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von Jonathan
Gestern, 17:34
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Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
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Re: [Projekt] Andum Galaxy Demo

Cool, das es weiter geht :) Hallo Allerseits, es ist die Zeit für ein kleines Update gekommen. Aktuell arbeite ich an einem Top Down Level inspiriert durch die Base Level von Contra 1 auf dem NES. Man muss in jedem Raum alle Gegner besiegen um weiter zu kommen. Bewegen kann man sich nur nach links u...
von Jonathan
Gestern, 11:02
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Mein Laptop GPU ist wirklich lahm Wo meine RTX4070 im grossen Rechner mit ca. 900FPS rauscht schafft die gerade mal 50, dabei wär die noch gar nicht so alt :( Ich hab ein Laptop der eigentlich super Hardware hat, aber nach ein paar Jahren hat der Hitzeprobleme und kann der jetzt nicht mehr. Anspruc...
von Jonathan
29.07.2025, 15:39
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Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Vielen Dank :) Es macht auch Spaß, den Fortschritt hier zu dokumentieren und immer wieder ein bisschen Feedback zu kriegen. Ich hatte irgendwann auch mal überlegt einen Blog anzufangen, vlt. sogar zweisprachig, aber letztendlich würden den wohl kaum Leute lesen. Hier gibt es nicht nur Publikum, sond...
von Jonathan
28.07.2025, 14:48
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Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Ich mecker hier einfach mal ein wenig über die hundert kleinen Probleme die ich so habe und die mich ständig aufhalten. Es ist wirklich keine super tolle Idee, die Grafikpipeline umzuschreiben, nachdem man schon die Assets erstellt hat. Ich hab irgendwann den Standard-Shader auf ein besseres Modell ...
von Jonathan
28.07.2025, 14:09
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Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Wäre schön, wenn ich eines Tages auch mal so etwas modelliert bekomme. Sieht echt nice aus. Vielen Dank :) Wie sich für mich herausstellt, sind schönere Grafiken in erster Linie auch nur Fleißarbeit. Jemand sehr talentiertes und gelerntes kriegt das vermutlich alles viel schneller hin, aber für mic...
von Jonathan
28.07.2025, 00:22
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Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Eines der letzten fehlenden großen neun Features ist eingebaut und muss nur noch ein wenig poliert werden! Baustufen für den Dom: 2025-07-28_01-02-40_Landvogt.jpg 2025-07-28_01-03-39_Landvogt.jpg Die Modelle sind noch nicht final, weil ich erst wissen wollte, wie viele Stufen ich überhaupt brauche, ...
von Jonathan
23.07.2025, 16:01
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Thema: [Projekt] Cave Mine Defense
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Re: [Projekt] Cave Mine Defense

Nie von gehört, aber ich hab ein Video gefunden, was einen sehr guten Einblick gibt:

https://www.youtube.com/watch?v=Ep-_nJNHPc4

Scheint in der Tat ganz nett zu sein. PixelArt ist ansich nicht wirklich so mein Ding, aber vielleicht sollte ich es doch eines Tages mal ausprobieren.
von Jonathan
22.07.2025, 00:02
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Ich brauche einen dichten Layer Wolken
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Re: Ich brauche einen dichten Layer Wolken

Zum Verständnis: Die Kamera guckt meistens runter, ja? D.h. die Sonne ist über dir, niemals zu sehen, und du guckst von oben nach unten auf die Wolken und willst darunter keinen Boden sehen? Damit die so richtig Volumetrisch aussehen, bräuchtest du halt schon sowas wie Pathtracing auf volumetrischen...
von Jonathan
21.07.2025, 17:27
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Hauptsache es startet nicht gerade: https://m.youtube.com/watch?v=ZSRHeXYDLko Erschreckenderweise ist das Video von vor der Zeit, als sich Studenten mit ChatGPT durch ihre Hausaufgaben geschummelt haben. Wenn damals Software schon schlecht war (war sie), dann wartet erst mal ab, wie toll Software f...
von Jonathan
21.07.2025, 17:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 924
Zugriffe: 1165632

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Gerade in der Kategorie "Zerstörbares Gedöns" und alles was komplexe Phyisksimulationen erfordert (Druck, Fluide). Oxygen not included basiert imho auf der Beknacktheit ihrer Fluidsimulation, weil man das verwenden muss um Gase zu trennen :D Oxygen not Included hatte ich damals mal auspro...
von Jonathan
17.07.2025, 18:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows 10 end-of-life
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Re: Windows 10 end-of-life

Hinter nem Router kann Dir von außen eigentlich erstmal nix passieren, nur Sicherheitslücken in Dateiformat-Loadern sind dann zunehmend ein Problem. Und da habe ich den Eindruck, kommt alle Jubeljahre mal was Neues, aber jetzt nicht jede Woche. Würden andere diese Risikoabschätzung teilen? Also sag...
von Jonathan
16.07.2025, 18:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows 10 end-of-life
Antworten: 10
Zugriffe: 435

Windows 10 end-of-life

Moin, was macht ihr eigentlich so, wenn es Windows 10 nicht mehr gibt? Wie ich feststellen musste, hab ich gleich 2 Geräte die mir sagen, dass sie Win 11 nicht können. Ein älterer, aber kleiner und kompakter Laptop den ich unterwegs sehr gerne benutze, und einen Desktop, den ich gelegentlich benutze...
von Jonathan
07.07.2025, 09:18
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

Und apropos Indies sind nicht betroffen (wenn man den Streamer nicht schon als solchen zählt): Ok, aber in welche Richtung ist das jetzt ein Argument? Sagen wir, irgendein Indie discontinued jetzt sein super populäres Spiel (was ja die Petition "verhindern" würde), glaubst du nicht die Ge...
von Jonathan
05.07.2025, 12:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

Gibt es zur Petition eigentlich auch Stimmen von betroffenen Indies? Ich würde vermuten, die sind lieber still, siehe mein vorheriger Beitrag unten... Ich kann dich ja jetzt ein wenig provozieren und gleich noch Vorschlagen, dass man Plattformbetreibern verbieten könnte, exklusiv-Deals zu machen. D...
von Jonathan
05.07.2025, 12:02
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

Gibt es zur Petition eigentlich auch Stimmen von betroffenen Indies? Ich würde vermuten, die sind lieber still, siehe mein vorheriger Beitrag unten... Wie viele MMORPGs und Live-Service Games sind Indie-Spiele? Wie viele Indies betreiben Server-Farmen um ihre Spiele am Leben zu erhalten? Ich finde ...
von Jonathan
04.07.2025, 14:18
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Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Hab die letzten Tagen meinen Heim-Server neu aufgesetzt / konfiguriert. Diesesmal hab ich mich entschieden, trotz erhöhten Stromverbrauchs eine externe SSD an meinen Raspy anzuschließen und habe somit nun rundumbei 4 TB self-hosted Speicherplatz, über den ich volle Kontrolle habe und auf den ich vo...
von Jonathan
04.07.2025, 14:12
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

Weiß nicht, ich meine, am Ende hängt es ja eh vom konkreten Gesetz ab. Ich weiß z.B. nicht, ob sich das sofort auf jegliche Art von Unterhaltungssoftware auswirken würde, es scheint mir eher um Singleplayerspiele zu gehen. Es mag hybride geben, aber wenn ich mir aktuell meine Spiele angucke, gibt es...
von Jonathan
03.07.2025, 15:42
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Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

Nochmal kurz zum Thema "sollte die EU vorschreiben dürfen, wie Spiele entwickelt werden müssen?". Sowas ist ja schon gängige Praxis, auf Konsolen darf man ja z.B. nur veröffentlichen, wenn das Produkt bestimmte Bedingungen erfüllt: https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/store/po...
von Jonathan
03.07.2025, 11:02
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Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

Ich meine, ich verstehe wohl auch, dass Spiele ein Spektrum sind. Wenn der Flight Simulator hochdetaillierte Geometrie für die ganze Welt hat, für die in Gänze auf keinem Consumer PC Speicherplatz ist, und die zumal ständig aktualisiert wird, dann macht Streaming da schon irgendwie Sinn. Aber wenn e...
von Jonathan
03.07.2025, 10:22
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Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

Wieso nicht? Auf der Petitionsseite sind die "Objectives" ja erstmal halbwegs oberflächlich, aber damit sinnvoll dargestellt. Spiele sollen weiter funktionieren, wenn sie nicht mehr supported werden. So wie ich das verstanden habe, müsste dann ein konkretes Gesetz mit konkreten Regelungen ...
von Jonathan
03.07.2025, 09:40
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Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

Ist vielleicht unschön, aber auf der anderen Seite, ist das doch genau Demokratie? Die Petition ist Teil des vorgesehenen demokratischen Prozesses, da ist es auf gewisse Weise nicht verwunderlich, wenn sie nach den selben Mustern geführt wird. Die wenigsten haben sich mit irgendwelchen politischen T...
von Jonathan
02.07.2025, 23:49
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Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen

1 Monat Zeit noch und sie sind bei 89%. Jetzt heißt es, Daumen drücken!
von Jonathan
02.07.2025, 11:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2136
Zugriffe: 860469

Re: Anti-Jammer-Thread

Freut mich, dass du die Aufmerksamkeit bekommst! Aber uff, diese Art von Videos ist ja schrecklich. Finden Menschen diese Art von Schnitten tatsächlich nett anzusehen? Kein Wunder, dass Schulkinder von heute Aufmerksamkeitsspannen wie Goldfische haben und nichts mehr lernen, weil sie nicht mehr in d...
von Jonathan
27.06.2025, 08:36
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Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Hab die letzten Tagen meinen Heim-Server neu aufgesetzt / konfiguriert. Diesesmal hab ich mich entschieden, trotz erhöhten Stromverbrauchs eine externe SSD an meinen Raspy anzuschließen und habe somit nun rundumbei 4 TB self-hosted Speicherplatz, über den ich volle Kontrolle habe und auf den ich von...
von Jonathan
26.06.2025, 16:54
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Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
Antworten: 12
Zugriffe: 863

Re: Andum Galaxy Demo

Ah, Megaman hab ich nie wirklich gespielt. Vielleicht bin ich mit meinen Vorschlägen auch etwas auf einem Nostalgietrip ("damals als Kind, als die Welt noch in Ordnung war, hab ich diese Spiele gespielt, und deswegen will ich jetzt etwas, das genauso ist, damit es sich anfühlt, wie früher"...
von Jonathan
26.06.2025, 14:41
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Thema: [Projekt] Navpoint Beta
Antworten: 12
Zugriffe: 3835

Re:

Um in die Highscore Liste zu kommen, muss man in Rente gehen (bevor man bei einer Mission stirbt). Omg, wie gemein :D Da ist dann aber eine ziemliche Glücksspielkomponente drin. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das liebe, oder mich aufregen würde, weil ich mich ständig verzocken würde. Aber es klin...
von Jonathan
26.06.2025, 08:11
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2136
Zugriffe: 860469

Re: Anti-Jammer-Thread

Es war klar, dass es so etwas geben muss, sobald man einfach mal auf die Idee kommt, darüber nachzudenken, ob es sowas denn wohl geben könnte: Ich kann jetzt meine Bildschirmhelligkeit bequem per Mausrad einstellen. Speziell im Sommer können die Kontraste ja hoch sein, bei Sonnenschein ist die Bude ...
von Jonathan
25.06.2025, 09:36
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Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
Antworten: 12
Zugriffe: 863

Re: Andum Galaxy Demo

Das mit der Tastatur Steuerung tut mir leid. Was wäre denn für Dich die ideale Tastenbelegung? Eine frei konfigurierbare Tastenbelegung setze ich auf die Liste. Hm, die Tastatursteuerung scheint auch gar nicht zu funktionieren, sobald ein Gamepad eingesteckt ist, kann das sein? Zur Belegung: Wenn i...
von Jonathan
23.06.2025, 12:55
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Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
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Zugriffe: 863

Re: Andum Galaxy Demo

Habs mal ein wenig angespielt. Bezüglich Ruckeln ist mir nichts aufgefallen, aber es gab bei manchen Objekten beim Scrollen diese Moire-Patterns (Gitter die beim Bewegen flimmern), vlt. weil ich das Fenster leicht größer gezogen hatte. Insgesamt find ich es ziemlich solide :) Den Schwierigkeitsgrad ...
von Jonathan
11.06.2025, 10:49
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Schleichspiel
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Re: Schleichspiel

Jonathan! Das ist nicht mehr das Jahr 2002! :-) Ich habe 32 Cores und C++17 std::future , und ein inzwischen ziemlich stabiles Concurrent Job-System, das alles von Boost losgeworden ist außer den beiden ASM-Files, die den StackSwitch machen. 5ms sind schnell genug. Ah, ok, na dann: Nice. Vielleicht...