Die Suche ergab 5 Treffer

von malignate
14.07.2013, 21:10
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Splatter
Antworten: 606
Zugriffe: 211992

Re: [Projekt] Splatter

Ich habe mir das Spiel auch gekauft und finde es sehr gut gemacht. Das einzige was mich stört, ist die Hardware-Anforderung. Der Lüfter meiner Graka beginnt die Kollegen im Büro zu nerven und auf meinem Notebook konnte ich es nur im Zeitlupenmodus zocken. Des Weiteren ist es für 10€ einfach zu teuer...
von malignate
01.09.2010, 13:55
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Algorithmen für Indoor Game
Antworten: 14
Zugriffe: 4516

Re: Algorithmen für Indoor Game

So, ich pushe mal, hier gibt ja soviel gute Developer, dass ich hoffe, es kann noch jemand eine Empfehlung geben.
von malignate
29.08.2010, 17:00
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Algorithmen für Indoor Game
Antworten: 14
Zugriffe: 4516

Re: Algorithmen für Indoor Game

Prinzipiell eine gute Idee, ich möchte mich aber als hauptberuflicher Entwickler auch mit den Grundlagen beschäftigen.

Das ist mir schon sehr wichtig, ich habe bisher immer die Erfahrung gemacht, dass es sich irgendwann lohnt.
von malignate
29.08.2010, 15:02
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Algorithmen für Indoor Game
Antworten: 14
Zugriffe: 4516

Algorithmen für Indoor Game

Hi, ich habe mich einige Jahre nicht mehr mit Game Programming beschäftigt und bin deshalb was Algorithmen und Verwendung dieser Algos betrifft nicht mehr auf dem neuesten Stand. Was wäre denn die optimalste Art ein Top Down Indoor Game wie z.B. http://www.youtube.com/watch?v=d12ICw6JiZ4 szenentechn...
von malignate
04.04.2010, 14:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Welches Version Controlling Tool?
Antworten: 15
Zugriffe: 2527

Re: Welches Version Controlling Tool?

Als Rundum Sorglos Packet kann ich noch den Team Foundation Server empfehlen, hat aber zwei große Hürden: (1) Du brauchst ein Leistungsfähigen Windows Server (70 Euro bei Hetzern) (2) TFS ist teuer (aber bei Bizspark kostenlos). Dann hast du auch Work Item Verwaltung und Build System und alles hochi...