Die Suche ergab 436 Treffer

von NytroX
18.09.2026, 20:16
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Asset-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 4368

Re: Asset-Erstellung

Also ich persönlich finde es nicht schlimm, von KI gebrauch zu machen. Man kann halt nicht in allem gleichzeitig gut sein, weil man es nur in ein paar Bereichen schafft, Jahre seines Lebens zu investieren. Ich verstehe auch nicht, warum alle immer "uuuh, AI reskin!" brüllen, aber dafür das...
von NytroX
13.09.2026, 12:52
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] FERROCADE – RTS mit Fahrzeugbau und Nachschub (Rust/Bevy)
Antworten: 2
Zugriffe: 3527

Re: [Projekt] FERROCADE – RTS mit Fahrzeugbau und Nachschub (Rust/Bevy)

Hi, wie immer ist eine Anmeldung, um ein Spiel zu testen, für viele eine große Hürde. Wenn ich mich registrieren muss, teste ich es nicht. 1) Balancing: die Auswahl der Einzelkomponenten sieht erstmal nett aus, aber meistens ergeben sich Probleme durch das Balancing. Oft gibt es ein paar Builds, die...
von NytroX
11.09.2026, 16:39
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Terrain Texturierung
Antworten: 4
Zugriffe: 7849

Re: Terrain Texturierung

Das "High-Performance By-Example Noise using a Histogram-Preserving Blending Operator" Paper sieht interessant aus, beschreibt aber auch klar die Fälle wo es nicht gut funktioniert. Also bei Gras oder Dreck könnte ich mir das gut vorstellen, für Bricks oder so klappt es dann halt nicht. Vo...
von NytroX
28.08.2026, 15:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [ACHTUNG] Kaputtes Windows-Update (KB5120998)
Antworten: 2
Zugriffe: 11535

Re: [ACHTUNG] Kaputtes Windows-Update (KB5120998)

Ay karamba, die waren ein wenig schneller als ich mit dem Posten :-)
Als ich gesucht hatte, gabs dazu noch nix im Internet.
Aber gut, wenn man bestätigt wird ;-)
von NytroX
28.08.2026, 10:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [ACHTUNG] Kaputtes Windows-Update (KB5120998)
Antworten: 2
Zugriffe: 11535

[ACHTUNG] Kaputtes Windows-Update (KB5120998)

Hi zusammen, kurz als Warnung: ich habe gestern ein Windows Update installiert, und es macht einiges kaputt. Ich denke es war KB5120998 (da war aber noch eins, wird mir nach dem Deinstallieren nicht mehr angezeigt) - ich habe aber auch an, dass ich Preview-Updates bekomme. Als erstes fällt auf, dass...
von NytroX
27.08.2026, 11:14
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Spartan One - Hack'n Slay
Antworten: 21
Zugriffe: 19013

Re: [Projekt] Spartan One - Hack'n Slay

Für eine Steam-Page hast du eigentlich 2 Phasen: 1. Die ersten 15 Sekunden. Der Besucher versucht herauszufinden, um was es in deinem Spiel geht. Absolut Must-Have: Video mit Gameplay, Screenshots mit Gameplay und nicht-Gameplay, die man schon auf den ersten Blick erkennt, ohne zu Scrollen (also die...
von NytroX
22.08.2026, 00:30
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Release meiner Webseite
Antworten: 13
Zugriffe: 12548

Re: Release meiner Webseite

Sehr schöne Seite. Wirkt sauber und aufgeräumt. Keine Dependencies, wenig Javascript und ist schnell. Definitiv Meisterklasse. Habe mal Lighthouse drüber laufen lassen, die Seite bekommt einen 100% Score. Was aufgefallen ist: Du hast logischerweise viele Screenshots auf der Seite. Die Bilder sind be...
von NytroX
05.06.2026, 18:00
Forum: ZFX Action '26'1
Thema: [ZFX Action 26'1] Reactor maintenance
Antworten: 6
Zugriffe: 6386

Re: [ZFX Action 26'1] Reactor maintenance

Cooles Spiel, ich habe nur ganz grob einen Plan was ich tue, es macht schon irgendwie Sinn. +1 für das UI Scaling, bei mir war das notwendig und es funktioniert auch bestens. Gutes poishing für so ein Minigame, keine Abstürze oder Ruckler bei mir. Nur verlassen konnte ich das Fullscreen Game dann nu...
von NytroX
05.06.2026, 17:57
Forum: ZFX Action '26'1
Thema: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
Antworten: 5
Zugriffe: 15696

Re: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog

Story ist auf jeden Fall gut geschrieben, da merkt man dass keine KI, sondern ein Mensch am Schreiben war.
Ist auf jeden Fall fesselnd, ich fands schade als es vorbei war :-)
von NytroX
14.05.2026, 11:31
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Vorstellung CtG - Conquer the Galaxy
Antworten: 12
Zugriffe: 8844

Re: Vorstellung CtG - Conquer the Galaxy

Also geschätzt finden 99% der (realen) Leute, die den Thread lesen, das Game interessant. Für mich war die Hürde: 1) die Anmeldung. Klar kann man eine Wegwerf-Mail benutzen, aber ich würde dann einen Account bei dir anlegen, ein paar Minuten spielen und dann wieder aufhören. Dein Server müsste dann ...
von NytroX
08.05.2026, 23:40
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: IDE für Webgedöns
Antworten: 8
Zugriffe: 10999

Re: IDE für Webgedöns

Ansonsten kannst du auch Eclipse Theia anschauen (https://theia-ide.org), das ist auch wie VSCode aber anders (kein Fork, sieht aber genauso aus). Und da ist auch ein brauchbarer Agent dabei, den man mit lokaler KI befüttern kann, wenn man wie ich keine Lust auf Webgedöhns hat aber trotzdem irgendwi...
von NytroX
19.01.2026, 20:06
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: UB Falle mit Compound Literal
Antworten: 6
Zugriffe: 11164

Re: UB Falle mit Compound Literal

Ich finde das passiert halt auch schnell wenn man versucht den Code zu stark zu "optimieren", also viel Bedeutung in eine Zeile zu packen. In anderen Sprachen ok, in C oder C++ oft schwierig. Ich schreibe immer ordentlich die Klammern beim "if" hin. Auch mit den Compound Literals...
von NytroX
01.12.2025, 18:20
Forum: ZFX Action '25
Thema: Dungeon Crawler
Antworten: 28
Zugriffe: 12975

Re: Dungeon Crawler

Ja super, hab mich direkt verlaufen und irgendwann war ich wieder beim ersten Monster ;-D
Das Feeling kommt jedenfalls schon gut rüber.
Vielleicht hast du ja doch irgendwann Lust daran weiter zu basteln.
von NytroX
30.11.2025, 12:55
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Antworten: 17
Zugriffe: 9235

Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure

Ein sinnfreies kleines Spiel, sehr schön gemacht :-)
Gefällt mir richtig gut, und die Idee mit dem scrolling ist cool.
von NytroX
24.11.2025, 23:54
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkeys & Droids
Antworten: 21
Zugriffe: 11520

Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkeys & Droids

Sieht schick aus, jetzt erkennt man, wo das hinführen soll. Bin mal gespannt wie weit du damit noch kommst und ob es am Ende was Spielbares gibt :-)
von NytroX
22.11.2025, 13:22
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2248
Zugriffe: 1306707

Re: Anti-Jammer-Thread

Nicht zu vergessen gibt es ja auch noch den Blender mit der überarbeiteten UI hier:
https://www.bforartists.de
Das hat mir damals gut gefallen, und einige der Ideen sind mittlerweile auch im original Blender.
von NytroX
19.11.2025, 10:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Andum Galaxy Demo
Antworten: 19
Zugriffe: 7384

Re: [Projekt] Andum Galaxy Demo

Sieht schick aus.
Mit den NPCs kannst du jetzt auch ein wenig Story reinbringen, und mit den Förderbändern und Fallen werden die Level abwechslungsreicher.
Schöne Sache.
von NytroX
17.11.2025, 13:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Steam Machine
Antworten: 8
Zugriffe: 7027

Re: Steam Machine

Hm, ich würde sagen: schlechter Zeitpunkt. Aktuell sind alle Preise hoch, und der Prozessor sowie die GPU sind nächstes Jahr wahrscheinlich last-Gen. Nur 1 USB-C ist auch zu wenig. Wenn das Teil rauskommt, dann hat man entweder schon sowas ähnliches unter seinem TV stehen, oder man hat einen bessere...
von NytroX
15.09.2025, 18:42
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Texturgröße und Performance
Antworten: 11
Zugriffe: 12627

Re: Texturgröße und Performance

Wenn du die Texturen vorher komprimieren und auch anschauen willst: https://github.com/GPUOpen-Tools/compressonator Für "on-the-fly" beim Laden, wenn du es nicht vorher machen willst: https://github.com/matusnovak/texture-compression KTX sieht interessant aus, das kannte ich noch nicht. Li...
von NytroX
14.09.2025, 16:25
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Frame Generation
Antworten: 9
Zugriffe: 11805

Re: Frame Generation

Ja, also du hast vollkommen recht mit deinen Vermutungen. Der Ansatz für das klassische Generieren von Frames basiert auf Interpolation, d.h. die Graka muss warten bis Frame "B" erstellt wurde und erstellt dann 1 oder 2 Frames zwischen A und B. Das System zeigt dann Frame A später an und e...
von NytroX
11.09.2025, 19:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Tool für Diagramme
Antworten: 13
Zugriffe: 12347

Re: Tool für Diagramme

Ich nutze ganz gern https://excalidraw.com
Ist auch eher der minimalistische Ansatz, aber mit Libraries.
Die Pfeile bleiben besser an den Boxen als in Powerpoint und Co.
Ist außerdem OpenSource (MIT) und respektiert die Privatsphäre.
von NytroX
09.09.2025, 18:07
Forum: ZFX Action
Thema: ZfxAction '25 A Zeitraum
Antworten: 28
Zugriffe: 16028

Re: ZfxAction '25 A Zeitraum

Habe ich auch gerade gedacht. "Was ist die beste AI-YouTube-Videozusammenfassung, die Sie gefunden haben?"
Was will der Autor des Threads? Eine Zusammenfassung, was YouTube ist, als Video, das von einer KI generiert wurde? Warum?!?? :-P
von NytroX
09.09.2025, 17:59
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Windows 10 Papercuts
Antworten: 66
Zugriffe: 72047

Re: Windows 10 Papercuts

Ich hatte leider noch keinen Rechner, den ich auf Windows 11 geupdated habe, ich habe das bisher immer neu installiert bzw. auf einem neuen Rechner gemacht. Das Wichtigste ist, dass man nicht einfach direkt ohne Microsoft Konto installieren kann. Man muss im Setup SHIFT+F10 drücken und in der CMD &q...
von NytroX
15.08.2025, 23:07
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Variablen Werte "live" anzeigen lassen
Antworten: 13
Zugriffe: 14301

Re: Variablen Werte "live" anzeigen lassen

Ja, das Hauptproblem ist ja, dass die Werte entweder auf dem Stack liegen und dann nur kurz existieren oder im Heap, aber z.B. wenn ein Array vergrößert wird ändert sich ja wo es liegt. Und wo es dann liegt weiß wiederum der Stack. Anzeigen kann man das, einfach in die Disassembly View gehen - aber ...
von NytroX
29.07.2025, 20:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 243
Zugriffe: 743986

Re: Der Landvogt

Was man sich halt hätte sparen können, wenn man erst die Engine fertig gemacht hätte und dann die Assets passend dazu erstellt hätte Vielleicht nicht. Meistens wenn man ein Update macht, muss man die Assets oder die Engine auch anpassen. Liegt einfach daran, dass man dazulernt. Glaub mir, du hättes...
von NytroX
06.06.2025, 18:54
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7742
Zugriffe: 2968214

Re: Jammer-Thread

Du könntest mal die Portable Version versuchen - die haben ja normalerweise alle Dependencies dabei bzw. installieren sie im gleichen Verzeichnis. Vielleicht findet ers dann.
https://miktex.org/howto/portable-edition
von NytroX
29.05.2025, 10:38
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Visual Studio - Kontrolle über die Konsole
Antworten: 4
Zugriffe: 9814

Re: Visual Studio - Kontrolle über die Konsole

Vielleicht noch zur Info: ConEmu nutzt AFAIK die Console API auf Windows, um sich mit dem System zu verbinden. Die haben sie eingeführt, damit andere Applikationen sich leichter als Console ausgeben können und mit dem System interagieren können. Es könnte sein, dass GetConsoleWindow nicht das Fenste...
von NytroX
23.05.2025, 16:18
Forum: ZFX Action '24 - Winter
Thema: Projekt: Blood of the Undead
Antworten: 188
Zugriffe: 116324

Re: Projekt: Blood of the Undead

Wow, mit Konturen sieht es voll gut aus, gibt auch irgendwie insgesamt nochmal ein neues Feeling. Und erhöht die Übersicht. Nice. Achso: dein Link scheint noch eine relativ alte Version zu sein, da sind noch so einige Bugs auch drin. Machst du da irgendwann ein Update oder soll das mehr oder weniger...
von NytroX
18.05.2025, 15:06
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: clang crash (PLEASE submit a bug report)
Antworten: 5
Zugriffe: 10268

Re: clang crash (PLEASE submit a bug report)

Hm, interessant, dann könnte es natürlich auch am Clang liegen. Vermutlich lohnt es sich nur zu reporten, wenn es eine neuere Version auch betrifft. Genau, dann versuche doch mal die aktuellste offizielle Version, und/oder die von meinem Link oben in der UCRT Version (dazu brauchst du dann auch kein...
von NytroX
17.05.2025, 14:13
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: clang crash (PLEASE submit a bug report)
Antworten: 5
Zugriffe: 10268

Re: clang crash (PLEASE submit a bug report)

Also bei mir geht es. Versuch doch mal eine aktuelle Version vom Clang zu nehmen. Wenn du unter Windows bist dann gibt es auch viele kaputte Builds von Clang/LLVM im Internet - man merkt halt immer noch das der Compiler eigentlich Linux-only ist. Die Infos von dir sind noch ein wenig dürftig. Es gib...