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- 12.02.2018, 13:40
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- Thema: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Die Version 1.1.0 ist live! Seitdem Heroes of Delum veröffentlicht wurde, haben wir viel gearbeitet, um das Feedback zu implementieren, das wir bekommen haben. Inklusive viele Fixes und Tweaks, die wichtige Änderungen sind: Steam Networking Ein paar Spieler konnten kein Lobby verbinden oder erstell...
- 19.01.2018, 12:01
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Hey :) Dies ist der Tag, Heroes of Delum kommt heute Abend auf Steam raus!! Es war ein langer Weg. Vor 3 Jahren haben mein Kumpel Chy und ich angefangen, an diesem Projekt zu arbeiten. Da es mein erstes Steam Spiel ist, bin ich super nervös!! Jedenfalls war es eine super Erfahrung und ich habe sehr ...
- 11.11.2017, 22:20
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Vielen Dank Guru, wir halten durch!
- 10.11.2017, 14:31
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Hi :) Seitdem wir greenlit wurden, beschäftigen wir uns viel mit den letzten Details und mit der Steam Integrierung. Hier sind ein paar gifs mit den neuen Special Effects: http://media.indiedb.com/images/members/4/3840/3839789/profile/FB_FX.gif http://media.indiedb.com/images/members/4/3840/3839789/...
- 25.06.2017, 16:54
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Wir haben es geschafft! Heroes of Delum wurde Greenlit auf Steam ! Vielen Dank für die Unterstützung! Wir sind gerade daran, das Spiel schön zu machen und die letzte notwendige Schritte für den Release zu bearbeiten. Hier ein paar Punkte auf der Liste: Steam Integrierung(Freunde, Badges, Karten, Ach...
- 22.04.2017, 13:37
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Hallo :) Die Version 0.24.2 ist online! Am Ende einer Partie werden jetzt Statistiken der Spieler angezeigt. So kann man seine Performance mit seinen Freunden vergleichen! http://www.heroesofdelum.com/uploads/media/news/0001/01/thumb_31_news_big.png Und wie immer mit viele kleinen Änderungen. Mehr D...
- 03.04.2017, 15:00
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Hey! Nach dem Feedback, dass wir bekommen haben, haben wir festgestellt, dass unsere Webseite eine Update gebraucht hat. Und die 2. Version der Webseite ist nun öffentlich! Die v2 hat ein neues Design und ist viel mehr Community orientiert. Wir werden die Entwicklung des Spiels regelmäßig dokumentie...
- 20.03.2017, 14:13
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Hallo :) Wir haben eine neue Version veröffentlicht! Die Größte Neuigkeiten sind: Jeder kann einen Server erstellen, ohne ein Port forwarden zu müssen Tempel auf die Map spawnen Feinde. Deaktiviert sie! Feinde lassen Fleisch auf den Boden beim Sterben. Sammelt sie, um Leben zu regenerier...
- 09.03.2017, 16:44
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Re: [Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Hier wird das Held direkt von den Gegnern angegriffen. Wenn das Held stirbt ist das Spiel verloren (oder er wird von einem Kumpel gerettet). Beim Tower Defense ist der Pfad für die Gegner schon gegeben. Hier gibt es eine große Map und der Spieler ist frei zu gehen wo er will. Die Monstern werden ihn...
- 09.03.2017, 14:21
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[Projekt] Heroes of Delum, Coop 3D
Hello! Ja ich bin noch da und entwickle immer noch Spiele ;) Ich würde euch gerne mein letztes Projekt vorstellen, das ein Kumpel und ich vor 2 Jahren angefangen haben! https://s33.postimg.org/e6bd9h4e7/logo_small.png Link zur Demo Link zum Steam Greenlight Heroes of Delum: ein Single- und Multiplay...
- 13.06.2015, 17:43
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- Thema: [Projekt] Black Typhoon für Android, iOS
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[Projekt] Black Typhoon für Android, iOS
Hallo liebe Leute ! Ich bin Marshiell, 22 Jahre alt und Student in Berlin :) Ich möchte euch mein letztes Projekt vorstellen ! http://www.linkocraft.com/Black_Typhoon/tv.png Black Typhoon ist ein Platform Spiel für Android, iOS und Windows Phone. Ich habe es mit Unity entwickelt. Gameplay Der Gamepl...
- 22.08.2014, 14:53
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- Thema: [Projekt]Lilian's Castle (3D C++)
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Re: [Projekt]Lilian's Castle (3D C++)
Danke Jonathan für das Testen und für deine konstruktive Antwort! Der Punkt der Steuerung ist sehr interessant, so tief hatte ich es nie betrachtet und ich dachte nicht, dass es so einen Einfluss auf die Welt haben könnte. Ich glaube du hast Recht, es könnte die Immersion stören. Was mich ein wenig ...
- 18.08.2014, 19:08
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- Thema: [Projekt]Lilian's Castle (3D C++)
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[Projekt]Lilian's Castle (3D C++)
Hallo! Ich bin Marshiell. Ich komme aus Frankreich, studiere gerade in Berlin und ich liebe 3D-Spieleentwicklung! Ich möchte euch mein letztes Projekt vorstellen, das ich vor 2 Jahre angefangen habe. Lilian's Castle Lilian's Castle ist ein 3D Adventure/Platform Spiel das in C++ mit OpenGL entwickelt...