[ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
Verfasst: 31.05.2026, 22:09
Moin Loite,
das hier wird der Abgabe-Thread für mein GameJam-Spiel: Das Auge des Horus. Ich habe den "Prolog" drangepackt, weil ich diesen Monat *so* viel verreist und abgelenkt und gefordert war, dass das hier mit Mühe und Not die ersten fünf Minuten des Spiels sind. Tut mir leid. Hab diesmal echt einen Scope gefunden, den ich eigentlich hätte prima durchziehen können, aber es kam halt anders.
Ich habe aber vor, die Geschichte zu einem Abschluss zu bringen. Sage ich immer, aber ich meine es ernst.
Tech ist diesmal: Javascript&WebGL. Ich hab dazu einige Sachen von 0 auf schreiben müssen, aber mit KI geht das ja ziemlich flink. Und ich habe die volle Macht von Browsern, Caches und allem kennengelernt: immer wieder fehlen wahllos Effekte oder Änderungen, und beim nächsten "Reload ohne Cache" sind sie da. Boah, nervt das. Aber hey, dafür ist es niederschwellig direkt im Browser spielbar.
Spiel: https://www.dreamworlds.one/act12/index.html
Inhalt: nicht mehr als 5 Minuten selbst für langsame Leser, ich bin halt leider einfach nicht weiter gekommen. Ich bring es aber noch zu Ende, und dann kommt auch noch ein bissl echtes Gameplay hinzu, nicht nur minimal folgenloses MultipleChoice.
Bilder: (KI-generiertes Hintergründe)
das hier wird der Abgabe-Thread für mein GameJam-Spiel: Das Auge des Horus. Ich habe den "Prolog" drangepackt, weil ich diesen Monat *so* viel verreist und abgelenkt und gefordert war, dass das hier mit Mühe und Not die ersten fünf Minuten des Spiels sind. Tut mir leid. Hab diesmal echt einen Scope gefunden, den ich eigentlich hätte prima durchziehen können, aber es kam halt anders.
Ich habe aber vor, die Geschichte zu einem Abschluss zu bringen. Sage ich immer, aber ich meine es ernst.
Tech ist diesmal: Javascript&WebGL. Ich hab dazu einige Sachen von 0 auf schreiben müssen, aber mit KI geht das ja ziemlich flink. Und ich habe die volle Macht von Browsern, Caches und allem kennengelernt: immer wieder fehlen wahllos Effekte oder Änderungen, und beim nächsten "Reload ohne Cache" sind sie da. Boah, nervt das. Aber hey, dafür ist es niederschwellig direkt im Browser spielbar.
Spiel: https://www.dreamworlds.one/act12/index.html
Inhalt: nicht mehr als 5 Minuten selbst für langsame Leser, ich bin halt leider einfach nicht weiter gekommen. Ich bring es aber noch zu Ende, und dann kommt auch noch ein bissl echtes Gameplay hinzu, nicht nur minimal folgenloses MultipleChoice.
Bilder: (KI-generiertes Hintergründe)