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- 13.05.2009, 12:51
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: glTexImage2D für Lightmaps
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Re: glTexImage2D für Lightmaps
Super danke.
- 13.05.2009, 11:20
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: glTexImage2D für Lightmaps
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1008
glTexImage2D für Lightmaps
Hallo zusammen, ich habe ein Problem damit meine Lightmap richtig zu berechnen. Nach einem kleinen Test sehe ich das meine Lightmap auf der Texture um eine Einheit in U und V Richtung verschoben ist. Habe euch mal ein Bild gemacht und den Code habe ich auch dazu gelegt hoffe ihr könnt mir helfen. st...
- 12.05.2009, 12:37
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Berechnen der Flächen Position in der Lightmap
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Re: Berechnen der Flächen Position in der Lightmap
Super Danke das hat mir schon sehr weitergeholfen. Nun kommt die technische Umsetzung und ich habe wieder ein Problem. Ich arbeite mit OpenGLES jedoch derzeit im Editor mit OpenGL also alle Funktionen vorhanden. Mein Problem ist nun aber das wenn ich die Lightmap erzeuge und ich die Luminanz der Pix...
- 04.05.2009, 09:48
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Berechnen der Flächen Position in der Lightmap
- Antworten: 5
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Berechnen der Flächen Position in der Lightmap
Hallo ich hoffe Ihr könnt mir helfen, ich bin schon seit einigen Tagen auf der suche nach einem Algorithmus zur Positionierung der Flächen eines Raumes auf der Lightmap so das sie Optimal ausgenutzt wird. Solltet ihr dafür Pappers oder Tutorials im Netz kennen dann würde ich mich freuen wenn Ihr die...