wollte ich mal zu Rust überwechsel, hab dann aber aufgrund eines ähnlichen Artikels den Schritt nie gemacht: https://loglog.games/blog/leaving-rust-gamedev/ Eigentlich wollte ich seit Tagen was dazu schreiben, bin aber irgendwie nicht dazu gekommen. Der Akademiker in mir sagt *MUST* O...
von Lord Delvin
04.12.2025, 18:13
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wie programmiert man eine diskrete Seltenheit?
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Re: Wie programmiert man eine diskrete Seltenheit?

Alexander Kornrumpf hat geschrieben: 03.12.2025, 09:30 Ich war erst verwirrt, weil ich dachte, es geht um diskret im Gegensatz zu kontinuierlich, so wie in "diskrete Verteilung".
ja ich auch ;)
von Lord Delvin
02.12.2025, 19:45
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Wie programmiert man eine diskrete Seltenheit?
Antworten: 7
Zugriffe: 1209

Re: Wie programmiert man eine diskrete Seltenheit?

Das ist ein reines UI-Problem. Deine interne Zustandsverwaltung musst du ja nicht komplett auf dem UI exponieren.
von Lord Delvin
18.11.2025, 19:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7718
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Re: Jammer-Thread

Das größte Hobby der KI ist es, Hilfsfunktionen, die es schon gibt, erneut zu implementieren - aber immer wieder mit neuen Bugs drin. Refactoring beherrscht sie übrigens überhaupt nicht - sie traut sich nicht, Code, den sie einmal geschrieben hat, auch wieder zu löschen, selbst wenn er doppelt vork...
von Lord Delvin
05.11.2025, 19:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7718
Zugriffe: 2268019

Re: Jammer-Thread

Man müsste mehr Leute dazu bringen, dass es sie wirklich interessiert und viel mehr regulieren. Es ist ja nicht so, dass Nutzer eine echte Wahl hätten. Auf der Arbeit hat Windows 11 meines Wissens außer mir im Team alle dazu gebracht auf Mac zu wechseln. Bei mir ist es insofern egal, als ich meinen...
von Lord Delvin
03.11.2025, 19:48
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich verstehe nicht, warum ihr euch beschwert. Windows 11 ist so mies, dass Microsoft gratis support für Windows 10 verteilt hat, weil die Leute eh nicht gewechselt wären. Hat mir bei meinen Windows 11 Problemen zumindest privat sehr geholfen ;)
von Lord Delvin
02.11.2025, 09:01
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Discovery 2
Antworten: 25
Zugriffe: 3458

Re: [Projekt] Discovery 2

Danke! Es geht nach oben... gestern hab ich schon 7 ct verdient :D Das ist mehr als ich je mit sowas verdient habe ;) Wäre für mich aber unter der Grenze, wo ich bereit bin irgendwas zu versteuern. Hatte schonmal sowas, wo man für 5,50€ / Jahr irgendwelche Extraanlagen abgeben musste. Hab ich schon...
von Lord Delvin
20.09.2025, 14:55
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Frame Generation
Antworten: 9
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Re: Frame Generation

Ja, nur, dass ich halt nicht nur einen set an Buffern sondern zwei oder drei genommen hätte. Aber die sagen ja selbst auch "less artifacts" und wenn man genau hinschaut sieht man sofort welche. "Less artifacts" ist halt einfach nicht das Niveau wenn man sich mit Lösungen vergleic...
von Lord Delvin
17.09.2025, 21:33
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Frame Generation
Antworten: 9
Zugriffe: 1754

Re: Frame Generation

Ich meinte mehr sowas wie das was in der Bild GenAI Ecke als Image to Image transformation gilt und nicht dieses Upscalinggedöns, was nett ist, aber eben nicht in der Mitte an einem Punkt vorbei kommt, wo dem NN grob klar ist, was wo auf dem Bild ist und es neben dem Upscaling auch den Charakter umd...
von Lord Delvin
16.09.2025, 19:31
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Frame Generation
Antworten: 9
Zugriffe: 1754

Re: Frame Generation

Das hat mit meinem Vorschlag eigentlich nur die Verwendung von NNs gemeinsam. Ist ja ein unterschied, ob man Upscaling macht oder zwei-drei Bilder bekommt, die *versteht* und daraus dann ein Zwischenbild rät.
von Lord Delvin
14.09.2025, 16:51
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Frame Generation
Antworten: 9
Zugriffe: 1754

Re: Frame Generation

Hatte auch mal über AI-PostFX nachgedacht und im Prinzip so ne Art low-quality Bild reingepackt und dann mit Worten + AI Bilder draus gemacht; wenn man sich das mal genau anschaut ist das alles viel zu langsam und die Fehlerrate ist viel zu hoch. Wenn du vier Bilder generierst und eins davon ist gut...
von Lord Delvin
15.08.2025, 20:44
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Variablen Werte "live" anzeigen lassen
Antworten: 13
Zugriffe: 2351

Re: Variablen Werte "live" anzeigen lassen

Bist du dir sicher, dass du den Wert nicht anders exportieren willst, z.B. als Metrik oder sowas? Du hast ja nicht aufgeschrieben, was genau du beobachten willst, aber das praktische Problem im Allgemeinen wird sein, dass interessante nicht wirklich fix irgendwo im Speicher sind und man erst zur Lau...
von Lord Delvin
21.07.2025, 17:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 926
Zugriffe: 1218685

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Gerade in der Kategorie "Zerstörbares Gedöns" und alles was komplexe Phyisksimulationen erfordert (Druck, Fluide). Oxygen not included basiert imho auf der Beknacktheit ihrer Fluidsimulation, weil man das verwenden muss um Gase zu trennen :D Oxygen not Included hatte ich damals mal auspro...
von Lord Delvin
20.07.2025, 13:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2164
Zugriffe: 954211

Re: Anti-Jammer-Thread

Hab gerade die 3k erfolgreichen Integrationstests überschritten und sehe für's nächste Release endlich das Licht am Ende des Tunnels :)
Vermutlich sollte ich langsam wieder mehr Zeit in Artikel investieren, die erklären, was ich das letzte Jahr so getrieben habe.
von Lord Delvin
20.07.2025, 13:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 926
Zugriffe: 1218685

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Würde erwarten, dass man als guter Entwickler in der Industrie heute noch weniger relativ zum Markt verdient. Bei vielem ist mir ehrlich gesagt auch nicht klar, wie's das Spiel besser macht, wenn's nicht erforderlich ist. Gerade in der Kategorie "Zerstörbares Gedöns" und alles was komplexe...
von Lord Delvin
18.07.2025, 16:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows 10 end-of-life
Antworten: 10
Zugriffe: 1547

Re: Windows 10 end-of-life

Sobald Du JS default aktiviert hast du eigentlich verloren. Auch usability-mäßig. Hatte lange Firefox mit vimperator und nojs plugin. War gut, ging aber irgendwann nicht mehr, weil immer mehr Leute JavaScript erzwungen haben, um die Seite zu laden. Ist der Durchschnittsbevölkerung einfach nicht zu ...
von Lord Delvin
18.07.2025, 07:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows 10 end-of-life
Antworten: 10
Zugriffe: 1547

Re: Windows 10 end-of-life

Krishty hat geschrieben: 17.07.2025, 18:54 Ist der Angriffsweg nicht eher: Exploit im Browser -> Sandbox Escape -> Lokale Attacke auf Betriebssystem -> Elevation zu Admin?
Ich würde den Browser auch eher nicht mehr verwenden. Das ist halt nur eine Option, wenn man Windows sowieso nur noch für Steam gestartet hat.
von Lord Delvin
17.07.2025, 14:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows 10 end-of-life
Antworten: 10
Zugriffe: 1547

Re: Windows 10 end-of-life

Vermutlich einen halben Tag in die Frage ob das Windowsbackup ein Jahr gratis Updates Ding wirklich funktioniert und wenn das nicht geht entweder das Risiko akzeptieren oder platt machen und die ext4 Partition vergrößern :)
von Lord Delvin
06.06.2025, 07:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7718
Zugriffe: 2268019

Re: Jammer-Thread

Wenn sie lieber die Produktion stoppen als sicherheitsrelevante Patches zu garantieren, weiß man auch gleich, wie ranzig ihre Schrott-Software aussehen muss. Deswegen Jahre und nicht End of Life. Du produzierst es, du musst es 20 Jahre Supporten. Wenn nicht, konkurs. Passiert auch oft. Einerseits j...
von Lord Delvin
05.06.2025, 16:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7718
Zugriffe: 2268019

Re: Jammer-Thread

Auf der Gegenseite: Ist es überhaupt in der EU legal, dass Microsoft einfach so so viel Elektroschrott erzeugt? Der PC läuft ansonsten tip top und es gibt absolut kein Grund für ein Upgrade... Die Linken gehen ja immer nur gegen Autos vor und behaupten sie würden was in der Richtung machen wollen. ...
von Lord Delvin
26.05.2025, 19:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7718
Zugriffe: 2268019

Re: Jammer-Thread

Es gibt einen Grund, warum ich mit Tyr an einem relativ klar umrissenen Funktionsumfang arbeite und da kein AI oder sowas rein kommt ;) Aber ich sag' mal was erwartest du bei den Umsatz/Mitarbeiter Zahlen?
von Lord Delvin
25.05.2025, 11:08
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: clang crash (PLEASE submit a bug report)
Antworten: 5
Zugriffe: 1509

Re: clang crash (PLEASE submit a bug report)

Wie es der Zufall will habe ich gerade das Gegenteil gemacht von dem was ich zuvor gesagt hatte: https://discourse.llvm.org/t/preventing ... eted/86519
Bin gespannt, ob da was rauskommt. Zumal ich vermutlich wirklich neue intrinsics für meinen use case bräuchte.
von Lord Delvin
18.05.2025, 17:10
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: clang crash (PLEASE submit a bug report)
Antworten: 5
Zugriffe: 1509

Re: clang crash (PLEASE submit a bug report)

Also bei der Kombination würde ich's nicht machen. Wenn du's unter Linux mit verbreiteter stdlib nicht nachvollziehen kannst wird's eher ignoriert werden. Hab auch einige solche "Fehler" in Clang gefunden und würde die meisten davon ehrlich gesagt auch nicht fixen, wenn ich dafür kein Geld...
von Lord Delvin
04.05.2025, 17:41
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
Antworten: 76
Zugriffe: 37662

Re: [Projekt] Type Research Programming Language

Falls es das ist, dann: reparier es doch. Ja, richtig ;) Nein im ernst. Mir ging's nicht darum, das Problem selbst zu beschreiben, weil ich's selbst auch nicht verstanden habe. Es gingen etwa 70 Integrationstests nicht und mir war nicht klar warum und nach wochenlangem Suchen auch nicht klar, wie i...
von Lord Delvin
03.05.2025, 10:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
Antworten: 76
Zugriffe: 37662

Re: [Projekt] Type Research Programming Language

(muss ein bisschen Gedanken zu Projektmanagement aufschreiben und kanalisieren; vielleicht hilft's ja wem) Wenn man sich die Aktivität meines Githubprofils anschaut, würde man meinen, ich hätte in den letzten sechs Monaten einfach nichts mehr gemacht. Tatsächlich war ich aber relativ aktiv. Das ganz...
von Lord Delvin
02.05.2025, 20:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2164
Zugriffe: 954211

Re: Anti-Jammer-Thread

-gdwarf-2 erlaubt mir wieder code in meinem alten CLion zu sehen. Was ich gesehen habe hilft mir immerhin mal den Fehler einzugrenzen :) Und nein, ich überweise nicht gerne Geld an Leute, die damit neue UIs und AI features bauen.