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- 11.03.2009, 16:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Umfrage] Wo setzt ihr eure geschweiften Klammern?
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Re: [Umfrage] Wo setzt ihr eure geschweiften Klammern?
Auf jeden Fall a), andernfalls müsste ich glaube ich ständig nach meinen Blöcken suchen. Formatierung alleine ist mir da zu wenig, weswegen ich btw. auch kein Freund von Python bin. ;-)
- 04.03.2009, 18:27
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Allgemeine Vorschläge für das HP-Design
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Re: Allgemeine Vorschläge für das HP-Design
Naja, in meinen Augen passt schlichtweg das Hintergrundblau nicht zum Foren- und Posthintergrund sowie den übrigen Vordergrundfarben, die ja noch relativ standardmäßig sind. Auf mich wirkt das ganze ganz ehrlich eher unfertig und halbherzig als professionell, auch wenn ich gut nachvollziehen kann, w...
- 04.03.2009, 17:57
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Allgemeine Vorschläge für das HP-Design
- Antworten: 95
- Zugriffe: 15232
Re: Allgemeine Vorschläge für das HP-Design
Puh, ich bin leider kein Designer, aber diese Blaukombinationen wirken auf mich doch ziemlich abenteuerlich, und könnten in meinen Augen einige Besucher dazu veranlassen, versehentlich wieder rückwärts aus dem Board zu stolpern. :mrgreen: Dagegen finde ich den momentanen Standardtheme, wenngleich er...
- 04.03.2009, 12:31
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Verständnisfrage bezüglich VertexShadern [HLSL DX9]
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Re: Verständnisfrage bezüglich VertexShadern [HLSL DX9]
Sind eigentlich Vertextexturzugriffe auf ATI Karten inzwischen prinzipiell möglich? Bei meinem letzten Testprogramm, das ich an einen Tester mit relativ aktueller ATI Karte (x1900xt) geschickt hatte, scheiterte das Validieren des Shaders am Texture-Lookup (tex2Dlod) - googeln ergab nur, dass ATI Kar...