
Ich habe noch schnell zwei neue Figürchen erstellt: den Riesen und das "Rad".
Mein Plan:
Ich möchte Transformationen für die Basis-Figuren einbauen (man, woman, noble, noblette), im Verhältnis 4:1 + (Gold/Blut). Wenn also zu viele Basis-Figuren vorhanden sind, soll der Spieler – vorausgesetzt, die nötigen Ressourcen sind da – aktiv eingreifen und sie aufwerten können.
So bleibt die Bevölkerung besser kontrollierbar, und es entstehen interessante Entscheidungen im Mid- und Late-Game.
Jetzt brauche ich nur noch interessante Aufgaben für die Figürchen.