Die Suche ergab 82 Treffer
- 02.10.2024, 22:42
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 83 ist erschienen! Christoph nimmt uns mit auf eine Reise durch seine Karriere (die bei Audi begann und ihn über Freelancing nun zu Romero Games gebracht hat) und durch seinen Workflow. Wir sprechen im Detail über alle Schritte, die es braucht, um Props und Waffen in sehr hoher Qualität zu mod...
- 05.08.2024, 14:18
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 82 ist erschienen! Marion begann als Grafikerin und ist heute Professorin für Game Design. Zwischendurch hat sie die Branche sogar mal verlassen, war Führungskraft, Ausbilderin und hat sich auch in Selbständigkeit ausprobiert. In ihrer Professur lehrt sie nicht "nur", sondern betreib...
- 05.08.2024, 14:18
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 81 ist erschienen! Davids Weg in die Industrie begann mit Sauerbraten und führt zur Entwicklung von Industria – Einem beeindruckenden Story-Shooter im Stil von Half-Life. Schon der erste Teil wurde von Headup vertrieben und so auch der Zweite, der gerade in Arbeit ist. Klingt einfach, ist aber...
- 27.05.2024, 17:35
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 80 ist erschienen! Max hat seinen Job beim Fraunhofer-Institut gekündigt, um seinen Traum zu erfüllen: Vollzeit an Spielen zu arbeiten. Aber statt dies in einem Büro oder einer Wohnung zu tun, hat er sich entschieden einen alten Krankenwagen zu seiner Spieleentwicklungskommandozentrale umzubau...
- 25.04.2024, 19:48
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 78 ist erschienen! Jens blickt für uns zurück auf seine Zeit bei it Matters Games und was die Zukunft bringen wird. Er hatte die Firma 2011 gegründet, sie aber nun verlassen und gründet direkt eine neue Firma: Tarock Interactive. Er erzählt offen darüber, wie es ist, die eigene Firma hinter si...
- 22.03.2024, 22:26
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 79 ist erschienen! (dieses mal ausnahmeweise auf Englisch) Lente quit gamedev school to do things her own way. Now she develops her game about a boat on her own little houseboat. We talk about how it is to develop a game on a boat (what's with wifi, backups, power supply, ...?), how her kickst...
- 03.02.2024, 14:45
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 77 ist erschienen! Wir schauen zurück auf das Jahr 2023 und was in unserem Biz' so los war. Haltet euch fest, denn diese Episode ist vollgepackt mit Themen - mal lustig, mal traurig, mal politisch oder auch einfach mal WTF. Viel Spaß und gebt uns gern Feedback! Episode auf unserer Website anhö...
- 04.01.2024, 11:55
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 76 ist erschienen! Markus Zierhofer liebt die Kombination von Musik und Spielen als interaktives Medium. Gemeinsam mit seinem Team produziert er Musik für pompöse Trailer, tolle Titel-Melodien als auch Tracks, die sich im Hintergrund halten. Simon auf der anderen Seite hat absolut keinen Plan ...
- 04.12.2023, 15:01
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 74 ist erschienen! Ivi wollte eigentlich nie vor dem Computer "enden", aber die Wege der Spieleentwicklung sind unergründlich und so arbeitete sie erst als Tech Artist und wechselte dann vor kurzem ins Producing. Solche Wechsel in einen komplett anderen Bereich sieht man nicht alle T...
- 07.11.2023, 22:01
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 73 ist erschienen! Andreas aka "BB Guybrush" aka "AndiDev" ist schon so lange in der Branche, dass selbst diese fast 4h Podcast nur ausreichen, um an der Oberfläche seiner Karriere zu kratzen. Ihr werdet erfahren, wieso Chillaxen wichtig fürs Siedler-Balancing ist, was es m...
- 01.10.2023, 19:01
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 72 ist erschienen! ErikEngineEngineer und W4yn3r vom "Gamedev für die Platte Podcast" und Simon vom "Game Dev Podcast" treffen aufeinander und fragen sich gegenseitig über ihre GameDev-Erfahrungen aus. Wir philosophieren darüber, ob man die Algorithmus-Opfergabe am besten i...
- 03.09.2023, 15:29
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 71 ist erschienen! Von Werbespielen zu eigenen Marken, von 2D zu 3D von nahezu Bankrott zu erfreulich erfolgreich: Bernd Lehahn und seine Firma Egosoft haben schon einiges erlebt und Simon war fünf Jahre auch ein Teil davon. Ich befrage Bernd über seine Anfänge und Zukunftspläne, ob wir je ein...
- 14.08.2023, 20:57
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 70 ist erschienen! Patrick und Mara sind teil von Chasing Carrots und berichten über das Auf und Ab des Studios, welches viel Glück aber auch ein bisschen Pech seit der Gründung hatte. Aktuell schickt sich ihr neues Projekt "Halls of Torment" an, ein großer Erfolg zu werden. Obwohl e...
- 03.07.2023, 19:45
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 69 ist erschienen! Ein neues Format! Kirsten und Simon schmökern in einer GameDev-Zeitung von 2006 (ja, man darf sich nun alt fühlen, denn das Magazin erschien vor 17 Jahren!) und berichten, was die Branche damals bewegt hat. Wir lernen mehr oder weniger viel über Spielspaß, Bildästhetik, Rech...
- 04.06.2023, 21:57
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Podcast Request: Making ofs zu (bevorzugt deutschen) Spielen mit den jeweiligen Entwicklern. Ich spiele gerade wieder eine Runde Venetica und obwohl das kein Triple-A Titel ist, hat es doch Charme und ist irgendwie nett und ich würde dazu gerne mal was von den Entwicklern hören. The Whispered World...
- 04.06.2023, 17:12
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 68 ist erschienen! "Alles nur geklaut!" - Das hört man nicht gern - vor allem nicht, wenn man über 3 Jahre viel Liebe und Zeit in die Entwicklung seines Spiel gesteckt hat. Wie man mit solchem Feedback umgeht und warum Germinal trotz grafischer Nähe zu Celeste ein Spiel mit ganz eige...
- 01.05.2023, 10:29
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 67 ist erschienen! Tristan hat 'nen Game Dev Podcast und Simon auch und deswegen reden sie heute darüber, wie es zu den jeweiligen Podcasts kam, wie ihr Weg in die Branche war, was man bei Katzen und Treppen im Bezug auf Level Design beachten sollte und wie man von 3D zu VFX wechselt. Es hande...
- 02.04.2023, 12:34
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 66 ist erschienen! Belinda erzählt uns nicht nur von ihrer Reise, wie sie nach ihrem Informatikstudium durch Zufall als Software Entwicklerin zur Spieleentwicklung gekommen ist, sondern auch von ihrer Zeit als Vollzeit-Indie und einem magischen Ort tief im Wald von dem Entwickler*Innen nur trä...
- 04.03.2023, 20:57
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 65 ist erschienen! Sophie befasst sich erst seit 2019 mit 3D und hat dennoch schon mehrere Breakdown-Artikel veröffentlicht, die aktuelle Artstation-Challenge gewonnen, ein Praktikum bei Epic absolviert und wird als Freelancerin für Jobs gebucht - und das, obwohl sie ihr Studium am Cologne Gam...
- 04.02.2023, 18:08
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 64 ist erschienen! Angelinas spannende GameDev-Reise beginnt bei der Lokalisation von Spielen, mündet später in ihrer Anstellung als Prop Artist und überspannt Japan, Luxemburg, Belgien, Frankreich, Australien und Deutschland. Erst übersetzt sie noch selbst, hilft später beim koordinieren des ...
- 02.01.2023, 19:35
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 63 ist erschienen! Pascal, besser bekannt als Artimus, entwickelt sein Spiel "A World of Little Legends" fast ausschließlich live auf Twitch. Das wird allerdings nicht das einzige Thema dieser Folge sein, denn er hat schon früher (beeindruckende) Spiele mit 3D Game Studio gebaut und ...
- 01.12.2022, 23:39
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 62 ist erschienen! Heute ist noch ein Simon zu Gast und er werkelt an einem Taktik-Spiel mit Kniff: Beide Spieler*Innen deklarieren ihre Züge gleichzeitig und dann schaut man, was bei rumkommt (ähnlich wie in Frozen Synapse aber Grid-basiert wie ein X-Com). Diese Gameplay Idee zieht einen Ratt...
- 01.11.2022, 19:38
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 61 ist erschienen! Kai ist selbstständiger Programmierer(trainer) und gibt uns einen wunderbar weitreichenden Einblick in die Entwicklung seines Spiels: Simple Balance. Wir reden über verschiedene Grafikstile, Game Design, KI, Inspiration (und warum man sie evtl. vermeiden will), fröhliche Unf...
- 27.09.2022, 21:13
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 60 ist erschienen! Christoph hat sich innerhalb von ca. 2.5 Jahren nicht nur das Programmieren und die komplette Spieleentwicklung beigebracht, sondern auch noch einen über-erfolgreichen Kickstarter erreicht und sein Spiel "Cleo - a pirate‘s tale" fast zum geplanten Datum veröffentli...
- 05.07.2022, 19:53
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 59 ist erschienen! Wir lassen Roboter für uns arbeiten indem wir dank Procedural Generation (oder ProcGen wie es kewle Kidz sagen) ganze Welten automatisiert füllen lassen. In dieser Episode plaudern wir über Software, Tools, Wave Function Collapse, ob das ganze nur seelenlose Level hervorbrin...
- 07.06.2022, 20:35
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 58 ist erschienen! Wer klassische Adventures mag, wird diese Folge lieben! Besonders, wenn man ein Herz für sympathische Indie-Developer hat, denn Eva und Gregor entwickeln jeweils ein klassisches Point & Click Adventure (A Twisted Tale & Casebook 1899) und starten sogar bald ihre Kick...
- 06.05.2022, 18:56
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Folge 57 ist erschienen! Simon durfte einen Vortrag auf der GDC halten und berichtet ein wenig über die Reise. Es wird emotional, denn eines Tages glaubt er seine GDC-Karte wäre verloren und später realisiert er, dass es nicht durchgängig Kaffee und Tee gibt! Skandal! Gemeinsam könnt ihr mit ihm die...
- 03.04.2022, 19:35
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Re: Deutscher Game Development Podcast
Folge 56 ist erschienen! Sven hat bei unserem Gamejam gewonnen und das ist auch gar nicht so verwunderlich, da er viele Fähigkeiten in sich vereint: Art, Code & Game Design! Er kann programmieren und beendet bald seine Ausbildung zum Fachinformatiker. Er hat aber auch schon immer gezeichnet und ...
- 07.03.2022, 23:05
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Folge 55 ist erschienen! Kevin war UI/UX Artist, brachte sich selbst Programmieren bei und ist nun Gameplay Programmierer in einem Prototyping Team. Auch in seiner Freizeit experimentiert er sehr viel und allein sein (abgebrochener) "Sketchbook-Thread" umfasst 54 verschiedene GIFs die alle...
- 07.02.2022, 12:11
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Folge 54 ist erschienen! Sonja hat als Environment Artist sowohl an Filmen wie "Tomorrowland" und "Doctor Strange" als auch an Spielen wie "Hitman III" und "The Division 2" gearbeiten. Deshalb geht es heute darum, was die Unterschiede bei der Art Production fü...