Anti-Jammer-Thread

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Schrompf
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Schrompf »

Jonathan hat geschrieben: 04.08.2026, 09:32 Man kann ja einfach alle 5-10 Jahre mal checken, ob seine Wunschdomain jetzt verfügbar / vom letzten Verwender endlich aufgegeben wurde:

https://jonathan-klein.de/

Naja, immer noch nicht unbedingt erste Wahl, aber einen Schritt näher, tät ich sagen. Und hey, ich bin ja jetzt keine 16 mehr, die 5 Euro pro Jahr gönn ich mir jetzt einfach mal und entscheide dann später, ob/wie ich die benutzen will :D
Aktuell kriegt man da die übliche Drohkulisse von nicht ganz passendem SSL-Zertifikat, die die dämlichen Wichtigtuer-Browser heutzutage so abziehen. Leitest Du da um oder was passiert da?
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
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Jonathan
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Jonathan »

ah, jaja. Ich hab nur gestern Abend schnell die Domain geklickt, muss nochmal in Ruhe das Webhosting anpassen. Ich glaube das ist tatsächlich relativ nervig, wenn z.B. mein Heimserver über eine Subdomain erreichbar ist und es plötzlich 2 verschiedene Domains dafür gibt - ob dann alle Services in allen Fällen die richtigen Zertifikate ausliefern ist mir noch nicht so ganz klar...
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Jonathan
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Jonathan »

GOG hat einen Patch für Thief Gold veröffentlicht :)

Das ist jetzt nichts, was man nicht schon vorher hätte haben können - Fan Patch mit Engine Update konnte man sich aus dem Internet herunterladen, die Deutsche Sprachausgabe kann man sich von seiner alten Spiele-CD kopieren, und so weiter. Aber jetzt hat man halt einen bequemen 1-Klick Installer, und kann sich die Stunde rumsuchen und rumbasteln sparen und stattdessen direkt losspielen. Sehr sehr nice :)
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Endgegner
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Endgegner »

Ich bin auch schon sehr auf das Thief 1 Remastered gespannt. :)

Besonders jetzt, weil ich an einem kleinen Spiel sitze, das etwas von der alten Thief-Reihe inspiriert ist. Gerade sind die Türen dran und ich merke, dass selbst so eine stinknormale Tür einige Soundeffekte braucht, damit sie genau richtig klingt. Etwas Quietschen und Knarzen in den richtigen Momenten macht dabei schon einen großen Unterschied. Die Suche nach den passenden Sounds wäre dann aber eher was für den Jammer-Thread ... ;)
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Jonathan
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Jonathan »

Ich hab letzte Woche auch nochmal Doom Eternal angefangen, und meine Güte ist das so unfassbar gut. Ironischerweise ist es "zu gut" und ein bisschen zu viel für mich.

Fangen wir erstmal damit an, dass die Grafik unglaublich detailliert und die Musik unglaublich wumsig ist. Und das Spielgefühl und Movement ist unglaublich zackig und weich. Das ist wirklich alles technisch sehr beeindruckend, wenn man sich anguckt, wie gut das funktioniert. Andere Spiele können ja ein bisschen Performance für Grafikeffekte opfern, wenn man eh gerade mehr zuguckt als selber spielt, aber Doom muss halt immer super flüssig und super zackig bleiben. Zumindest auf meinem Setup geht das auch auf.

Und dann diese Modernisierungen, was das Arcade-Gameplay angeht: Ist es sinnvoll erklärbar, weshalb Dämonen Munition fallen lassen, wenn man sie mit der Kettensäge zersägt? Absolut nicht. Aber ist es eine tolle Spielmechanik aus Gameplay-First Perspektive? Oh ja. Doom ist nicht nur ein rasantes Ballerspiel, es ist auch unglaublich strategisch. Die Hälfte der Zeit fühlte ich mich wie in einem Echtzeitstrategiespiel latent überfordert, weil ich immer denke, ich könnte die Gegner auch in einer besseren Reihenfolge mit besserer Waffenauswahl und besserem Movement angreifen. In Serious Sam reicht es mit der dicksten Knarre draufzuhalten während man seitlich ausweicht, in Doom reicht das vielleicht für den einfachen Schwierigkeitsgrad gerade so. Ich muss sagen, ich bin sehr beeindruckt, wie unglaublich gut dieses kompromisslose Spieldesign umgesetzt wurde. Handwerklich ist quasi alles an diesem Spiel sehr, sehr gut.

Aber manchmal ist es mir dann doch einfach zu viel und ich spiele lieber abends noch 20 Minuten ein kleineres und sehr viel dümmeres Spiel um abzuschalten :D
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