pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL; // | PFD_DOUBLEBUFFER;
Sieht man ^^
Ich danke euch für die Hilfe !(Vielen Dank!)
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- 27.02.2014, 21:36
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
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- 27.02.2014, 19:37
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
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Re: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
Ich habe das Problem gefunden! glBegin( GL_POINTS ); GLubyte c = rand() % 256; GLdouble sx = rand() % 640; GLdouble sy = rand() % 480; glColor3f(c,c,c); glVertex2d(sx,sy); glEnd(); glFlush(); screen_interface.swap_buffers(); Mit dem hinzufügen der glFlush() Funktion ging es dann. Doch was hat glFlus...
- 27.02.2014, 19:16
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- Thema: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
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Re: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
Danke für die Antworten, doch leider weiß ich nicht wo ich den screen_interface.swap_buffers() packen soll, damit es funktioniert....
- 26.02.2014, 22:34
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
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OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
Hallo Leute, ich habe versucht die Punkte auf dem Bildschirm auszugeben, stattdessen erscheint nur ein schwarzes Fenster, wo liegt das Problem? Ich bitte um Hilfe Danke! IDE: Microsoft Visual C++ Express 2010 Ganzer Quellcode(sorry das er so lang ist): #ifndef SCREEN_INTERFACE_H #define SCREEN_INTER...