Mesa unter Windows
Verfasst: 30.10.2009, 10:59
Hi,
mich würde mal interessieren ob jemand von euch ein halbwegs aktuelles Mesa unter Windows kompiliert hat und nutzt? Ich scheitere bei dem 7.6'er Release schon am Kompilieren wegen aufgerufener aber nicht deklarierter oder gar definierter Funktionen. Von Mismatchen in der Calling Convention mal ganz abgesehen :(
Hat hier jemand Erfahrungswerte ... oder kennt jemand gar einen anderen Software-Renderer für OpenGL unter Windows?
Ciao,
Stefan
mich würde mal interessieren ob jemand von euch ein halbwegs aktuelles Mesa unter Windows kompiliert hat und nutzt? Ich scheitere bei dem 7.6'er Release schon am Kompilieren wegen aufgerufener aber nicht deklarierter oder gar definierter Funktionen. Von Mismatchen in der Calling Convention mal ganz abgesehen :(
Hat hier jemand Erfahrungswerte ... oder kennt jemand gar einen anderen Software-Renderer für OpenGL unter Windows?
Ciao,
Stefan