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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Verfasst: 07.06.2026, 13:48
von woodsmoke
Danke. Ich habe vor einigen Jahren ein Samsung Galaxy Tablet S7 FE gekauft für etwa 400€. Da war der Stift dabei. Programm ist Infinite Painter.

Es kommt vor dass ich auf Papier skizziere wenn ich nicht zuhause (weg vom Tablet) bin. Aber meistens gehts direkt vom Kopf ins Tablet. Da kann man ja prima Löschen, Objekte verschieben und ausprobieren.

Schwer zu sagen wie lange ich brauche für ein Bild, da jedes unterschiedlich viele Details hat. Aber etwas mehr als eine Stunde für ein Bild würde ich sagen. Oft gehe ich zu bereits gemalten Bilder zurück und hübsche sie auf.

Angefangen wird bei diesem Projekt mit einem schwarzen Hintergrund. Dann mit großen Blobs alles grob platzieren und dann mit sauberen Linien die Details ausarbeiten. Als Pinsel nutze ich hier ausschließlich den FüllPinsel (Solid Fill). Damit malt man einen Rahmen und die Form wird ausgefüllt. (Bzw beim Radiergummi wird die Form gelöscht)

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Verfasst: 16.06.2026, 00:59
von woodsmoke
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WIP von einer aufwändigeren Seite. Ein Bibliothek Käfer. Man wählt ein Buch.
Mit zeichnen werde ich diese Woche ganz fertig.
Sind an die 60 Seiten geworden.

Dann alles in Gamemaker einbauen, andere Musik, und bisschen sfx.

EDIT
Wahrscheinlich werden es doch 64 Seiten. :P
Es wird verschiedene 1-bit Farbpaletten zur Auswahl geben.
Oh nein... ich sehe gerade MechJam7 fängt gleich an.

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Verfasst: 19.06.2026, 10:41
von gombolo
Respekt an dich, dass du bei diesem Wetter freiwillig vor dem PC sitzt und dein Spiel weiterentwickelst. :D

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Verfasst: 20.06.2026, 11:37
von woodsmoke
Erst um ~21h wenn die Kinder im Bett sind und alles andere erledigt ist. Dann gönne ich mir klein wenig Ganja-Dampf und vertiefe mich in meinen Games bis Mitternacht.

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Verfasst: 05.07.2026, 00:20
von woodsmoke
Großer Update von Seek Deep ist raus. Aus dem schnellen GameJam Spiel ist was größeres geworden.

- 16 ---> 64 Seiten
- Soundeffekte, neue Musik & viele Farbpaletten
- 5 Wege zu gewinnen, 19 Wege zu verlieren

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