Ich finde die Webseite könnte mehr Charakter (optisch) gebrauchen, es wirkt sehr 0815. Vielleicht ist der Minimalmus gewollt um professionell zu wirken, aber in der Spielebranche kann man ruhig verspielter sein. (Kommentar von einem Hobbydev, der Spiele nur zum Spaß entwickelt.)
Ich halte mich in letzter Zeit bewusst zurück bis sich der Staub etwas legt. Habe nur etwas concept Art gemacht. Zum Glück nicht richtig mit Tiles angefangen. Meine 1-Tile Tileset ist beim Chef nicht so gut angekommen, aber ich werde das danach bei meinem Spiel auf eigener Fast weiterverfolgen, ich ...
Also ein Progammierer wurde entlassen wegen Untätigkeit und ein anderer ist dafür dazugekommen. Der andere Künstler (sehr jung) hat immer noch quasi nichts beigetragen, also bin ich wohl erstmal alleine was Grafik angeht. Es ist schon über ein Monat vergangen und der Chef möchte jetzt weg von der to...
Wirklich sehr viel los. Sowohl im Spiel als auch die Updates.
Ich finde die Gelbtöne der Hausdächer könnten etwas weniger grell sein. Die Farben der jetztigen Dächern würden dem Gold gut stehen.
Und die Katapult Räder errinnern mich an Tron Motorräder wegen dem Cyan.
Danke euch für das Feedback.
Farben sind jetzt konform mit der Farbpalette:
(Den Tiles werde ich wahrscheinlich Randomness geben, aber das saubere Muster jetzt gefällt mir irgendwie auch.)
Ja wenn überhaupt dann danach. Ich sammele nur parallel ein Paar Ideen und alte Sprites die verworfen wurden. Habe sowieso noch ein anderes Projekt dass ich bald abschließen möchte (hauptsächlich nur noch programmieren). Loyalität ist mir wichtig, bin auch gespannt wie es am Ende wird, so viel Spiel...
Anfangs habe ich mich extra versichert, dass das nur ein kleines Projekt wird. Aber jeder hat wohl eine andere Vorstellung von klein. Ich dachte nicht dass das so lange und ausufernd wird. Aber bis jetzt machts mir Spaß und ich habe das Gefühl dass ich einiges lerne. Concept art Phase fängt gerade r...
Wollte eigentlich dabei sein, aber vergessen.
Dann kurz nach 9 ist es mir eingefallen, schnell reingeschaut aber es war mitten in ein (anspruchsvolles?) Thema und ich habe nichts kapiert. Hoffentlich klappts beim nächsten Mal.
Da die Vision des Projekts gemeinsam aussgearbeitet wird, fühlt sich der Anfang sehr zäh an, da es noch nicht richtig los geht. Ich werde wahrscheinlich das erste Mal mit Tilemaps arbeiten. Habe eine faule Idee für ein 1 Tile Tilemap: https://i.postimg.cc/gJHTsNyc/1-tilemap.png Ein 17x17px Bild wird...
Zum ersten Mal arbeite ich in einem Team (bestehend aus 4-5 mir vorher fremden Personen) um zusammen ein Spiel zu entwickeln. Ich bin hauptsächlich für Pixelart zuständig. Zuerst wurde abgestimmt ob das Spiel ein neues Projekt sein soll, oder ein GameJam-Spiel weiterentwickelt werden soll. Ich habe ...
Cool, viel Erfolg! Hoffentlich wird das kein Langsames Dahinschwinden und Ghosten, wie das bei so Spontanprojekten manchmal passiert. Ja hoffe ich auch. Der Typ hat sein letztes Projekt zu Ende gebracht, nachdem sein Künstler gegangen ist, das war bei mir ein großer Pluspunkt. Und ich bin da ähnlic...
Hatte den Amiga500, würde meine Nostalgie nicht befriedigen.
Wobei ich mir sowieso lieber einen (günstigen, vielleicht defekten) echten sexy Amiga500 an die Wand hängen, und die Games weiter gelegentlich am PC spielen würde.
Ich habe heute zugesagt zusammen mit einer vorher Fremden Person im Internet (itch.io) zusammen ein Spiel zu entwickeln (nachdem wir uns bei Discord etwas ausgetauscht haben). Das wird meine erste richtige Kollaboration, abgesehen von einem Musiker der mir für ein GameJam ein kleines Musikstück erst...
Bin vorgestern auf eine nette Pixelart Challenge gestoßen. Der Ersteller der Seite hat es ins Leben gerufen um zu üben. Ist anfängerfreundlich da 1-bit und standardmäßig 16x16 Pixel. Jeden Tag ein Wort (Promt), und man kann auch vergangene nachholen. 1-bit.day Mir machts voll Spaß, vielleicht hat je...
Mir ist eingefallen ich hatte mal ein Blitz Generator gemacht: https://woodsmoke.itch.io/lightning-box
Bin nicht so stolz drauf, ziemlich primitiv und unoptimiert.
@woodsmoke: Danke! Sieht zumindest schon nach einem schönen Städtchen aus :) (aber wie hast du schwarz/weiss gewechselt, ist das ein Nachtmodus???) Liegt bestimmt an meine Dark Reader Firefox Erweiterung, ist mir gar nicht aufgefallen. - bzgl. Komplexität war das auf das Tutorial bezogen oder das e...
Mechanik und UI so sieht schon gut aus. Aber ich finde es fehlt an Charakter bzw interessantem Setting. Es wirkt aktuell fad, aber wahrscheinlich kommt da erst später Inhalt und Story. Aber sehr sauber siehts aus.
Will es auch nochmal spielen und endlich Feedback geben. Beim ersten Mal habe ich auf der schnelle das Gameplay nicht verstanden, mal schauen ob das Tutorial Klarheit verschafft. Sieht übrigens richtig gut aus jetzt, Siedler2 Vibes! EDIT: Viel besser als das letzte Mal! Information überall und wechs...
Zwei (oder mehr?) Projekte auf einmal! Mache ich auch gerne. Da hat man mehr Abwechslung und ein frischen Blick wenn man nach längerer Zeit zum anderen Projekt zurück kommt. Bei opengameart.org habe ich nicht viel hochgeladen, aber ein Bild würde zu deinem Spiel passen . Ist aber mMn nicht so gelung...