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- Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt
Wenn du in einem Citybuilder o. ä. ein Werkzeug in der Hand hast, muss rechte Maustaste "Werkzeug weglegen / Aktuelle Aktion abbrechen" sein. Also z. B. ich fange an eine Straße zu bauen und will es dann doch nicht mehr. Ich würde sagen das hat als Genre-Konvention ungefähr den Stellenwert...
- 08.05.2026, 10:21
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich glaube der englische Begriff ist interactive fiction, unter dem Begriff findet man auch Engines zum Bleistift: https://www.inklestudios.com/ink/
- 06.05.2026, 10:28
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Effektive Implementierung von Bit Spreading
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Re: Effektive Implementierung von Bit Spreading
ah jetzt kapiert. Ich musste noch mal ChatGPT fragen - mit CLMUL(x,x) kann man die Zahl quasi als polynomterm quadrieren, dann hat man effektiv CLMUL(x,x)|CLMUL(y,y)<<1 So (zwei CLMUL und ein OR) habe ich es auch verstanden. Ich glaube weil einer der beiden Bitstrings im Eingangsbeispiel der 0-Stri...
- 13.04.2026, 11:07
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Hmm, naja, also es gibt ja heute schon Modelle wie Gemma4 zum freien Download. Der Claude-Code Quellcode wurde ja auch erst versehentlich letzte Woche oder so veröffentlicht, den lässt dann jetzt jemand anderes per KI in "so ähnlich" nachprogrammieren (wodurch Copyright claims schwer werd...
- 13.04.2026, 09:57
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Aber wieder was gelernt: das mit dem Win-Punkt. Kannte ich auch nicht. Hätte die KI ja auch mal darauf hinweisen können, wenn sie schlau genug wäre 😂 Das ist ein gutes Minimalbeispiel für ein echtes Problem, aber eher nicht das Problem dass die KI nicht "schlau" genug ist. Es ist kein Bug...
- 13.03.2026, 23:24
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Vibe-Coding Experience
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Re: Viber-Coding Experience
Ich hatte der KI (Claude Code Mittelklasse) Unter der Annahme, dass du damit Sonnet meinst, vergiss es. Probier Opus 4.6 aus. Ich versteh schon wie das von Außen aussieht ... über Jahre haben uns die entsprechenden Influencer erzählt dass "es" das nächste Modell "jetzt aber mal wirkl...
- 13.02.2026, 00:15
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Ich folge Steve Yegge seit 20 Jahren on and off. Ich erwähne das weil ja jeden Tag ein "AI Experte" aufsteht und ich finde es leichter jemanden ernst zu nehmen, den ich schon vor AI ernst genommen habe. Yegge schreibt : [...] if you haven’t used specifically Opus 4.5/4.6 with specifically ...
- 04.02.2026, 09:27
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- Thema: [Projekt] TAW-Klon
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Re: [Projekt] TAW-Klon
Sehr cool. Ich wünsche viel Erfolg mit dem Release.
- 04.02.2026, 09:08
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- Thema: [Projekt] TAW-Klon
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Re: [Projekt] TAW-Klon
Ist das Flugmodell denn das vom Original (reversed) oder etwas anderes. Ich frage nur aus technischer Neugier, ich habe keine starke Meinung zu Flugmodellen.
- 04.02.2026, 08:59
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- Thema: [Projekt] TAW-Klon
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Re: [Projekt] TAW-Klon
Zum einen ist das hier aber, ganz objektiv natürlich!, ein ordentliches Remaster. Hier hat kein technikfremder Publisher ein ISO an einen DOXBox-Emulator geklemmt und dann ein dickes Preisschild draufgeknallt. Wir haben tatsächlich an die 100 Verbesserungen gegenüber dem Originalspiel – von 4k-Wide...
- 18.12.2025, 22:14
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- 18.12.2025, 18:55
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Re: Anti-Jammer-Thread
Aus gegebenem Anlass würde ich gerne Golden Lap empfehlen: https://store.steampowered.com/app/2052040/Golden_Lap/
Let's play: https://www.youtube.com/watch?v=PIiGPtU1p6w
Bisschen teuer villeicht für ~10h Spaß aber mit Discount ...
Let's play: https://www.youtube.com/watch?v=PIiGPtU1p6w
Bisschen teuer villeicht für ~10h Spaß aber mit Discount ...
- 18.12.2025, 07:36
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Re: Jammer-Thread
Also ich hatte nicht sagen wollen dass ich erwarte dass wegen eines einzelnen Refund die Produktstrategie geändert wird und auch nicht erwartet hier überhaupt jemanden zu erreichen der daran gearbeitet hat (was für ein Zufall). Ich glaube ich hatte versucht die Grafikoptionen runterzudrehen, aber es...
- 17.12.2025, 15:56
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Re: Jammer-Thread
Als einer der Entwickler von Pioneers of Pagonia Cool! nehme ich dein ehrliches Feedback dankend zu Kenntnis. Ich verstehe die Sorge absolut, eine plötzlich stark anlaufende Lüfterdrehzahl lässt häufig die Alarmglocken läuten. Dazu kann ich einiges erklären: Pioneers of Pagonia simuliert tausende E...
- 15.12.2025, 14:53
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Re: Jammer-Thread
Ich habe das erste mal in 20 Jahren oder so ein Spiel be Steam refundet. Pioneers of Pagonia, ein Siedler Nachfolger vom Siedler-Macher. In der Tutorial Mission dreht der Lüfter so krass auf, dass ich dachte es würde mir die CPU rösten. Weiß ich jetzt auch nicht, von jemandem der funktional dasselbe...
- 12.12.2025, 09:20
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Re: Jammer-Thread
TeXnic Center und MikTeX hatten mir nie *solche* Probleme gemacht, kann ich übrigens Empfehlen... habe meine Bachelor- und Masterarbeit damit geschrieben. Mehr noch, related zu Jonathans Spezialinteresse: Ich bin jetzt 10 Jahre oder so nach meiner Masterarbeit immer noch auf der selben TeXnic Cente...
- 05.12.2025, 22:23
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: I've got 2 BALLS
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- 05.12.2025, 13:24
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: I've got 2 BALLS
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- 03.12.2025, 09:30
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Wie programmiert man eine diskrete Seltenheit?
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Re: Wie programmiert man eine diskrete Seltenheit?
Ich war erst verwirrt, weil ich dachte, es geht um diskret im Gegensatz zu kontinuierlich, so wie in "diskrete Verteilung".
- 01.12.2025, 00:44
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- Thema: Linkdump
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- 13.11.2025, 22:42
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Heißt das, wir kriegen bald vernünftige Decompiler und können den Quellcode alter Spiele wiederherstellen und damit auf modernen Systemen vernünftig ans Laufen kriegen? Weil das wäre ja ganz toll :) Ich habe das Beispiel von hier (https://zfx.info/viewtopic.php?t=4624) mal Claude Code gezeigt und d...
- 13.11.2025, 12:11
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Re: Jammer-Thread
Es gehört eigentlich eher in den Anti-Jammer-Thread aber ich bin gerade eher excited von den Möglichkeiten die KI so bietet. Und ich bilde mir durchaus ein, da einigermaßen hype-frei mit den Augen eines Ingineurs draufzuschauen.
- 04.11.2025, 08:36
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Re: Jammer-Thread
Wahrscheinlich benutze ich Windows anders als du. Ich berichtete hier: https://zfx.info/viewtopic.php?p=75992#p75992 und folgende. Ich hatte dann noch den "Start" Button wieder nach links gemacht und das wars. Was seitdem dazu gekommen ist: ich hätte schwören wollen, dass ich ein WSL insta...
- 30.10.2025, 11:30
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- Thema: [Projekt] Navpoint Beta
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Re: [Projekt] Navpoint Beta
Jetzt hattest du mich kurz, aber "rot" im Bild heißt ja, dass der blaue subpixel aus ist, d. h. schwarz und es soll ja der Subpixel, der nahe an der Schrift ist, schwarz sein. Das stimmt schon so.
- 23.10.2025, 12:43
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- Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so
Inspiriert von realen Ereignissen haben Deep Seek und ich einen Witz erfunden, der OK genug ist, dass ich ihn teilen möchte: Three childeren talk: - My dad learned how to program on a TI-57 that could only hold 50 commands in memory. - That is nothing: My dad learned how to program with punch cards....
- 11.09.2025, 00:28
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- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Ungetestet: https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/windows-11-right-click-explorer-menu-show-more-as/ba8dafe4-306a-403b-af0d-10a6d1ca0a9a Kontext: https://zfx.info/viewtopic.php?p=70223#p70223 Das dann jetzt doch auch ausprobiert (bzw. nach dieser inhaltilich identischen Seite: https...
- 11.09.2025, 00:05
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- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Windows 11 Kompatibilitätscheck ist jetzt grün, das Update selbst habe ich noch nicht gemacht. Nun ja, ich bin so mittel glücklich. Kompatibilitätscheck (das stand-alone tool) war wie gesagt grün, Windows Update selbst (der normale Dialog) war noch rot und ich wollte das bei Gelegenheit dann mal we...
- 08.09.2025, 22:37
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- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Wie dem auch sei, der Tag kommt näher und ich habe windows mal gefragt was Windows 11 an meinem System nicht mögen wird. Secure Boot und TPM 2.0 sind aus. Kann ich gefahrlos aktivieren? Was sollte ich beachten? Kann ich es wieder deaktivieren, wenn was schief geht? Kurzer Erfahrungsbericht, da ich ...
- 07.07.2025, 09:13
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Streitig ist nicht welche Ergebnisse der Mark produzieren würde, das haben wir im weitesten Sinne ja jetzt gerade, sondern welche Ergebnisse eine Regulierung wie petiert produzieren würde. Insbesondere ob auch nur ein einziges Spiel weniger "gekillt" würde. "Vote with your Wallet"...
- 05.07.2025, 16:09
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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