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Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 13.04.2026, 10:16
von Schrompf
Grüße! Hab gerade im IRC mit xtrim darüber schwadroniert, was man alles machen könnte... ich hätte Lust auf ne neue ZFX Action! Habt ihr Zeit und Lust? Thema halten wir ja immer ziemlich locker, Zeitraum wäre z.B. der Mai oder Himmelfahrt bis in den Juni?
Oder komplett was Anderes. Was denkt ihr?
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 13.04.2026, 15:57
von joeydee
Habe zwar andere Prios dieses Jahr für leider weniger gewordene Freizeit, aber ich würde mal reinschauen und spontan entscheiden. Daher stimme ich aber auch nicht ab.
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 14.04.2026, 07:38
von Jonathan
Am 12 Mai ist Siggraph Asia Deadline, davor werd ich wohl zu nichts kommen. Aber danach, wäre es vlt. nett. Vielleicht kann ich ja in diesem Rahmen Murmeln spielbar kriegen :D
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 16.04.2026, 17:50
von Schrompf
Reichen uns vier Leute, um eine Action zu starten? Plus eins zwei "womöglich"-Meldungen? Ich würd schon gern.
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 17.04.2026, 00:12
von Hannes
Ein paar Tage sind noch, um zu werben.
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 17.04.2026, 11:25
von Jonathan
Schrompf hat geschrieben: ↑16.04.2026, 17:50
Reichen uns vier Leute, um eine Action zu starten? Plus eins zwei "womöglich"-Meldungen? Ich würd schon gern.
Ich werde auf jeden Fall zu jeder Einreichung ein Review schreiben. Zumindest früher oder später^^
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 19.04.2026, 09:57
von antisteo
Ich wäre wieder mit Vibe Coding dabei, ggf. mal um meinen Audio-Server mit lokaler KI-Spracherkennung und Sprach-Erzeugung, der auf lokalen Grafikkarten rechnet, zu probieren:
https://github.com/launix-de/speech-server
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 22.04.2026, 06:23
von joeydee
Thema: Vervollständige eine dieser Spielideen
https://xkcd.com/3235/
(Scherz)
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 23.04.2026, 12:12
von Schrompf
Wollen wir wegen Themen und Regeln ne Demokratische Koordinaten versuchen? Oder soll ich einfach bissl was ansagen.
Ich bin da inzwischen ein bisschen hin und hergerissen. Normalerweise sag ich immer "wenig Vorgaben, nur so zur Inspiration, damit die Leute nicht künstlich abgehalten werden". Aber eine gute Vorgabe kann halt echt geile Resultate provozieren. Habt ihr ne Meinung dazu?
Man könnte den Wortgenerator bemühen und zum Beispiel "Einsperren", "Rohr" und "Auge" nehmen. Oder eine technische Einschränkung nehmen und sagen "2 Bit sind genug!" oder "Vorwärts immer, rückwärts nimmer!" :-D
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 23.04.2026, 12:24
von xTr1m
Lieber keine Einschränkungen, Wortgenerator klingt gut. 5 Wörter wären mir lieber als 3, dann kann man sich eher das aussuchen was einem zusagt :)
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 23.04.2026, 14:12
von joeydee
Meine grundlegende Meinung zu Vorgaben ja/nein müsstet ihr kennen:
Für ein sehr offenes Thema wie "Mach das, was du schon immer mal machen wolltest, und lass dir bei Bedarf 1 Jahr Zeit" könnte ein relativ einfaches Game (z.B. wo man Dreiecke mit Kreisen abknallt) eher etwas simpel wirken.
Für Wahl-Vorgaben wie "Nur Vektor-Geometrie", "3 Farben", "1 Taste" o.ä. und enge Zeiträume könnte dasselbe Game den gegebenen Rahmen dagegen schon ziemlich ausreizen und erscheint in ganz anderem Licht.
Aber wie gesagt, weiß noch gar nicht ob ich mitmachen werde. Von daher muss diese Meinung nicht relevant für die Entscheidung sein.
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 26.04.2026, 15:01
von Schrompf
Hab gerade nochmal den Wortgenerator angeworfen und die Wortliste erweitert:
"Einsperren"
"Rohr"
"Auge"
"niedrig"
"Ende"
"einschalten"
Könnt ihr damit was anfangen?
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 26.04.2026, 16:30
von Zudomon
Schrompf hat geschrieben: ↑26.04.2026, 15:01
Könnt ihr damit was anfangen?
In der Reihenfolge? Dann steht Backstory ja eigentlich schon fest 😂
Einsperren muss man sein
Rohr, verstecken vor dem
Auge Anderer, auch wenn es
niedrig hängt. Doch will man es zu
Ende bringen, muss man es hervorholen und
einschalten.
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 26.04.2026, 18:51
von xTr1m
Schrompf hat geschrieben: ↑26.04.2026, 15:01
Hab gerade nochmal den Wortgenerator angeworfen und die Wortliste erweitert:
"Einsperren"
"Rohr"
"Auge"
"niedrig"
"Ende"
"einschalten"
Könnt ihr damit was anfangen?
Klingt machbar :)
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 27.04.2026, 13:48
von joeydee
Eindeutig ne Kanalroboter-Sim
Eindeutig Backyard Squirrel Maze
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 04.05.2026, 15:13
von antisteo
Steht das Thema schon fest oder wird noch gebrainstormt? Ich fand Schrompfs Idee von einem kooperativen Spiel ganz gut. Ein Multiplayer-Spiel, bei dem alle ZFX-Reviewer gleichzeitig dran teilnehmen können - Thema egal.
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 04.05.2026, 15:31
von Matthias Gubisch
Mein Verständnis war dass das Thema die 6 Wörter aus dem Wortgenerator sind die Schrompf weiter oben geposted hat
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 04.05.2026, 20:48
von Schrompf
Jupp, es sind die Wörter
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 06.05.2026, 10:19
von antisteo
ich baue gerade an einem kooperativen Labyrinth-Spiel, aber keine Ahnung, ob das rechtzeitig fertig wird (Prioritäten)
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 06.05.2026, 13:26
von Schrompf
Das sieht schonmal cool aus.
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Verfasst: 07.05.2026, 23:12
von Jonathan
antisteo hat geschrieben: ↑06.05.2026, 10:19
Screenshot 2026-05-06 at 10-18-18 Rohrauge Generator.png
ich baue gerade an einem kooperativen Labyrinth-Spiel, aber keine Ahnung, ob das rechtzeitig fertig wird (Prioritäten)
Kanalmutanten mit 3+ Armen? :D