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- 17.07.2009, 21:48
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Animationen funktionieren nur synchron
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Re: Animationen funktionieren nur synchron
Hallo Christian, vielen vielen Dank für Deine Hilfe, läuft jetzt einwandfrei! :-) Ich war mir einfach nicht sicher, wo ich ansetzen musste. oder einfach noch mal pro AnimationController eine deepcopy der Matrizen machen.... Das war der richtige Ansatz, nur den AnimationController zu klonen reichte n...
- 13.07.2009, 23:23
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Animationen funktionieren nur synchron
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Re: Animationen funktionieren nur synchron
Hallo Chromanoid, danke für Deine Antwort. Mit XNA kenn ich mich zwar nicht aus, aber vom Prinzip mach ich das wohl so wie Du. Ich hab mir eine Klasse für die Modellinstanzen erstellt, in der alle möglichen Variablen initialisiert werden. Auch der AnimationController, den klon ich mit "CloneAni...
- 12.07.2009, 18:48
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Animationen funktionieren nur synchron
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Animationen funktionieren nur synchron
Hallo, bin mit C++ und DirectX 9 dabei animierte X-Files in mein Spiel zu bringen. Soweit hat es geklappt, leider bewegen sich alle Modelle synchron. Hab das nach dem SkinnedMesh Sample programmiert, durch das MultiAnimation Sample steig ich nicht durch. Mesh wird so geladen: CAllocateHierarchy Allo...