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- 21.07.2022, 07:13
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- Thema: Rhineware – The MIR Incident
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Re: Rhineware – The MIR Incident
Witzig ist das er in den video genauso wie ich am Inventar verzweifelt ist (: also das müsst ihr aufjedenfall anpassen. Also die Auswahl der Gegenstände im Inventar
- 12.07.2022, 19:08
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- Thema: [Projekt] Devader
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- 11.07.2022, 18:36
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- Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader
Oder statt ner 2 ein dlc?
- 07.07.2022, 19:09
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Ein Teil des Spasses eines RTS ist für mich das Ausbauen der Basis. Die Gegner sind dann halt was dich daran hindert. In vielen SC2 Missionen ging es einfach darum eine riesige Armee zu bauen und dann über die Gegner herzufallen. Sozusagen als Belohnung für das Verteidigen. Das Fällt bei Grimstar i...
- 07.07.2022, 14:54
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Hallo, bin jetzt in Mission 3. Baue gerade fleißig Mineralien ab und versuche mich so gut wie möglich zu verteidigen. Ich spiele Stufe einfach. Nach etwa 6 abgebauten Kristallen tauchen stark gepanzerte Spinnen auf. Die halten echt was aus und haben mich dann überrannt. Ich versuche es morgen nochm...
- 07.07.2022, 14:52
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Vielleicht findest du auch einen kleinen Streamer der es mal testet. Video feedback ist verdammt hilfreich, habe ich selbst nicht genutzt. Wäre sicher gut sowas vor dem Release zu machen, dann siehst du wie jemand ohne Ahnung von deinem Produkt damit umgeht. Oder hat schon einer mal die Demo gestre...
- 06.07.2022, 18:00
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Re: Farmer Jack
Geiler bug (:
- 06.07.2022, 16:13
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Re: Farmer Jack
Hört sich richtig gut an
- 06.07.2022, 15:11
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Ich mach das meiste Playtesting selbst. hab das Spiel schon x mal durchgespielt und immer wieder getestet, ich fands vom Game Play her schon ganz gut (: Aber deswegen ist ja Externes Feedback so wichtig. Hab jetzt schonmal die ersten Sachen umgebaut, also um das Feedback zu verbessern. Die gegner bl...
- 05.07.2022, 18:18
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Re: Farmer Jack
Schaut aus als würd es immer komplexer
- 05.07.2022, 15:10
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Hab ne neue Version hochgeladen. - Die Mini Gun Türme gehen jetzt nicht mehr so schnell kaput - Mouse Look sollte wieder gehen - Es wird jetzt Visual and per Audio eine art Warnung ausgegeben wenn man auf ein Monster schie0t gegen das die Waffe der einheit keinen richtigen schaden macht - leichen ve...
- 05.07.2022, 12:34
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Ja genau. Evtl. übersehe ich ja auch etwas. Aber wenn man ein falsches Gebäude baut, dann reichen die Ressourcen nicht mehr um mit dem Abbau der Kristalle beginnen zu können. Sollte das tatsächlich so sein, kann der Spieler direkt zum Beginn des Spiels in eine Sackgasse geraten. Also da man jedes G...
- 04.07.2022, 18:56
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Hey,
Achso du meinst du hattest keine kristalle mehr um eine Abgabe station für die kristalle zu bauen, hattest aber noch keine gebaut vorher?
Achso du meinst du hattest keine kristalle mehr um eine Abgabe station für die kristalle zu bauen, hattest aber noch keine gebaut vorher?
- 04.07.2022, 15:49
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Ich versuche gerade noch zurückziehen.f3ne warnung einzubauen wenn man auf solche monster schiest und die gerade aufgrund ihrer Immunität keinen schaden bekommen. Außerdem wird das nest aufgedeckt sobald man in der nähe ist und der tutorial text dazu kommt. Dann weiß man auch das man die Monster nic...
- 03.07.2022, 19:20
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Hey erstmal danke fürs testen, Schonmal meine ersten Kommentare: das stachelschwein dings kann man ähnlich wie die spinne nur gut mit lasern töten. Andersrum gibt es auch Einheiten die nur gut mit guns getötet werden können. Jeder dieser speziellen Einheiten hatt so ein Ausrufezeichen über sich. Ers...
- 03.07.2022, 15:26
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Danke. Ist unterwegs (:
- 02.07.2022, 10:37
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- Thema: [Projekt] Falling Sand Voxel Engine
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Re: [Projekt] Falling Sand Voxel Engine
Schaut schick aus
- 01.07.2022, 05:14
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Cool danke, schick dir den key dann per pm wenn ich soweit bin und selbst vorher nochmal alles gespielt habe. Sollte bis Sonntag soweit sein.
- 30.06.2022, 15:59
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
So der Release termin steht jetzt endgültig. Es bleibt beim 19.07. Mache gerade noch die Abschluss tests. Große Änderungen gibds keine mehr, nur noch kritische Fehlerbehebungen. Wer lust hatt das spiel vorab mal zu testen, ich hab noch den ein oder anderen key rum liegen. Wäre aber gut wenn dann auc...
- 30.06.2022, 15:52
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Schön das es weiter geht (: sobald ich wieder mehr zeit hab schaue ichs mir mal an. Schaut ja echt schon ganz gut aus.
- 30.06.2022, 15:49
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- Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt
Gibt's denn schon nen termin für die nächste version?
- 30.06.2022, 15:46
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- Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader
Schön das es weiter geht. Wird das dann nur ein Update? Oder ein dlc? Oder gar devader 2?
- 02.06.2022, 11:01
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Cool, bin echt gespannt wie sich das ganze im spiel anfühlt.
- 02.06.2022, 11:00
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Danke (: genau, man weis ich selbst viel zu viel um es richtig einschätzen zu können.
- 01.06.2022, 12:59
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Hey, kurzes Update. Das Release haben wir mal wieder geschoben, waren einfach noch zu Viele Bugs drin (: Der neue Termin ist jetzt der 19.07. Habe aktuell auch 2 Tester die das Spiel nicht nur kurz anspielen sondern auch alles mögliche testen. Laden und Speichern war zum Beispiel eine Völlige Katast...
- 31.05.2022, 08:30
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Nicht schlecht, läuft der wolf nur mit oder kämpft der auch?
- 30.05.2022, 13:55
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Re: Farmer Jack
Hey, ich habs am anfangen nicht hinbekommen den Samen reinzuplatzen, das man lange drücken muss und dann kommen die Knöpfe als Auswahl ist nicht sehr intuitiv (: Einfach aufs Feld werfen wäre doch schöner. Das die Hacke nach X verwenden weg war, ist wahrscheinlich so gewollt muss aber besser Kommuni...
- 25.05.2022, 15:21
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Nicht schlecht (:
- 24.05.2022, 05:30
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Auch hübch, bin gespannt wann es mal wieder was zu spielen gibt. Scheinen ja jetzt echt schon ein paar spielstunden zusammen zu kommen
- 24.05.2022, 05:25
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Re: Farmer Jack
Stimmt das warten gehört dazu, klar aber erst nach dem der spieler soweit angefixed ist das er auch warten will (: die stadt schaut schon echt gut aus.