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- 01.06.2025, 23:38
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Die linien gefallen mir. :-)
- 26.05.2025, 15:16
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Visual Studio - Kontrolle über die Konsole
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Re: Visual Studio - Kontrolle über die Konsole
Dafür kann man die Konsolen Funktionen der WinAPI nutzen. Siehe https://learn.microsoft.com/de-de/windo ... -functions. Einfaches anzeigen und verstecken geht mit und
Code: Alles auswählen
::ShowWindow(::GetConsoleWindow(), SW_SHOW);
Code: Alles auswählen
::ShowWindow(::GetConsoleWindow(), SW_HIDE);
- 25.04.2025, 01:38
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Hab ein wenig in godot Voxel programmiert. Es gibt nur einen Chunk. Mit Linksklick kann man einen Voxel hinzufügen und mit Rechtsklick entfernen. Dabei wird jedes mal der Chunk neu gebaut und bei jedem Neubau werden die Vertexcolors neu ausgewürfelt.
- 16.01.2025, 12:21
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
- Antworten: 206
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
Der letzte Post darüber den ich gefunden hab war: viewtopic.php?p=69919&hilit=old.zfx#p69919
- 05.01.2025, 17:05
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2127
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ich habe auch eine schiz. Psychose. Ich wünsche dir gute besserung.
- 02.10.2024, 16:24
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
in zeile 7 setht ein x was ein z sein sollte? Hab ich was gewonnen?
- 23.09.2024, 21:36
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Erinnert mich ein wenig an Bomberman :-)
- 18.09.2024, 16:17
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Das verfluchte Anwesen
- Antworten: 12
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Re: Das verfluchte Anwesen
Welche KI benutzt du dafür? Ich würde das gerne mal ausprobieren zu nutzen?
- 11.08.2024, 00:14
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Ich habe mal, nicht einen Tag bevor es soweit ist, dran gedacht: Am Mittwoch dem 14.08.2024 ist wieder Stammtisch.
Es fängt wie immer ab 20 Uhr an.
Es fängt wie immer ab 20 Uhr an.
- 13.07.2024, 21:48
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Message Queque bearbeiten verpflichtend?
- Antworten: 9
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Re: Message Queque bearbeiten verpflichtend?
Ich verstehe nicht was dich am aufrufen einer Nachrichtenschleifen-Funktion stört? Eine grundlegende GameLoop wie folgende, findet man in jedem Tutorial oder Buch über Computerspieleprogammierung. int main(void) { CreateGame(); while(UpdateMessageQueue()) { UpdateInput(); UpdateGameLogic(); Render()...
- 08.07.2024, 20:32
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] ZFX online
- Antworten: 129
- Zugriffe: 52840
Re: [Stammtisch] ZFX online
Schrompf ist im Urlaub, deshalb erinnere ich mal, dass an diesem Mittwoch dem 10. Juli, 20Uhr wieder Stammtischzeit ist.
- 25.04.2024, 20:12
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Pointer auf struct - ohne forward declaration (wieso gehts manchmal?)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5171
Re: Pointer auf struct - ohne forward declaration (wieso gehts manchmal?)
Hallo starcow,
ich hab mal das Beispiel in einen Online-Kompiler geschmissen, bekomme aber keine Fehlermeldung.
Daher kann ich deine Fehlermeldung nicht reproduzieren.
https://godbolt.org/z/dTon1ez47
Liebe Grüße
Hannes
ich hab mal das Beispiel in einen Online-Kompiler geschmissen, bekomme aber keine Fehlermeldung.
Daher kann ich deine Fehlermeldung nicht reproduzieren.
https://godbolt.org/z/dTon1ez47
Liebe Grüße
Hannes
- 10.03.2024, 17:52
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] generische Inputlayout-Erstellung für verschiedene Vertex-Typen in DX11
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5364
Re: [C++] generische Inputlayout-Erstellung für verschiedene Vertex-Typen in DX11
statt currentOffset kannst du glaub ich auch D3D11_APPEND_ALIGNED_ELEMENT angeben.
Siehe: https://learn.microsoft.com/en-us/windo ... ement_desc
Siehe: https://learn.microsoft.com/en-us/windo ... ement_desc
- 08.02.2024, 21:38
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7640
- Zugriffe: 1938526
Re: Jammer-Thread
DirectX unterstützt erst ab DirectX12Ultimate MeshShader.
https://learn.microsoft.com/en-us/sampl ... les-win32/
https://learn.microsoft.com/en-us/sampl ... les-win32/
- 05.02.2024, 13:20
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: VR Spiele
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4764
Re: VR Spiele
Ich komme aus dem Media Markt und habe mir eine Meta Quest 3 geholt. Ich hoffe das VR-Set motiviert mich mehr zu entwickeln. Welches VR-Set hast du dir geholt grinseengel?
- 20.11.2023, 19:46
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 2085
- Zugriffe: 1037813
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Am besten im Vorstellungsbereich mit [Projekt] Tag im Titel.
- 12.10.2023, 12:54
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] ZFX online
- Antworten: 129
- Zugriffe: 52840
Re: [Stammtisch] ZFX online
Der Stammtisch gestern stand im Zeichen der Blöcke. Vier verschiedene Voxelprojekte wurden vorgestellt. Es war sehr Interessant.
- 13.08.2023, 23:07
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Unbekannte Methode in lwjgl Code
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3035
Re: Unbekannte Methode in lwjgl Code
Ich hab mal google gefragt und es hat folgendes ausgespuckt: https://github.com/LWJGL/lwjgl3/blob/ma ... OUtil.java
Ich hoffe es hilft dir weiter.
Ich hoffe es hilft dir weiter.
- 29.07.2023, 22:27
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Ring Racer
- Antworten: 71
- Zugriffe: 12822
Re: [Projekt] Ring Racer
Ich habe die Ring Racer Demo auf der Switch gespielt. Die Steuerung fand ich zuerst schwer, aber nach ein paar versuchen wurde ich deutlich besser und die Zeitbegrenzung stellt kein Problem mehr da. Es hat geschätzt 10 bis 15 Minuten Spaß gemacht. Mein Rekord BEST LAP: 01:09:03 TOTAL: 03:32:44 Es is...
- 15.07.2023, 19:40
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Ring Racer
- Antworten: 71
- Zugriffe: 12822
Re: [Projekt] Ring Racer
Eben gefunden :-)
Erscheinungsdatum: 21.07.2023
https://www.nintendo.de/Spiele/Ring-Racer-2414872.html
Kann man die Demo schon testen?
[Edit] Auch noch gefunden: https://www.gamingdeputy.com/gr/endlosl ... ekuendigt/
Erscheinungsdatum: 21.07.2023
https://www.nintendo.de/Spiele/Ring-Racer-2414872.html
Kann man die Demo schon testen?
[Edit] Auch noch gefunden: https://www.gamingdeputy.com/gr/endlosl ... ekuendigt/
- 21.06.2023, 21:09
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Ring Racer
- Antworten: 71
- Zugriffe: 12822
Re: [Projekt] Ring Racer
Das Wasser sieht gut aus. Die Felsenlandschaft auch. Nur es sieht für mich so aus, als wären die Bäume alle geklont. Weiß nicht ob das wirklich so ist, oder sie sich nur zu ähnlich sehen.
Hannes
P.S. Meine Switch freut sich schon.
Hannes
P.S. Meine Switch freut sich schon.
- 21.06.2023, 20:46
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: WINAPI - Nachrichten in Message-Queque zählen
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2877
Re: WINAPI - Nachrichten in Message-Queque zählen
Ich hab das mal schnell gebaut. Ist ganz witzig. :-) //#undef UNICODE #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> LRESULT WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int main() { int msgCounter = 0; MSG msg = { 0 }; HWND hwndMain = 0; HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL); WNDCLASS wc = { 0 }; w...
- 07.06.2023, 18:09
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: SpieleProgrammierer macht zu
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Re: SpieleProgrammierer macht zu
Existiert tatsächlich ein IRC Kanal von ZFX? Ja es existiert ein IRC ZFX-Kanal. Man kann ihn erreichen unter https://webchat.euirc.net/?channels=#zfx Manchmal ist mehr los, manchmal weniger. Unter der Woche mehr als am Wochenende. Es trifft sich dort eine kleine Gruppe, aber jeder ist eingeladen vo...
- 27.05.2023, 13:56
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Ring Racer
- Antworten: 71
- Zugriffe: 12822
Re: [Projekt] Ring Racer
Sieht gut aus. Ich bin gespannt wie es läuft. Viel Glück. Ich drücke dir die Daumen.
- 25.04.2023, 15:44
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Wohin du mich führst
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2405
Wohin du mich führst
Vom 14. - 16. hatte ich am MV GameJam teilgenommen. Das Thema war "Wohin du mich führst". Dafür ist ein kleines Schlüsselspiel mit 5 Level entstanden. Eigentlich wollte ich es noch an die Zfx Action anpassen, weil es war ja noch Zeit, aber naja. Eine Spielbare Web-Version findet ihr auf de...
- 28.02.2023, 11:46
- Forum: ZFX Action
- Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
- Antworten: 33
- Zugriffe: 10289
Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Ich bin auch dabei.
- 11.01.2023, 21:45
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] ZFX online
- Antworten: 129
- Zugriffe: 52840
Re: [Stammtisch] ZFX online
Hat Spaß gemacht. Cooler 3D Flug Racer von scheichs. Und interessante Infos über Splatter.
- 06.07.2022, 17:18
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Bester Wochentag für Online-Stammtisch
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3281
Re: Bester Wochentag für Online-Stammtisch
Ich hab abgestimmt, mit 3 Stimmen. Die Umfrage läuft noch ein paar Tage.
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- 03.04.2022, 17:53
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"
- Antworten: 1
- Zugriffe: 595
Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"
Erstmal Screenshot: screenshot.png Download: DieNachtBrichtAn.zip Vom 01.04.2022 - 03.04.2022 habe ich am MV Gamejam 2022 teilgenommen. Das Thema war "Die Nacht bricht an" und weil ich mal ein Tamagotchi ähnliches Spiel machen wollte, habe ich die Idee so rein gepresst. Programmiert habe i...
- 31.10.2021, 12:43
- Forum: ZFX Halloween'21 Action
- Thema: Halloween Party
- Antworten: 18
- Zugriffe: 7270
Re: Halloween Party
Habs durch.
Halloween Party, macht Spaß für eine weile und dann ist es auch schon zu ende. 3D Grafik finde ich immer wieder faszinierend.
Es würde mich mal interessieren ob du von vorne angefangen oder eins deiner Projekte wieder verwertet hast?
Halloween Party, macht Spaß für eine weile und dann ist es auch schon zu ende. 3D Grafik finde ich immer wieder faszinierend.
Es würde mich mal interessieren ob du von vorne angefangen oder eins deiner Projekte wieder verwertet hast?