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- 10.08.2010, 22:38
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Multisampling -> com_error
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Re: Multisampling -> com_error
Gibt leider keine weitere Informationen zu meinem Problem aus. Immer noch dieses __com_error. Merkwürdig. Nun ist mir noch was merkwürdiges aufgefallen zu meinem Programm. In der Funktion SetRenderTarget() wo mein Swapchain erstellt wird, habe ich einen Sleep() Befehl eingebaut. Dies musste ich tun ...
- 10.08.2010, 21:39
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Multisampling -> com_error
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Re: Multisampling -> com_error
Hallo Ist alles auf dem neusten Stand. Aber da das DXUT Sample die gleichen Warnungen ausspuckt, gehe ich mal davon aus das irgendwas mit meinem System zu tun hat. Lustigerweise habe ich mit DXGI/D3D10/11 mehr Probleme gehabt als noch mit D3D9. Da könnte Microsoft die Doku noch verbesseren insbesond...
- 10.08.2010, 20:37
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Multisampling -> com_error
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Multisampling -> com_error
Hallo zusammen. Nun ich habe mich mal wieder in die Welt von C++ und D3D gewagt und mir das neue DXSDK installiert. Mein Ziel ist ein kleines und einfaches Rennspiel für mich. Nun habe ich mit den Basics begonnen und versucht, es so einfach wie möglich zu halten. Mein erstes Ziel ist ein Fenster, in...