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- 04.04.2010, 14:10
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: SlimDX
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MDX -> SlimDX
Nur falls es jetzt doch jemanden interessieren sollte: jo - 3 Wochen "Kampf mit den Elementen" - jetzt rennt wieder alles. Kurz gesagt der Umstieg von MDX1.1 hat sich vollends gelohnt. Einige Methoden haben sich von der Parametrisierung geändert, das bereitet bei größeren MDX-Projekten zun...
- 15.03.2010, 23:19
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Pro Mesh einen Vertex+IndexBuffer?
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Re: Pro Mesh einen Vertex+IndexBuffer?
Hio. Ich weis nicht ob das hilfreich ist , aber Instancing ist ggf. auch ne Lösung. Allerdings auch nur bis zu einem gewissen Grad. Hab leider grad keinen guten Link parat: http://blogs.msdn.com/manders/archive/2008/04/06/it-s-full-of-stars-xna-2-d-shader-instancing.aspx Der veranschaulicht das ganz...
- 15.03.2010, 23:06
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Texturemapping Fehler Sphere
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Re: Texturemapping Fehler Sphere
Hio.
Nur mal ne Idee ...
Schon mal mit dem Sampler respektive den Sampler-Parametern rumgespielt ? (Mip/Min/Mag)
MfG Fred
Nur mal ne Idee ...
Schon mal mit dem Sampler respektive den Sampler-Parametern rumgespielt ? (Mip/Min/Mag)
MfG Fred
- 12.03.2010, 19:10
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: SlimDX
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SlimDX
Aloa. Entweder bin ich von absoluter Blindheit geschlagen oder ich finde hier (noch) nichts über SlimDX. Wollte mal horchen ob da jemand schon Erfahrungen mit gesammelt hat und ob der Umstieg von MDX holprig ist. Leider gehen die Samples die ich zu dem Thema bisher gefunden haben insofern nix her, d...