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- 12.03.2013, 08:56
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: neue Teammitglieder für Survival-RPG gesucht
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Re: neue Teammitglieder für Survival-RPG gesucht
[...] Die Grundidee ist ein Survival Shooter im Wild West - Stil. Also Cowboys, Indianer und Zombies :D Der Hintergrund Gedanke bei der Wahl dieses Szenarios war, dass eine Invasion in diesem Szenario nicht die damalige Technik komplett lahm legen würde und man z.B. mit dem Dampfross auf Zombie-Jag...
- 22.11.2012, 17:57
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- Thema: [Projekt] Marvin's Arena
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Re: [Projekt] Marvin's Arena
nach dem, was ich bisher gelesen habe, finde ich es schon ganz interessant und werde es mir bei Gelegenheit mal genauer anschauen ;)
- 15.11.2012, 15:48
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- Thema: Graphische Benutzerschnittstelle
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Re: Graphische Benutzerschnittstelle
Auch ich hab beim Schrebien meiner Antwort sehr an WPF gedacht, wovon diverse Features bereits vorgestellt wurden. Ein weiteres ist das Databinding. Man kann für jedes Attribut sagen, auf welche "Variable" es sich bezieen soll ud schon aktualisiert sich die Oberfläche automatisch bei Änder...
- 14.11.2012, 23:26
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
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Re: Spieleentwicklung - Anfänge
Zur Engine: Für ein einfacheres kleines Spiel benötigt man meist keine Engine. Und ich erinnere mich an den Satz "Programmiere keine Engine, programmiere Spiele!". Das heißt aber, dass man für ein Spiel eine fertige Engine nehmen sollte und eben NICHT die kompletten Strukturen einer Engin...
- 14.11.2012, 15:07
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
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Re: Spieleentwicklung - Anfänge
Zum Thema Spieleentwicklung: Ob du eie Programmiersprache lernen musst oder nicht hängt im Wesentlichen davon ab, was du machen willst. Wenn du die Implementierung übernehmen willst, führt keinWeg daran vorbei. Wenn du dir aber eher interessante Spielmechaniken überlegen willst, dann müsstest du nur...
- 14.11.2012, 08:29
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- Thema: Graphische Benutzerschnittstelle
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Re: Graphische Benutzerschnittstelle
Mich würden noch folgende Dinge interessieren, die bisher nicht erwähnt wurden: Wie kann man die Steuerelemente animieren? (Vielen dürfte es nicht reichen einfach nur 3 Grafiken verwenden zu müssen) Wie kann man Layouts definieren? Oder muss man jede Komponente einzeln mit Koordinaten und Größe best...
- 02.11.2012, 15:50
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- Thema: [Projekt] Rub the Candidate
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Re: [Projekt] Rub the Candidate
ich weiß nicht, wo genau oder von wen ich das gehört habe, allerdings kann nur ein relativ kleiner Teil der Entwickler für Mobilgeräte von sich behaupten, genug Geld zu verdienen und der Rest maximal von einem kleinen Bisschen Geld reden allerdings kann ich nicht selbst bezeugen, wie es damit aussie...
- 31.10.2012, 15:28
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Pixel Perfect Collision Best way
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Re: Pixel Perfect Collision Best way
ich habe selbst eigentlich noch keine Erfahrungen mit Pixelperfekter Kollisionserkennung, allerdings: wie gehst du mit Transparenz in Bildern um? und wie wird skaliert/rotiert? bei einer Pixelwiederholung müsste einfach genauso vorgegangen werden, wie sonst auch bei einer Interpolation (oder anderen...
- 29.10.2012, 17:37
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
[Nachtrag: da war ja noch eine Seite mit Beiträgen... x)] Metro-App schließen: mit der Maus an den oberen Bildschirmrand, linke Maustaste drücken und gedrückt halten, Maus runter ziehen, Maustaste loslassen -> App beendet Start Button: mit dem Programm "Classic Shell" kann man sich einen S...
- 22.10.2012, 10:31
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
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Re: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
mit ungefähr 200 Stunden Arbeitsaufwand für das Prüfungsprojekt bei einer Ausbildung zum Fachinformatiker Fachrichtung Anwendungsentwicklung hat man nur 40 Stunden (in der natürlich auch die Projekt-Dokumentation angefertigt werden muss) oO heute ist ja der Stichtag, also: hast du dich für etwas en...
- 17.10.2012, 19:01
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Spielekonzept, wie geht es weiter?
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Re: Spielekonzept, wie geht es weiter?
nein, es lohnt sich nicht
wie bereits geschrieben wurde: in Deutschland lassen sich nur konkrete Umsetzungen schützen, nicht die Idee, die dahinter steckt
wie bereits geschrieben wurde: in Deutschland lassen sich nur konkrete Umsetzungen schützen, nicht die Idee, die dahinter steckt
- 16.10.2012, 10:24
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Spielekonzept, wie geht es weiter?
- Antworten: 29
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Re: Spielekonzept, wie geht es weiter?
Ich mach dir ein Angebot: Für 500€ exkl. MwSt bau ich dir einen Prototypen, mit dem man die Spielmechanik testen kann. Wir vereinbaren Stillschweigen über die genaue Spielidee, also kannst du anhand des Prototypen schauen, ob es Spaß macht oder nicht. Sollte die Idee in der Praxis wirklich so gut s...
- 15.10.2012, 17:00
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- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
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Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Hallo liebe Forenmitglieder, einige kennen mich vielleicht aus einem anderen Forum, andere vielleicht von der Devmania (der mit den Gummibären). Ich beschäftige mich nun schon seit einer ganzen Weile mit der Spieleentwicklung und der Programmierung im allgemeinen. Vor (wenn ich richtig liege) über 6...