Die Suche ergab 8111 Treffer
- 13.03.2024, 09:33
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Windows Update is now carbon aware Kennt ihr das auch? Wenn der Patch Day naht, dann ist eure größte Sorge nicht „Welchen CPU-schmelzenden Müll zwangs-installieren sie mir dieses Mal“ , oder „kriege ich mein Zeug gespeichert, bevor der Rechner unaufgefordert neu startet“ … … sondern was euch wirkl...
- 11.03.2024, 21:08
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linkdump
- Antworten: 477
- Zugriffe: 284478
Re: Linkdump
Work Graphs in D3D12 sind nun offiziell freigegeben: https://devblogs.microsoft.com/directx/ ... rk-graphs/
Damit lassen sich jetzt auch komplexe Arbeiten auf die GPU auslagern, deren Umfang sich vorher nicht abschätzen lässt – bspw. Scene Graphs.
Damit lassen sich jetzt auch komplexe Arbeiten auf die GPU auslagern, deren Umfang sich vorher nicht abschätzen lässt – bspw. Scene Graphs.
- 08.03.2024, 09:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 901
- Zugriffe: 414734
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Gleichtaktstörungen - ich war echt etwas geschockt! Schauts euch unbedingt an! Möglicherweise nicht jedem bewusst. Holy shit. Ich habe schon zwei Boards von meinem Arbeitgeber in Flammen aufgehen lassen und niemand konnte mir sagen, was schief ging. Es passt exakt – Laptop, Programmierverbindung, u...
- 05.03.2024, 22:55
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 901
- Zugriffe: 414734
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
https://www.youtube.com/watch?v=hf27qsQPRLQ War ganz nett, aber mittendrin kam ich nicht umher zu bemerken, wie kaputt wir mittlerweile sind. Blog Posts in 2009 be like: https://cdn.discordapp.com/attachments/876426676194668544/1202565766717636648/image.png?ex=65f2d5a5&is=65e060a5&hm=2ff24d...
- 02.03.2024, 16:12
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 901
- Zugriffe: 414734
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Ausführungszeiten analysieren, Programme aus mehreren Quelldateien linken, Assembly diffen, und mehr
- 27.02.2024, 21:09
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 901
- Zugriffe: 414734
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Thunder Helix sieht toll aus, da kommt -- ähnlich wie bei Tiny Combat Arena -- richtig schön Nostalgie auf. Und bei dem von Krishty verlinktem Video musste ich gerade mit Gänsehaut in den Keller rennen und meine alten Handbücher von EF2000, Fleet Defender, I-War etc. nochmal anschauen :-) Sehr geil...
- 26.02.2024, 09:29
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 901
- Zugriffe: 414734
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Hehe, jetzt verstehe ich :) Ja, es wird bildschirmfüllend dargestellt.
- 25.02.2024, 23:59
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 901
- Zugriffe: 414734
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
"Crisp 320 x 200 resolution with 16 or 256 color graphics." Schwer vorstellbar, dass das auf einem 4K Monitor irgendwas außer nervig ist. Oder es stimmt halt einfach nicht, und irgendeine Art von Upscaling ist im Spiel? Jein. Das Playthrough oben ist ja auf einem HD-Monitor aufgenommen – ...
- 25.02.2024, 22:23
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 901
- Zugriffe: 414734
Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Mal ein Bisschen Werbung für das Spiel eines Bekannten, auf dessen Discord-Server ich nun schon lange rumhänge. Ein Retro-Shooter im Stil von LHX oder Gunship 2000 : 1wp7o52G4hw Keine langweilige Simulation wie meine, sondern Gameplay hat er richtig drauf. Anstelle von Power-Ups sammelt man gegneris...
- 24.02.2024, 15:17
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: WinAPI C/C++ - Warten das Thread beendet ist
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2961
Re: WinAPI C/C++ - Warten das Thread beendet ist
Was NytroX schreibt. Dein zweiter Thread soll sich nicht einfach beenden, sondern zuvor als letzte Amtshandlung via PostMessage() dem Fenster mitteilen, dass er fertig ist. Als Nachrichten-ID nimmst du dabei den Bereich kurz hinter WM_APP ; der ist für Anwendungs-interne Nachrichten reserviert. (Fal...
- 21.02.2024, 22:14
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Habe wieder einen Windows-Bug gefunden. 20 Jahre alte Win32-Funktionen gehen halt einfach so kaputt; kann man nichts machen 🤷
(Hintergrund: Seit dem letzten Windows-Update fehlen Texte in meinem Spiel.)
(Hintergrund: Seit dem letzten Windows-Update fehlen Texte in meinem Spiel.)
- 21.02.2024, 22:02
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Sammelthread zu Visual C++’ Compiler
- Antworten: 100
- Zugriffe: 38723
Re: Sammelthread zu Visual C++’ Compiler
Wer hatte hier nochmal die Probleme bei der Optimierung von Byte Swaps? War es dot?
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/msvc-backend-updates-since-visual-studio-2022-version-17-3/ hat geschrieben:
- 17.4 improvements
- Performance improvements that will help every architecture:
- Improve bswap for signed integers.
- 16.02.2024, 19:46
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Im Hintergrund kopiert Skype deinen Festplatteninhalt weiter.... wahrscheinlich ein Scherz , aber wer weiß das schon.. Du sagst das als Scherz, aber aus der Reihe "man weiß ja heutzutage nicht mehr, wie die einfachsten Sachen funktionieren" und "now I am afraid to ask": Sollte d...
- 12.02.2024, 21:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
VS ist abgestürzt und lässt jetzt mit voll ausgelastetem CPU-Kern den Lüfter rauschen. Ich kann’s nicht beenden. Task Manager, Resource Manager, Admin-Cmd – jedes Mal Access Denied . Also neu starten. Aber in 24 Stunden muss ich sowieso neu starten, weil dann Patch Day ist. Was jetzt – sofort neu st...
- 11.02.2024, 10:30
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Spiele veröffentlichen
- Antworten: 34
- Zugriffe: 8737
Re: Spiele veröffentlichen
Foren: […] Es gibt zwar viele Aufrufe aber keine Posts. Wo die Aufrufe dann herkommen, weis ist nicht, evtl., viele Bots. Über etwa 10-15 Downloads je Spiel bin ich selten gekommen. Nur mal als Zahl: Mein Forum hatte letztens 4300 Unique Visitors am Tag, und davon waren weniger als zehn echte Mensc...
- 07.02.2024, 22:00
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: restrict (Keyword C)
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2281
Re: restrict (Keyword C)
Dein Verständnis ist soweit richtig. restrict ist keine vollkommene Lösung, sondern eher eine Notlösung. Die Bringschuld liegt nämlich dann bei dir – du versprichst, dass sich die Zeiger nicht überlappen, und du musst auch wirklich drauf aufpassen dass du dieses Versprechen nicht versehentlich brich...
- 03.02.2024, 16:02
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Aber Windows bootet davon und versucht und scheitert mit einer "automatischen Reparatur". Hab dann gestern Nacht noch ein Windows-SystemImage der alten Platte gezogen und heute in der Windows-Reparatur auf die neue Platte anzuwenden versucht, aber das lehnt er überraschend konkret mit &qu...
- 16.01.2024, 21:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Old and busted: Unverständlichen Code ausführen, um zu sehen, was er tut. New hotness: Stattdessen eine KI fragen, was sie glaubt, was der Code tut . Bonus: Es geht um den Code für ein KI-Backend! When manually setting the firstpass sliders to a non 0 number, this happened: else: width_ratio = self...
- 09.01.2024, 08:49
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Jabra Evolve 65 SE Habe ich auch und bin sehr zufrieden; habe aber nie Musik gehört. Muss ich mal machen. Generell ist mein Eindruck davon viel besser als erwartet. Ich habe damit schon im Auto an Konferenzen teilgenommen; aus vollen Meeting-Räumen mit anderen telefoniert und mit Kollegen gesproche...
- 28.12.2023, 19:51
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Leider scheint es mir so, dass "wir" uns "nach all den Jahren" immer noch nicht genug gegenseitig einschätzen können um in einer Diskussion immer zu wissen aus welchem Gesichtspunkt der andere gerade heraus argumentiert. Vielleicht liegt es auch nur an mir. Die Position, die ich...
- 28.12.2023, 13:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Ich bin jetzt kein Frontend-Entwickler. Nach meiner Kenntnis wird selbst bei moderaten Anforderungen (muss auf Windows, Mac, iOS, Android laufen, sollte neuer aussehen als Windows XP) die Luft schon arg dünn. Und eure Framework-Empfehlung so? Hast du auch eine Erklärung für die sagenhaft schnellen ...
- 23.12.2023, 19:11
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Richtig, darum ging es mir. Teams (neu oder alt) ist in allem unterirdisch schlecht. Auf so etwas noch stolz zu sein spricht Längen über die Leute, die da am Werk sind. Das Ganze Video mutet wie ein Monthy-Python-Sketch an. Auch geil, dass Scrollen jetzt funktioniert. Kann jedes Chat-Programm seit 2...
- 22.12.2023, 23:21
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
- 22.12.2023, 23:04
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
2023 war crazy, aber jetzt habe ich endlich das Video des Jahres gefunden
- 21.12.2023, 11:22
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 1985
- Zugriffe: 874141
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Verliert man nicht durch dieses hin- und zurück schieben bei den Float Zahlen auch an Genauigkeit? Genau, du reduzierst alle Koordinaten einmalig auf die selbe Präzision. Und was wäre, wenn man stattdessen das Epsilon variable macht, je nachdem, wie weit das Vertex vom Ursprung entfernt ist? Das wä...
- 21.12.2023, 11:18
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Interaktives Gameplay mit Sprach KI
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2125
- 20.12.2023, 11:25
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 1985
- Zugriffe: 874141
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Hm. Naja. Ja, aber. Dann nimm doch gleich Fixpoint? Ok, da kann der Compiler wahrscheinlich nicht so schön vektorisieren, weil du permanent bei Multiplikationen den Überlauf zu 64bit mitnehmen musst. Festkomma hat eine Reihe Nachteile, z. B. musst du round-to-nearest selber implementieren (insbeson...
- 20.12.2023, 11:14
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 1985
- Zugriffe: 874141
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Gleitkommazahlen haben konstante Genauigkeit innerhalb eines Exponenten. Zwischen 1 und 2 können sie also genau so viele Koordinaten speichern wie zwischen 2 und 4, 4 und 8, usw. (im Fall von float nämlich 2²³, also rund 8.3 Millionen) – es ist bloß der Exponent, der sich zwischen diesen Bereichen ä...
- 19.12.2023, 22:04
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 1985
- Zugriffe: 874141
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich habe mir mal ein gigantisches Epsilon gegeben und damit einige Grenzfälle gefunden und gefixt, wo das entstehende Geometrie-Setup Ärger gemacht hatte. Das Epsilon versucht, Schnittpunkte sehr nah an Kanten oder Eckpunkten zu erkennen und absichtlich drauf zu bewegen. Dadurch kollabieren winzig ...
- 13.12.2023, 17:30
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1555249
Re: Jammer-Thread
Stimmt – der Aufruf someFunc() mit dem alten Namen ist UB; da habt ihr beide recht!