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- 26.04.2023, 00:36
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Forward Declaration "manuell" oder #include?
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Re: Forward Declaration "manuell" oder #include?
Auch das sollte man in die includes machen, da du das ja in mehreren cpp Dateien brauchen kannst. Außerdem kann es ja sein, das man die Vorwärtsdeklaration schon innerhalb der include benötigt, was ja öfter vorkommt.
- 20.04.2023, 07:43
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Das Problem mit dem Rechner taucht seit heute wieder auf. Es war doch nicht das Netzteil, leider.
Edit: Es tritt aber seltener auf. Ich habe auf 1200W aufgerüstet. Vielleicht ist das immer noch zu knapp.
Edit: Es tritt aber seltener auf. Ich habe auf 1200W aufgerüstet. Vielleicht ist das immer noch zu knapp.
- 18.04.2023, 13:42
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- Thema: Google Store Guthaben günstig abzugeben
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Re: Google Store Guthaben günstig abzugeben
Ich habe zwar kein Interesse an dem Guthaben, wollte Dir aber schreiben das der Link bei mir nicht geht.
- 18.04.2023, 10:44
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- Thema: Rum Barrel Run
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Re: Rum Barrel Run
Hut ab. Du stellst ganz schön viel auf die Beine. Nettes Spiel...
- 18.04.2023, 05:58
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
"Aufhängen" im Sinne von "Fängt an und kommt nicht weit, und dann fängt er sofort wieder an"? Dann könnte das Netzteil zu schwach sein. Am Anfang powern erstmal alle Komponenten voll durch, bis die diversen Stromsparmodi greifen. Und sowas Antikes wie rotierende Platten, falls D...
- 16.04.2023, 04:21
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- Thema: Forward Declaration "manuell" oder #include?
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Re: Forward Declaration "manuell" oder #include?
Du tauschst Compile-Zeit (das meinte ich mit meinem schwammigen Performance ) gegen Wartbarkeit. Ich haue immer Alles in die Include's. Dafür habe ich unterschiedliche Include's, je nachdem was ich machen will. Aber ich habe wahrscheinlich auch schon mehr geschrieben als Du. Ich würde Dir auf jeden...
- 07.04.2023, 12:15
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich verwende ein Verfahren das als Belief-Propagation bezeichnet wird.
- 07.04.2023, 02:20
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich habe mich in letzter Zeit mit Computer Vision beschäftigt. Hier ein Beispiel für eine berechnete DisparityMap:
- 27.03.2023, 15:10
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Danke, das werde ich überprüfen.
- 27.03.2023, 12:37
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Interessanter Hinweis. Ich habe meinen neuen Rechner jetzt schon maximal aufgerüstet. Allerdings habe ich auch ein 1000 Watt Netzteil drin. Drin sind außerdem 2 Festplatten, 2 SSD, eine 4070 Ti und ein 2 * 16er Kern mit Wasserkühlung. Das zieht schon ganz schön. Du könntest recht haben. Ich muss mal...
- 27.03.2023, 10:31
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ach Mift, mein Rechner macht Ärger. Ich kann das nachempfinden. Ich habe mir einen neuen Rechner gekauft, also alle Teile beim billigsten Hersteller und jetzt tut er bei jedem 3.booten sich aufhängen. Er startet dann zwar jedes mal neu, aber es dauert halt. Wenn der Rechner einmal hochgefahren ist,...
- 11.03.2023, 14:47
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- Thema: Suche Farbpaletten 256 Farben
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Re: Suche Farbpaletten 256 Farben
Ich habe ich die gesuchte Seite anders in Erinnerung. Ich bilde mir zumindest ein, das ich den Link hier gesehen hatte, aber das ist schon sehr lange her. Trotzdem, vielen Dank für den Link, der ist auch ziemlich gut.
Sie können mich ruhig duzen, um es höflich auszudrücken. :)
Sie können mich ruhig duzen, um es höflich auszudrücken. :)
- 10.03.2023, 05:30
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- Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
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Re: [Projekt] Discovery/Blockengine
Was macht die Steamversion ? Machst Du Discovery für ein Headset oder für einen normalen Bildschirm. Letzteres wäre mir lieber.
- 10.03.2023, 04:26
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Suche Farbpaletten 256 Farben
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Suche Farbpaletten 256 Farben
Hallo, hier wurde schon mal ein Link mit Farbpaletten gepostet. Sie sollten sich besonders für Spiele eignen. Leider finde ich den Link nicht mehr. Mit Google finde ich zwar eine Menge Paletten aber leider nicht die gesuchte Seite. Hat jemand den Link noch ? Es waren Bilder, die diese Paletten enthi...
- 07.03.2023, 14:30
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Urheberrecht - Spielidee
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Re: Urheberrecht - Spielidee
Danke, das beruhigt mich ein wenig. Wenn ich mal die Zeit finde, dann kann ich ja mal eine andere Palette probieren. Möglich wäre auch grün anstelle von blau. Abgerundete Kanten verwende ich gar nicht erst. Oder meintest Du den normalen Shadow ? Mit Qt komme ich, glaube ich, jedenfalls nicht allzu s...
- 07.03.2023, 13:45
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Urheberrecht - Spielidee
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Re: Urheberrecht - Spielidee
Kann es auch Probleme bei GUIs geben, wenn durch Zufall die Oberfläche anderen Programmen ähnlich sieht ? Ich habe gesehen das die Oberfläche meines Softcube Designers einem anderen Programm ähnelt. Ich habe als ich mich bei einer Firma beworben habe, meinen StormWiZARD zum Verkauf angeboten und die...
- 05.03.2023, 23:45
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Habe die letzten Tage mit der Umstellung meines Oculus Accounts auf Meta gekämpft. Leider hatte die Meta Seite Bugs und hat sie immer noch. Bis jetzt kann ich mich nicht mit einem meiner eingestellten Passwörter anmelden. Bis jetzt muss ich jedes mal auf Passwort vergessen gehen und ein neues Passwo...
- 17.02.2023, 05:40
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Über PayPal hatte ich am Dienstag die Firma angeschrieben und habe dann Gestern einen Konflikt gemeldet und siehe da, die können sich sogar melden. Innerhalb von weniger als einer Stunde kam ein Angebot für eine Rückzahlung gegen Rückversand. Das Angebot nehme ich an und hoffe das ich auch den volle...
- 16.02.2023, 12:24
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich habe bei Computeruniverse Speicher bestellt und es kam falscher und auch defekter Speicher an. Bei Kontaktaufnahme per Telefon wird man auf Email verwiesen und wenn ich dann per Email schreibe, wird es dann ignoriert. Ich möchte vor diesem Unternehmen warnen. Ich bin echt sauer. Im Internet wird...
- 13.02.2023, 07:48
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- Thema: Linkdump
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Re: Linkdump
Vedische Mathematik oder wie das Rechnen leichter wird: https://de.wikipedia.org/wiki/Vedische_ ... nmethoden)
- 12.02.2023, 03:48
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich würde keinen medizinischen Informationen aus dem Fernsehen trauen. Es gibt kein Grund anzunehmen, dass die besser sind als die zu Informatik & Co wo ich beurteilen kann wie mies das ist. Es würde mich auch wundern, wenn dir hier jemand ernsthaft helfen kann, weil es einfach nicht der passen...
- 11.02.2023, 05:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich habe gestern mit meiner ehemaligen Psychologin korrespondiert. Sie hat mir geschrieben, das ich vermutlich an einer fehlbehandelten PTSD mit Dissoziation leide. Leider sei diese falsch diagnostiziert worden. Das Problem sei, das wenn ein traumatisierter Neuroleptika nimmt, dann entwickelt er dur...
- 23.01.2023, 09:38
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Tiefenbuffer-Berechnung auf CPU Multithreaded
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Re: Tiefenbuffer-Berechnung auf CPU Multithreaded
Ich habe mich entschlossen, die Dreiecke mittels boolscher Algebra in Tiles einzusortieren. Da wäre keine Synchronisation nötig. Die Papers sind sehr gut.
Danke an Euch Beide !!! Ihr habt mir sehr geholfen.
Danke an Euch Beide !!! Ihr habt mir sehr geholfen.
- 23.01.2023, 07:22
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Tiefenbuffer-Berechnung auf CPU Multithreaded
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1984
Tiefenbuffer-Berechnung auf CPU Multithreaded
Hallo, ich bin am überlegen ob ich eine Tiefenbufferberechnung auf der CPU realisiere. Dabei soll das Ganze multithreaded sein. Die Frage ist jetzt wie synchronisiert man sowas am Besten ? Eine Lösung wäre das Dreieck in weitere kleinere zu zerlegen und diese dann an die einzelnen Threads zu senden....
- 17.01.2023, 11:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Mir ist wieder mal eine Festplatte kaputt gegangen. Also habe ich eine Neue bestellt und sie ist heute gekommen. Leider ging diese beim ersten formatieren kaputt und wird jetzt nicht mehr erkannt. Ich weis nicht, aber gefühlt jede neue 3.Platte ist kaputt. Jedenfalls fühlt es sich so an. Na gut, jet...
- 09.01.2023, 09:56
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI
Echt schon beeindruckend was mit KI möglich ist. Meiner Meinung klappt das aber nur bei Rasterdaten gut. Ich wüsste nicht wie man ein Mesh in einem neuronalen Netz unterbringen könnte, aber vielleicht übersehe ich da was. @Scheichs: Schade das der Schriftzug nicht so will, würde aber sicher gut auss...
- 11.12.2022, 13:45
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Das, was man da als Unterschrift aufs Gerät kratzelt ist in vielen Fällen ja so schlecht, das ich mir relativ sicher bin, dass sie vor Gericht nichts wert ist, jeder Paketbote hätte das ja nachmachen können. Ich habe von der Teppichfirma einen Beleg mit Unterschrift bekommen. Das war eine Fantasy-U...
- 09.12.2022, 04:10
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich habe einen neuen Teppich und eine neue Bodenschutzmatte bestellt und laut GLS wurde sie zugestellt. Aber bei mir hat niemand etwas abgegeben oder gar geklingelt. Der Verkäufer hat mir eine Fanatasy-Unterschrift von GLS zugesandt.
- 23.11.2022, 13:53
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- Thema: [Projekt] StoneQuestJS
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Re: [Projekt] StoneQuestJS
Mega, wie immer wenn du was über StoneQuest zeigst. Gefällt mir auch.
- 19.07.2022, 07:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich habe eben ein Update auf meinem Handy eingespielt, dabei wurde das Handy nicht regulär gestartet und siehe da ich konnte kommentieren. Nach einem erneuten Neustart geht es nicht mehr. Da ist überall auf meinen Geräten etwas drauf und die Virenscanner finden nichts !!!