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- 09.12.2025, 10:39
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam
Hast Du einen Überblick, wieviel das Ganze gekostet hat? In welcher Größenordnung bewegen wir uns hier?
- 07.12.2025, 20:46
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Artikelserie "PC Underground"
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Re: Artikelserie "PC Underground"
Aber echt mal! Bissl peinliche Titel hier und da, aber großartiger Stoff!
- 07.12.2025, 10:46
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Danke für's Testen! Das soll ein Survival-Spiel werden: rumschwimmen, erforschen, Zeug sammeln, daraus neues basteln. Man kann ein Klemmbrett basteln, das dann wie der Scanner bei Subnautica funktionieren soll: man benutzt es mit allen möglichen Dingen in der Welt und Judy macht sich Notizen dazu un...
- 06.12.2025, 22:23
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
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Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Hatte es auch nochmal gespielt, und ich mag, wie sich Level2 deutlich stilistisch von Level1 abhebt. Bei Level1 hast Du einen gelben Schlüssel direkt vor der gelben Tür liegen gelassen... vermutlich vergessen, nach dem Debugging zu entfernen. Und die Bewegung im zweiten Level ist echt massiv viel sc...
- 06.12.2025, 10:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Gibt garantiert irgendnen Registry-Eintrag, aber ich kenne ihn nicht. Hab gerade mal fix VS2026 aufgemacht, und das hat dort sogar zwei Einträge: "Ask Chat" und "CoPilot-Aktionen". VS2026 versprach, endlich mal schnell zu werden, und das haben sie gehalten. Speziell nach dem aufg...
- 05.12.2025, 21:20
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: I've got 2 BALLS
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Re: I've got 2 BALLS
Echt ne runde Erfahrung! Der Soundtrack geht sofort ordentlich, die Geräusche sind stimmig, die Grafik echt gut für die Umstände! Die Steuerung ist ok, das ist halt der Sinn dahinter. Nur dass ich nicht mit der Maus die Kamera steuern konnte, hat mich echt bissl aus der Bahn geworfen. Bin dann im zw...
- 01.12.2025, 21:41
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Dungeon Crawler
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Re: Dungeon Crawler
Und der Erste, der ne Karte zeichnet! Fett!
- 01.12.2025, 21:40
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
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Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Echt cooler Oldschool-Shooter! Die Retro-Spielwelt, die ganzen Monster - und Du hast ja echt Einiges aufgefahren! Guter Sound, solides Leveldesign, diverse Waffen, und ne erstaunliche Gegner-Vielfalt. Mit der Stunlock-Mechanik kann man das Spiel sogar aktiv gestalten, ohne dass es bei Hitscan-Waffen...
- 01.12.2025, 21:20
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
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Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Gnihihihi. Das ist ja mal geil. Die kleine Musik-Loop und der Grafikstil verbreiten großartige Atmosphäre, und die Spielmechanik ist ja mal sowas von reduziert :-D Geil! Mit dem kleinen Spoiler hier hab ich's dann auch verstanden und durchgespielt. Großartig!
- 01.12.2025, 21:09
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkeys & Droids
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Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkeys & Droids
Das Spiel ist ja mal der Hammer! Die knuffige Musik, die auch noch je nach Szene wechselt! Die echt gute Grafik und die saubere ansehnliche GUI. Und man kann es echt gut bedienen, hab sofort intuitiv ein paar Programme zusammen-gedraggt und eine Scheune mit Kisten bedient.
Wow.
Wow.
- 01.12.2025, 20:57
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
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Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam
Das ist ja ein herrlich absurdes Werk. Ich mag, wie es so rätselhaft und fremd daher kommt, und der dadaistische Grafikstil passt hervorragend. Ich habe nicht wirklich verstanden, was ich da tue, muss ich zugeben. Und bei dem alten Mann im Garten bin ich nach Brunnen und Metallblume an eine Stelle g...
- 01.12.2025, 20:43
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Dungeon Crawler
- Antworten: 28
- Zugriffe: 1432
Re: Dungeon Crawler
Sehr cool, richtig mit Atmosphäre, Geräuschen und paar schicken Monstern! Hab mich dann aber echt hart verrannt rund um das Baummonster. Irgendwo im Fernen Dunkel sah ich noch kurz einen Oger oder so, aber ich hab ihn nicht mehr wiedergefunden. Insbesondere für die Zeit enorm, was Du da geschaffen h...
- 01.12.2025, 14:01
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
- Antworten: 59
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Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Ich habe den Thread mal ins ZfxAction25-Forum verschoben. Sag Bescheid, wenn Du das doof findest, z.B. weil Du unabhängig von der Action noch am Projekt weiterbauen willst.
- 01.12.2025, 14:01
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
- Antworten: 15
- Zugriffe: 744
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Ich habe den Thread mal ins ZfxAction25-Forum verschoben. Sag Bescheid, wenn Du das doof findest, z.B. weil Du unabhängig von der Action noch am Projekt weiterbauen willst.
- 01.12.2025, 13:59
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Vorstellung: Solo-Entwickler, interessiert an der Engine und den Algorithmen
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Re: Vorstellung: Solo-Entwickler, interessiert an der Engine und den Algorithmen
Moin Finnian. Ich bin mal vorsichtig optimistisch, dass Du kein LLM bist. Willkommen.
- 01.12.2025, 00:36
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Hab doch was hochgeladen: https://dreamworlds.one/privat/JudyVerne_2025-12-01.zip (10MB) Aber erwartet nicht zuviel, es ist furchtbar unfertig, quasi nüscht geht. WASD zum Tauchen, E zum Interagieren, linke/rechte Maustaste für linke/rechte Hand. F4 wechselt zwischen Editor und Spiel, F11 öffnet die...
- 01.12.2025, 00:01
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
- Antworten: 32
- Zugriffe: 2012
Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Diverse Dienstreisen und private Verpflichtungen, und nun ist die Zeit vorbei :-( Es ist frustrierend. Ich habe auf einem Bein noch das Crafting zu integrieren versucht, bin aber gerade in den letzten Zügen. Ich werde wohl erst die nächsten Tage was nachreichen. Sorry. screenshot0009.png So sieht's ...
- 28.11.2025, 23:01
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
- Antworten: 15
- Zugriffe: 744
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Geiler Stil!
- 27.11.2025, 22:34
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: I've got 2 BALLS
- Antworten: 39
- Zugriffe: 2130
Re: I've got 2 BALLS
Echt geil, was ihr da geschaffen habt. Bin ein bissl neidisch
- 23.11.2025, 21:28
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Vulkan oder OpenGL als Grafikinterface
- Antworten: 7
- Zugriffe: 668
Re: Vulkan oder OpenGL als Grafikinterface
Ich weiß nicht, ob Du auf dem Level von API überhaupt merkst, dass die Vulkan-Unterstützung unvollständig ist? Ich meine die Funktionen: das ist doch so enorm lowlevel, dass da am Ende gar nicht viel fehlen kann, ohne dass man kein Dreieck aufn Screen kriegt? Vielleicht war's nur ein Missverständnis...
- 22.11.2025, 22:54
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: I've got 2 BALLS
- Antworten: 39
- Zugriffe: 2130
Re: Arbeitstitel
Gefällt mir, und grundlegendes Gameplay steht ja schon! End-Kuhle einbauen und Du hast Gameplay.
- 18.11.2025, 23:56
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Es gibt jetzt die Raumkapsel betretbar in drei Layern: Hintergrund, Wand (kollidierend) und Deckel. Wenn man die Schleuse rechts an-eht, wechselt das Spiel in den Schwimm-Modus, der Deckel kommt auf die Kapsel und man kann drüber schwimmen. Nächster Schritt: die GUI, wenn man mit der Werkbank intera...
- 18.11.2025, 14:24
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
KI-erzeugte Steampunk-Workbench, nachdem ich endlich mal einen KI-Bildgenerator gefunden habe, der zumindest mal ein Bild produziert, bevor er mich auf tausend Wegen zum Bezahlen zwingen will: ki_workbench.png Und das freigestellte, auf Spielweltskalen reduzierte, auf 3bit-Palette reduzierte Enderge...
- 17.11.2025, 16:10
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Steam Machine
- Antworten: 8
- Zugriffe: 637
Re: Steam Machine
Die Hardware selbst interessiert mich nicht, aber ich hoffe auf Impulse für Linux-Gaming. Microsoft benimmt sich ja immer mehr wie ein Schulhofschubser und ich würde gern davon wegkommen. Aktuell geht das wohl auch schon gut, wenn man Indies und so spielt, aber ich möchte mit den Jungx und Mädelz au...
- 16.11.2025, 22:50
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
The plot thickens!
- 16.11.2025, 19:22
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
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- Zugriffe: 3597
Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Fettes Geballer. Deine Gegner halten nur immer bissl viel aus? Aber könnte auch einfach zu Demo-Zwecken sein
- 16.11.2025, 01:07
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Subnaughtica
Zwischenstand heute: es gibt jetzt eine linke und eine rechte Hand mit einem jeweils 1x1 großem Inventar. Dinge in der Nähe kann man mit Taste E oder der jeweils linken/rechten Maustaste einsammeln. Wenn die Hand schon was hält, wird es ins Wasser abgelegt und sinkt da langsam zu Boden. Sieht alles ...
- 15.11.2025, 22:17
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Subnaughtica
Bin gerade am Inventar / Hand-System und den ersten Welt-Interaktionen. Und weil ich nebenbei so ein fieses Banding wahr nahm, dachte ich, ich zieh kurz mein Anti-Banding-Noise vom Schleichspiel rüber. Stellt sich heraus, das Noise dort hat float32-Präzisionsprobleme, da wo der Exponent sich ändert....
- 15.11.2025, 00:45
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Raumschiffbauer
- Antworten: 2
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Re: Raumschiffbauer
Coole Sache! Viel Erfolg.
- 13.11.2025, 23:54
- Forum: ZFX Action '25
- Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Subnaughtica
Hab heute einiges an Infrastruktur geschrubbt - Objekte, ein plumpes ECS ohne C, ein plumper Editor, Laden&Speichern der Szene und am Ende ein in 6 handgepixelten AnimFrames waberndes Seegras.