FreeType2 - Mehrere TTF in einem FontAtlas
Verfasst: 30.10.2014, 14:45
Hi,
ich arbeite gerade an einer kleinen Font-Engine in OpenGL auf Grundlage von FreeType2.
Rein Interesse-halber: wenn ich in meinem Spiel mit mehreren verschiedenen Schriftarten arbeite, würde es dann Sinn machen, wenn ich mehrere TTF-Files in einen FontAtlas übertrage und damit nur einen Großen habe?
Oder doch lieber mehrere kleinere Font-Atlase nehmen, und beim Rendern immer wechseln?
Gruß
ich arbeite gerade an einer kleinen Font-Engine in OpenGL auf Grundlage von FreeType2.
Rein Interesse-halber: wenn ich in meinem Spiel mit mehreren verschiedenen Schriftarten arbeite, würde es dann Sinn machen, wenn ich mehrere TTF-Files in einen FontAtlas übertrage und damit nur einen Großen habe?
Oder doch lieber mehrere kleinere Font-Atlase nehmen, und beim Rendern immer wechseln?
Gruß