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von Schrompf
09.12.2025, 10:39
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
Antworten: 25
Zugriffe: 1813

Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Hast Du einen Überblick, wieviel das Ganze gekostet hat? In welcher Größenordnung bewegen wir uns hier?
von Schrompf
07.12.2025, 20:46
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelserie "PC Underground"
Antworten: 5
Zugriffe: 405

Re: Artikelserie "PC Underground"

Aber echt mal! Bissl peinliche Titel hier und da, aber großartiger Stoff!
von Schrompf
07.12.2025, 10:46
Forum: ZFX Action '25
Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Antworten: 32
Zugriffe: 2012

Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean

Danke für's Testen! Das soll ein Survival-Spiel werden: rumschwimmen, erforschen, Zeug sammeln, daraus neues basteln. Man kann ein Klemmbrett basteln, das dann wie der Scanner bei Subnautica funktionieren soll: man benutzt es mit allen möglichen Dingen in der Welt und Judy macht sich Notizen dazu un...
von Schrompf
06.12.2025, 22:23
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Antworten: 59
Zugriffe: 3597

Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone

Hatte es auch nochmal gespielt, und ich mag, wie sich Level2 deutlich stilistisch von Level1 abhebt. Bei Level1 hast Du einen gelben Schlüssel direkt vor der gelben Tür liegen gelassen... vermutlich vergessen, nach dem Debugging zu entfernen. Und die Bewegung im zweiten Level ist echt massiv viel sc...
von Schrompf
06.12.2025, 10:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7689
Zugriffe: 2181482

Re: Jammer-Thread

Gibt garantiert irgendnen Registry-Eintrag, aber ich kenne ihn nicht. Hab gerade mal fix VS2026 aufgemacht, und das hat dort sogar zwei Einträge: "Ask Chat" und "CoPilot-Aktionen". VS2026 versprach, endlich mal schnell zu werden, und das haben sie gehalten. Speziell nach dem aufg...
von Schrompf
05.12.2025, 21:20
Forum: ZFX Action '25
Thema: I've got 2 BALLS
Antworten: 39
Zugriffe: 2130

Re: I've got 2 BALLS

Echt ne runde Erfahrung! Der Soundtrack geht sofort ordentlich, die Geräusche sind stimmig, die Grafik echt gut für die Umstände! Die Steuerung ist ok, das ist halt der Sinn dahinter. Nur dass ich nicht mit der Maus die Kamera steuern konnte, hat mich echt bissl aus der Bahn geworfen. Bin dann im zw...
von Schrompf
01.12.2025, 21:41
Forum: ZFX Action '25
Thema: Dungeon Crawler
Antworten: 28
Zugriffe: 1432

Re: Dungeon Crawler

Und der Erste, der ne Karte zeichnet! Fett!
von Schrompf
01.12.2025, 21:40
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Antworten: 59
Zugriffe: 3597

Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone

Echt cooler Oldschool-Shooter! Die Retro-Spielwelt, die ganzen Monster - und Du hast ja echt Einiges aufgefahren! Guter Sound, solides Leveldesign, diverse Waffen, und ne erstaunliche Gegner-Vielfalt. Mit der Stunlock-Mechanik kann man das Spiel sogar aktiv gestalten, ohne dass es bei Hitscan-Waffen...
von Schrompf
01.12.2025, 21:20
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Antworten: 15
Zugriffe: 744

Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure

Gnihihihi. Das ist ja mal geil. Die kleine Musik-Loop und der Grafikstil verbreiten großartige Atmosphäre, und die Spielmechanik ist ja mal sowas von reduziert :-D Geil! Mit dem kleinen Spoiler hier hab ich's dann auch verstanden und durchgespielt. Großartig!
von Schrompf
01.12.2025, 21:09
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkeys & Droids
Antworten: 20
Zugriffe: 1673

Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkeys & Droids

Das Spiel ist ja mal der Hammer! Die knuffige Musik, die auch noch je nach Szene wechselt! Die echt gute Grafik und die saubere ansehnliche GUI. Und man kann es echt gut bedienen, hab sofort intuitiv ein paar Programme zusammen-gedraggt und eine Scheune mit Kisten bedient.

Wow.
von Schrompf
01.12.2025, 20:57
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Bileam
Antworten: 25
Zugriffe: 1813

Re: [ZFX-Action 2025] - Bileam

Das ist ja ein herrlich absurdes Werk. Ich mag, wie es so rätselhaft und fremd daher kommt, und der dadaistische Grafikstil passt hervorragend. Ich habe nicht wirklich verstanden, was ich da tue, muss ich zugeben. Und bei dem alten Mann im Garten bin ich nach Brunnen und Metallblume an eine Stelle g...
von Schrompf
01.12.2025, 20:43
Forum: ZFX Action '25
Thema: Dungeon Crawler
Antworten: 28
Zugriffe: 1432

Re: Dungeon Crawler

Sehr cool, richtig mit Atmosphäre, Geräuschen und paar schicken Monstern! Hab mich dann aber echt hart verrannt rund um das Baummonster. Irgendwo im Fernen Dunkel sah ich noch kurz einen Oger oder so, aber ich hab ihn nicht mehr wiedergefunden. Insbesondere für die Zeit enorm, was Du da geschaffen h...
von Schrompf
01.12.2025, 14:01
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Antworten: 59
Zugriffe: 3597

Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone

Ich habe den Thread mal ins ZfxAction25-Forum verschoben. Sag Bescheid, wenn Du das doof findest, z.B. weil Du unabhängig von der Action noch am Projekt weiterbauen willst.
von Schrompf
01.12.2025, 14:01
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Antworten: 15
Zugriffe: 744

Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure

Ich habe den Thread mal ins ZfxAction25-Forum verschoben. Sag Bescheid, wenn Du das doof findest, z.B. weil Du unabhängig von der Action noch am Projekt weiterbauen willst.
von Schrompf
01.12.2025, 13:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Vorstellung: Solo-Entwickler, interessiert an der Engine und den Algorithmen
Antworten: 1
Zugriffe: 218

Re: Vorstellung: Solo-Entwickler, interessiert an der Engine und den Algorithmen

Moin Finnian. Ich bin mal vorsichtig optimistisch, dass Du kein LLM bist. Willkommen.
von Schrompf
01.12.2025, 00:36
Forum: ZFX Action '25
Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Antworten: 32
Zugriffe: 2012

Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean

Hab doch was hochgeladen: https://dreamworlds.one/privat/JudyVerne_2025-12-01.zip (10MB) Aber erwartet nicht zuviel, es ist furchtbar unfertig, quasi nüscht geht. WASD zum Tauchen, E zum Interagieren, linke/rechte Maustaste für linke/rechte Hand. F4 wechselt zwischen Editor und Spiel, F11 öffnet die...
von Schrompf
01.12.2025, 00:01
Forum: ZFX Action '25
Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Antworten: 32
Zugriffe: 2012

Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean

Diverse Dienstreisen und private Verpflichtungen, und nun ist die Zeit vorbei :-( Es ist frustrierend. Ich habe auf einem Bein noch das Crafting zu integrieren versucht, bin aber gerade in den letzten Zügen. Ich werde wohl erst die nächsten Tage was nachreichen. Sorry. screenshot0009.png So sieht's ...
von Schrompf
27.11.2025, 22:34
Forum: ZFX Action '25
Thema: I've got 2 BALLS
Antworten: 39
Zugriffe: 2130

Re: I've got 2 BALLS

Echt geil, was ihr da geschaffen habt. Bin ein bissl neidisch
von Schrompf
23.11.2025, 21:28
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Vulkan oder OpenGL als Grafikinterface
Antworten: 7
Zugriffe: 668

Re: Vulkan oder OpenGL als Grafikinterface

Ich weiß nicht, ob Du auf dem Level von API überhaupt merkst, dass die Vulkan-Unterstützung unvollständig ist? Ich meine die Funktionen: das ist doch so enorm lowlevel, dass da am Ende gar nicht viel fehlen kann, ohne dass man kein Dreieck aufn Screen kriegt? Vielleicht war's nur ein Missverständnis...
von Schrompf
22.11.2025, 22:54
Forum: ZFX Action '25
Thema: I've got 2 BALLS
Antworten: 39
Zugriffe: 2130

Re: Arbeitstitel

Gefällt mir, und grundlegendes Gameplay steht ja schon! End-Kuhle einbauen und Du hast Gameplay.
von Schrompf
18.11.2025, 23:56
Forum: ZFX Action '25
Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Antworten: 32
Zugriffe: 2012

Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean

Es gibt jetzt die Raumkapsel betretbar in drei Layern: Hintergrund, Wand (kollidierend) und Deckel. Wenn man die Schleuse rechts an-eht, wechselt das Spiel in den Schwimm-Modus, der Deckel kommt auf die Kapsel und man kann drüber schwimmen. Nächster Schritt: die GUI, wenn man mit der Werkbank intera...
von Schrompf
18.11.2025, 14:24
Forum: ZFX Action '25
Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Antworten: 32
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Re: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean

KI-erzeugte Steampunk-Workbench, nachdem ich endlich mal einen KI-Bildgenerator gefunden habe, der zumindest mal ein Bild produziert, bevor er mich auf tausend Wegen zum Bezahlen zwingen will: ki_workbench.png Und das freigestellte, auf Spielweltskalen reduzierte, auf 3bit-Palette reduzierte Enderge...
von Schrompf
17.11.2025, 16:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Steam Machine
Antworten: 8
Zugriffe: 637

Re: Steam Machine

Die Hardware selbst interessiert mich nicht, aber ich hoffe auf Impulse für Linux-Gaming. Microsoft benimmt sich ja immer mehr wie ein Schulhofschubser und ich würde gern davon wegkommen. Aktuell geht das wohl auch schon gut, wenn man Indies und so spielt, aber ich möchte mit den Jungx und Mädelz au...
von Schrompf
16.11.2025, 19:22
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Antworten: 59
Zugriffe: 3597

Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone

Fettes Geballer. Deine Gegner halten nur immer bissl viel aus? Aber könnte auch einfach zu Demo-Zwecken sein
von Schrompf
16.11.2025, 01:07
Forum: ZFX Action '25
Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Antworten: 32
Zugriffe: 2012

Re: Subnaughtica

Zwischenstand heute: es gibt jetzt eine linke und eine rechte Hand mit einem jeweils 1x1 großem Inventar. Dinge in der Nähe kann man mit Taste E oder der jeweils linken/rechten Maustaste einsammeln. Wenn die Hand schon was hält, wird es ins Wasser abgelegt und sinkt da langsam zu Boden. Sieht alles ...
von Schrompf
15.11.2025, 22:17
Forum: ZFX Action '25
Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
Antworten: 32
Zugriffe: 2012

Re: Subnaughtica

Bin gerade am Inventar / Hand-System und den ersten Welt-Interaktionen. Und weil ich nebenbei so ein fieses Banding wahr nahm, dachte ich, ich zieh kurz mein Anti-Banding-Noise vom Schleichspiel rüber. Stellt sich heraus, das Noise dort hat float32-Präzisionsprobleme, da wo der Exponent sich ändert....
von Schrompf
15.11.2025, 00:45
Forum: ZFX Action '25
Thema: Raumschiffbauer
Antworten: 2
Zugriffe: 340

Re: Raumschiffbauer

Coole Sache! Viel Erfolg.
von Schrompf
13.11.2025, 23:54
Forum: ZFX Action '25
Thema: Judy Verne And The Curios Expedition To The Bottom Of The Ocean
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Re: Subnaughtica

screenshot0002.png
Hab heute einiges an Infrastruktur geschrubbt - Objekte, ein plumpes ECS ohne C, ein plumper Editor, Laden&Speichern der Szene und am Ende ein in 6 handgepixelten AnimFrames waberndes Seegras.