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von Jonathan
04.08.2026, 13:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

ah, jaja. Ich hab nur gestern Abend schnell die Domain geklickt, muss nochmal in Ruhe das Webhosting anpassen. Ich glaube das ist tatsächlich relativ nervig, wenn z.B. mein Heimserver über eine Subdomain erreichbar ist und es plötzlich 2 verschiedene Domains dafür gibt - ob dann alle Services in all...
von Jonathan
04.08.2026, 09:47
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

grinseengel hat geschrieben: 03.08.2026, 10:47Stell das doch mal unter dem Vorstellungsbereich ein. Ich würde mir das gerne mal anschauen.
https://jonathank.de/games/familienquiz ... en_Quiz.7z

Ich mache vlt. nacher noch einen Vorstellungsthread daraus. Anleitung liegt bei, man muss nur node.js installiert haben.
von Jonathan
04.08.2026, 09:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Man kann ja einfach alle 5-10 Jahre mal checken, ob seine Wunschdomain jetzt verfügbar / vom letzten Verwender endlich aufgegeben wurde: https://jonathan-klein.de/ Naja, immer noch nicht unbedingt erste Wahl, aber einen Schritt näher, tät ich sagen. Und hey, ich bin ja jetzt keine 16 mehr, die 5 Eur...
von Jonathan
25.07.2026, 14:09
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Visual Studio 2026 mit KI
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Re: Visual Studio 2026 mit KI

Ich hab jetzt mal die Demoversion installiert und bin schon recht beeindruckt. In erster Linie, dass der Autor den einen kritischen Punkt ganz gut hinbekommen hat: Es läuft im wesentlich direkt und ohne große Umzugsarbeiten. Ich kann meine alte Solution öffnen und den Kompiler starten und bekomme me...
von Jonathan
25.07.2026, 11:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Visual Studio 2026 mit KI
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Re: Visual Studio 2026 mit KI

Das wird ja immer besser hier... devenv_VLAw8jvtOj.png Es wird wohl wirklich langsam Zeit, umzusteigen. 10x sieht echt gut aus, der einzige Dorn im Auge wäre, dass die Lizenz nur auf 3 Rechnern funktionieren soll, ich hätte aber ansich eigentlich 4 auf denen ich es privat verwenden will. Hmg. Aber w...
von Jonathan
21.07.2026, 11:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so

Dieses ganze Script-Usage scheint mir ein (recht cleverer) Weg zu sein, die ansonsten unvermeidbaren Halluzinationen auszuschließen. Ich habe zumindest noch nichts gesehen, das das Halluzinations-Problem wirklich auf fundamentaler Ebene beheben würde. Sehr deutlich wurde das, als ich mal OCR braucht...
von Jonathan
19.07.2026, 17:09
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so

Claude Code ist wie ein sehr lösungsorientierter Geselle:
claude_m67kxq82rE.png
"Ach übrigens Chef, die Tür war abgeschlossen. Ich hab ein Stein durchs Fenster geworfen, so bin ich dann trotzdem rein gekommen", hehe
von Jonathan
18.07.2026, 22:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Hier mal zwei Bilder, wie das ganze aussieht: firefox_BRxvg8nqJz.jpg firefox_CojfGfx3NN.jpg Die zweite Variante ist Quiz-Saboteur: Reihum müssen Felder aufgedeckt werden indem Fragen richtig beantwortet werden. Man muss einen Weg von oben nach unten bauen, falsche Fragen blockieren den Weg. Alle Spi...
von Jonathan
18.07.2026, 15:04
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Brainstorming: Simulatorpark
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Re: Brainstorming: Simulatorpark

Also als kleines Kind fand ich das ja tierisch faszinierend in so einem 4D Kino zu sitzen (Film mit 3D Brille, und Stühle wackelten halt). Ich war neulich nochmal auf einer Messe und es gab einen Stand wo man mit so einem Marsauto rumfahren konnte. Gut, ich hab nicht richtig auf den winzigen Sitz hi...
von Jonathan
18.07.2026, 13:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Gerade 1.5 Stunden Vibe-Coding Projekt: Ein Familienquiz (5 Kategorien mit je 5 Fragen, geleitet vom Spielleiter (bestimmt ob Antwort gilt oder nicht), Punkte für Spieler werden gezählt, umgesetzt mit Web-Technologien). Das Nette ist: KI kann ja kreativ sein. Jetzt hab ich über 200 Fragen der unters...
von Jonathan
16.07.2026, 23:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so

Langsam bin ich doch überzeugt, dass KI menschlicher Intelligenz doch schon sehr nahe ist. "RegEx: Now you have two problems" claude_2026-07-16_23-06-56.png Claude entschließt sich, ein einfaches Zählproblem (für Zahlen kleiner 100) doch lieber durch einen RegEx zu lösen und scheitert wied...
von Jonathan
16.07.2026, 16:49
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spiele veröffentlichen
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Re: Spiele veröffentlichen

Interessant, aber leider hab ich keine Browserspiele.. Itch.io benutzt übrigens Cloudfare, und die haben beschlossen mal wieder komplett kaputt sein zu wollen. Auf meinem Browser (Firefox plus Addblocker) lande ich in einer endlosen "bestätige, dass du ein Mensch bist"-Schleife. Muss von d...
von Jonathan
12.07.2026, 21:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Huh, eine Lektion über die Vergänglichkeit des Lebens: Ich habe das Projekt vor fast 16 Jahren angefangen (https://zfx.info/viewtopic.php?t=979). Ich bräuchte also schon Glück, um noch 3 Projekte dieser Größenordnung umzusetzen, bevor alles vorbei ist. So gesehen ist der Landvogt also ein Viertel me...
von Jonathan
12.07.2026, 21:35
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Bin gerade happy, da mein Spiel jetzt wirklich fast fertig ist. Details dazu hier: https://zfx.info/viewtopic.php?p=77098#p77098 Insgesamt stecken da deutlich mehr als 10 Jahre Arbeit drin. Aber alle wesentlichen Features sind fertig, es gibt nur noch eine Liste an kleinen Verbesserungen für die Spi...
von Jonathan
12.07.2026, 21:29
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Das Spiel ist jetzt wirklich fast fertig! Ich hatte die letzten Tage noch ein paar Kleinigkeiten eingebaut, unter anderem ein neues 3D Modell für das letzte fehlende Gebäude. Jetzt gibt es zumindest keine Platzhaltergrafiken mehr. Heute hab ich dann einen kleinen Beta-Test veranstaltet, mit meinem N...
von Jonathan
10.07.2026, 15:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Hups, das über Thunderbird hätte natürlich in den Jammer Thread gehört. Aber hier noch was richtiges: Blendkit ist ziemlich nice. Ich kann ein wenig 3D modellieren. Ein paar Gebäude oder Landschaften oder so krieg ich schon hin. Aber bei 2D Sachen hört es bei mir schnell auf. Insbesondere Texturen f...
von Jonathan
08.07.2026, 09:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Das ist lustig, jedesmal wenn die Thunderbird Macher um Spenden fragen denk ich mir "ja, aber würde das Geld dann auch tatsächlich verwendet, um die absolut elementarsten Features zu korrigieren, die seit Jahren vollkommen kaputt sind?". Ich denke nicht. Tja. Hier mal ein Video: thunderbir...
von Jonathan
03.07.2026, 09:51
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Calyx OS is back! https://calyxos.org/news/2026/07/01/calyxos-official-release-is-back/ Mein bevorzugtes "Android ohne Google". Die hatten viele Monate Probleme mit internen Umstellungen und daher keinerlei Updates. Ich habe aktuell ein Pixel 7, wollte aber ein neues kaufen, bloß gab es da...
von Jonathan
22.06.2026, 23:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Wieso soll eine Klasse das Programm 0.2% langsamer machen? Ich auch nicht wirklich, war aber auch nur ein zufälliges Beispiel. Vielleicht realistischer: Man packt alle strings in std::string. Das macht den Code netter lesbar und man kann ein paar mehr High-Level Funktionen verwenden, aber ab und an...
von Jonathan
22.06.2026, 20:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Okay, es ist ein Missverständnis mit dem Begirfflichkeiten: C-Code generieren ist "out of scope" für einen Disassembler, denn der erzeugt nur Assemblercode. Alle normalen Debugger kriegen das wunderbar hin und denke gibt auch dedizierte Projekte. Deswegen meinte ich, dass es simpel ist. A...
von Jonathan
22.06.2026, 17:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Was ist für euch ein KI-Disassembler? Disassemblen ist doch voll simpel, da braucht man doch keine KI dafür. Hm, ich kenn mich da echt nicht aus, aber "voll simpel" erscheint mir etwas stark - ich hab damals kurz nach state-of-the-art Disassemblern gesucht (nagut, eingeschränkt auf frei e...
von Jonathan
22.06.2026, 15:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Ha, interessant, ich fand die obere Schriftart besser. Aber habe dabei auch hauptsächlich auf das Einstellungsmenü geschaut. Der Kritik an den Zahlen stimme ich zu - ich denke ich werde einfach beide Schriftarten verwenden, die obere für Text und die Untere für die Zahlen. Wir aber wohl Widget-basie...
von Jonathan
22.06.2026, 13:03
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Ja, das ist ein wichtiger Punkt: Man muss die ganzen Inkompetenten irgendwie effizient rausfiltern. Also, es gibt ja zu dem sehr süßen Croc - Legend of Gobbos jetzt ein offzielles Remake, ich habe ja auch zuvor darüber geschrieben hier. Aber schon eine ganze Weile davor gab es das hier: https://www....
von Jonathan
22.06.2026, 12:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Also, ich freue mich ja schon sehr darauf, wenn AI Dissassembler endlich gut genug werden. Ich bin ja eher ein Retro-Gamer und es gibt eine ganze Reihe an alter Spiele, die man mit relativ geringem Aufwand schön modernisieren könnte. Für eine handvoll kommerzieller Spiele wurde ja Code veröffentlich...
von Jonathan
22.06.2026, 11:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

TomasRiker hat geschrieben: 21.06.2026, 15:40Kleine Änderung, enorme Wirkung!
Hmmm, quite the Salesman! :D

Ich hab mal 2 Varianten ausprobiert:
Landvogt_2026-06-22_11-22-07.png
Landvogt_2026-06-22_11-20-35.png
Ich glaube ich weiß schon, was mir besser gefällt, aber was denkt ihr?
von Jonathan
21.06.2026, 00:45
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Nun, offensichtlich habe ich zur ZFX-Action nichts fertig bekommen :D Ganz untätig war ich die letzten Wochen aber dennoch nicht. Hier das neue InGame-Settings-Menu: Landvogt_2026-06-21_00-33-38.png Unter anderem musste ich erstmal Slider implementieren. Der für die GUI-Skalierung ist logarithmisch,...
von Jonathan
02.06.2026, 22:11
Forum: ZFX Action '26'1
Thema: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
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Re: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog

Joah, funktioniert ganz gut. Das einzige was mir auffiel, war der Zertifikatsfehler der Webseite und ein knallrotes Aufblitzen bevor das nächste Bild geladen ist - schwarz wäre ok gewesen, knallrot ohne Erklärung find ich etwas extrem. Mir scheint, das wäre ein Spiel, was ich gerne auf einer Zugfahr...
von Jonathan
25.05.2026, 17:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Naja, ist sicherlich prinzipiell richtig, aber aus Projektmanagementsicht würde ich folgendes Vorschlagen: Es ist nicht mehr viel Zeit, es ist noch nicht so viel Gamelogik da, Fontrendering ist doch mehr Arbeit als erwartet wenn man von vorne anfängt, aber es gibt jetzt einen Prototypen der zumindes...
von Jonathan
25.05.2026, 11:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Zugriffe: 1354720

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hmmm, interessant, dass das im Browser läuft, aber nicht einfach HTML / CSS verwendet. So wie ich das verstehe, machst du das komplette Rendering auf Basis von OpenGL selber? Aber dann in JavaScript für im Browser? Ich würde nicht unbedingt sagen "schwer zu lesen", sondern eher unbequem. I...
von Jonathan
24.05.2026, 12:54
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Schnitzeljagd App
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Re: [Projekt] Schnitzeljagd App

Tut mir leid, dass das hier durcheinander geht. Das Forum zeigt Dinge standardmäßig nach Zeit geordnet an, und die Beiträge sind leider in dieser Reihenfolge geschrieben worden. Ich könnte diesen Zeitstempel nur mit DB-Zugriff oder einen neuen Plugin ändern. Hab meinen Beitrag mal dupliziert und de...