Jetzt bin ich aber echt gespannt. Kannst Du mehr zum Inhalt sagen oder ist das noch tops secret? ;)ramsys1991 hat geschrieben: Mein Ziel ist es nun, ein Internetfähiges Kartenspiel zu erstellen. MIt Accountsystem dahinter.
Die Suche ergab 15 Treffer
- 21.12.2016, 15:57
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Jeder fängt mal klein an
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Re: Jeder fängt mal klein an
- 21.12.2016, 15:54
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: CC Spielmusik
- Antworten: 14
- Zugriffe: 16610
Re: CC Spielmusik
Hey Max! Cool, dass Du hier deine Tracks vorstellst. Mir gefällt der letzte besonders gut :twisted:
- 21.12.2016, 15:51
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Gesucht] PDF-Tool
- Antworten: 10
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Re: [Gesucht] PDF-Tool
Vielen Dank für die Sammlung! Bisher kannte ich nur den PDF Merger...
- 21.12.2016, 15:48
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linkdump
- Antworten: 490
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Re: Linkdump
Auch fast passend zu diesem Thema:
10 Sci-Fi Dystopias That Are Everyday Realities Today
http://listverse.com/2016/04/22/10-sci- ... ies-today/
10 Sci-Fi Dystopias That Are Everyday Realities Today
http://listverse.com/2016/04/22/10-sci- ... ies-today/
- 21.12.2016, 11:35
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 917
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Sehr cooles Tutorial zum Thema "Fotos zu 3D" bei HitFIlm:
https://www.youtube.com/watch?v=H3hFJTJbsY4
:!:
https://www.youtube.com/watch?v=H3hFJTJbsY4
:!:
- 21.12.2016, 11:30
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Content für alle
- Antworten: 14
- Zugriffe: 27846
Re: Content für alle
Hm, gerade gecheckt. Das Forum ist immer noch lohnenswert. Schöne Templates dort...shadow hat geschrieben:Gabs hier im Forum zwar schon, passt aber vielleicht auch: http://opengameart.org/
- 21.12.2016, 11:20
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Shooter für die HTC Vive
- Antworten: 23
- Zugriffe: 14832
Re: [Projekt] Shooter für die HTC Vive
Den Wald, besonders den Nebel, finde ich auch super stimmungsvoll. Gibt's da neue Entwicklungen?Dummie hat geschrieben: Die Waldszene ist doch etwas dunkler geworden, aber im Bereich des Spielers gibt es Knicklichter die wiederum eine gewisse Beleuchtung schaffen. Das Spiel sieht auf den Bildern unspielbar dunkel aus,
- 21.12.2016, 11:12
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Rechtliches zu Textures, Sprites, Models, etc.
- Antworten: 7
- Zugriffe: 7644
Re: Rechtliches zu Textures, Sprites, Models, etc.
Hey! Auch hier keine Rechtsberatung - aber allgemein gilt: Wenn man selbst was kreiert, sollte es eigenständigen Charakter haben. Bei ausgelagerten Aufträgen solltest Du immer (immer immer) an eine Rechteabtretung bzw Lizensierung denken, damit Du das angefertigte Produkt/Model für Deine Zwecke nutz...
- 21.12.2016, 11:08
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Brauche Spiel Musik!!!
- Antworten: 4
- Zugriffe: 8505
Re: Brauche Spiel Musik!!!
Würde mich mal interessieren, was aus deiner Apokalypsen-Untermalung geworden ist? :DGerming Games hat geschrieben:Hallo:)
All so bräute ich ruhige Hintergrundmusik, die so ein leichten Charm Elektro, Klassisch und Apokalypse enthält.
- 12.12.2016, 10:59
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
- Antworten: 489
- Zugriffe: 376291
Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Falls ihr gerne Gaming-Tutorials oder nen Play-Through-Channel auf YouTube aufbauen wollt, ein paar gute Grundlagen zur kommerziellen YouTube-Nutzung: https://hosting.1und1.de/digitalguide/o ... t-youtube/.
- 09.12.2016, 15:17
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Spiele Übersetzung
- Antworten: 15
- Zugriffe: 15325
Re: Spiele Übersetzung
Zudem ist Übersetzen reine Fleißarbeit, da ist es in meinen Augen kein Unterschied, ob das jetzt von einer Maschine fehlerhaft oder von einem Menschen übersetzt wurde. Das ist leider ne viel zu simple (und wie ich finde falsche) Ansicht. Übersetzen ist sehr wohl mehr als Fleißarbeit. Man muss immer...
- 09.12.2016, 15:06
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel
- Antworten: 15
- Zugriffe: 15020
Re: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel
Hey Seraph! Spannendes Thema, vor allem die Richtung App Games. Hast Du denn mittlerweile Erfahrungen mit (guten) Vertriebskanälen oder Platformen? Wäre mal interessant zu wissen...
- 09.12.2016, 14:57
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Texturen, Fotos und Referenzbilder
- Antworten: 6
- Zugriffe: 23478
Re: Texturen, Fotos und Referenzbilder
Hier noch ein weiterer Fund: Lzenzfreie Bilder bei Pexels: Kostenlos privat oder kommerziell nutzbar und veränderbar, ohne Namensnennung.
- 30.11.2016, 10:48
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)
- Antworten: 23
- Zugriffe: 43809
Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)
Ich finde es immer schade wenn Spiele keine Exklusiven Musikstücke haben sondern Musik vom "allgemein Pool" verwenden (die ein anderes Spiel auch verwendet). Finde ich auch. Das ist genauso wie wenn man ein bekanntes Lied innerhalb von wenigen Jahren in verschiedenen Film-Trailern hört. D...
- 28.11.2016, 17:08
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Passende Musik? Kazong [FREE Multiplayer Mobile Game]
- Antworten: 4
- Zugriffe: 15248
Re: Passende Musik? Kazong [FREE Multiplayer Mobile Game]
Hey! Weiß nicht, wie weit ihr mit euren Ideen seid, aber es gibt ne Fülle an rechtefreien oder einfach lizensierbaren Musiken, teils auch von großen Labels: http://www.soundtaxi.net/ http://www.unippm.de/ https://www.musicfox.com/info/kostenlose-gemafreie-musik.php https://www.frametraxx.de/info/kos...