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- 09.01.2012, 20:50
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Re: lwjgl benutzung
supi, danke werd ma nachschaun
- 08.01.2012, 21:30
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Re: lwjgl benutzung
na ja gut, aber ich bin noch nicht so weit in java, dass ich eigene renderpasses und so einbaun könnte, mal abgesehen davon, dass ich überhaupt keine ahnung hab was das ist... da muss ich mich noch reinfitzen
- 06.01.2012, 17:03
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Re: lwjgl benutzung
na ja es soll ein flugsimulator werden, also ein paar grafische spielereien sollten schon rein...
- 05.01.2012, 18:44
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lwjgl benutzung
so, also hallo erstmal. bin neu im forum und habe schon ne idee für mein erstes spiel. da ich sehr gern mit java arbeite, bietet sich mir die LWJGL( L ight W eight J ava G ame L ibrary) regelrecht an, nur leider hab ich keine ahnung wie man damit arbeitet.... jetz mal ne frage an die pro's in java: ...