Die Suche ergab 5259 Treffer

von Schrompf
16.08.2026, 18:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: "Service Unavailable" bei ZFX.
Antworten: 14
Zugriffe: 369

Re: "Service Unavailable" bei ZFX.

Liegt vermutlich daran
besucher.png
von Schrompf
16.08.2026, 13:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7737
Zugriffe: 2721638

Re: Jammer-Thread

Weiß ich nicht, aber Compilerwechsel stell ich mir knifflig vor. Kann mir gut vorstellen, dass ein paar Libs dann nicht mehr linken. Obwohl... angeblich hat Clang ja Win-MS-Kompatibilität bekommen. Aber evtl. nur die Clang-Version, die mit dem VS-Installer mit kommt, nicht die allgemein verfügbare. ...
von Schrompf
09.08.2026, 21:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 165
Zugriffe: 126228

Re: [Stammtisch] ZFX online

Ohne mich.

Oder eine Woche später.
von Schrompf
04.08.2026, 09:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2224
Zugriffe: 1130241

Re: Anti-Jammer-Thread

Man kann ja einfach alle 5-10 Jahre mal checken, ob seine Wunschdomain jetzt verfügbar / vom letzten Verwender endlich aufgegeben wurde: https://jonathan-klein.de/ Naja, immer noch nicht unbedingt erste Wahl, aber einen Schritt näher, tät ich sagen. Und hey, ich bin ja jetzt keine 16 mehr, die 5 Eu...
von Schrompf
04.08.2026, 09:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Bitte helfen Sie uns, unser Top-Down-RPG zu testen.
Antworten: 5
Zugriffe: 637

Re: Please help to test our Top-down RPG game

Maybe I made a mistake. Looked like a valid project, but now I realize it's auto-translated, so they'll probably never be back.
von Schrompf
12.07.2026, 22:37
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 165
Zugriffe: 126228

Re: [Stammtisch] ZFX online

So, Leutz! Neuer Stammtisch-Termin ist kommender Dienstag! Kommt am Dienstag so ab 20 Uhr in den Stammtisch-Sprachkanal des ZFX-Discords unter https://discord.gg/Nch7Bg7YE3 und wir schwatzen ein bisschen über eigene Projekte, fremde Projekte, und wasweißichnoch!
von Schrompf
12.07.2026, 22:21
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 242
Zugriffe: 662964

Re: Der Landvogt

Wow, Du bist echt weit gekommen!
von Schrompf
08.07.2026, 18:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 165
Zugriffe: 126228

Re: [Stammtisch] ZFX online

Weder noch. Im Discord war ne Abstimmung zum Wunsch-Wochentag, und da kam (mit bissl Schrompfscher Bevorzugung) der Dienstag raus. Also wird's nächsten Dienstag
von Schrompf
05.07.2026, 21:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 495
Zugriffe: 442466

Re: Linkdump

Oh nice. Tatsächlich hab ich das demnächst für die Arbeit vor. Da allerdings ne Lib für vxworks. Da fand ich es letztens sehr spannend, was ihr da so über Dekompilierung erzählt und was für Begriffe ihr gedroppt habt
von Schrompf
29.06.2026, 21:55
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
Antworten: 17
Zugriffe: 3974

Re: Aquarium-Messe

:-)

Gute Grafik ist für das Genre sehr fischtig. Dann kiemen die Sales ganz von selbst! Die algen Spiele sind nix dagegen.
von Schrompf
11.06.2026, 13:40
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 165
Zugriffe: 126228

Re: [Stammtisch] ZFX online

Nene, warte mal. Auch aufgrund anderer Meldungen haben wir gestern darüber gesprochen, das nächste Mal vielleicht den Dienstag zu wählen. Ich mach dazu mal ne Umfrage im Discord
von Schrompf
10.06.2026, 14:02
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2224
Zugriffe: 1130241

Re: Anti-Jammer-Thread

Wollt kurz Werbung machen: Stay Forever, ein Podcast über alte Spiele, richtig gut recherchiert und oft sogar mit Zeitzeugen, hat jetzt schon mehrfach auch eine Convention ausgerichtet. Leider ist die (aus meiner Perspektive) immer am Hintern der Welt, aber sie bieten Streaming Tickets an, mit denen...
von Schrompf
09.06.2026, 15:13
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 165
Zugriffe: 126228

Re: [Stammtisch] ZFX online

Grüße! Nächster Stammtisch wieder regulär morgen, Mittwoch der 9. Juni 2026, wie immer ab 20 Uhr im Zfx-Discord: https://discord.gg/Nch7Bg7YE3 Kommt rum und öffnet eure Festplatten, oder werft in die anderer Leute einen Blick.
von Schrompf
06.06.2026, 00:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2224
Zugriffe: 1130241

Re: Anti-Jammer-Thread

Es gibt einen Speedrun zu Splatter! Einen regelrechten Wettbewerb! Mit mehr als einem Teilnehmer!

Ok, es sind exakt zwei, aber ... wow. Ich hätte nie damit gerechnet. https://www.speedrun.com/splatter
von Schrompf
05.06.2026, 18:15
Forum: ZFX Action '26'1
Thema: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
Antworten: 5
Zugriffe: 3435

Re: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog

Danke euch! Ich freu mich über den Zuspruch, und ich werde es noch zu Ende kriegen
von Schrompf
04.06.2026, 00:30
Forum: ZFX Action '26'1
Thema: [ZFX Action 26'1] Reactor maintenance
Antworten: 6
Zugriffe: 2471

Re: [ZFX Action 26'1] Reactor maintenance

Ich hab's bis Level6 geschafft. Ich habe nicht verstanden, was ich da tat, aber der Style ist schon geil. 16bit-Era PixelArt und der Chiptune-artige Soundtrack rocken ne Menge! Gute Arbeit! Für mein Verständnis wär's super, wenn Du den riesigen Platz rechts für mehr MouseOver-Text benutzen würde. So...
von Schrompf
02.06.2026, 22:53
Forum: ZFX Action '26'1
Thema: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
Antworten: 5
Zugriffe: 3435

Re: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog

Das Knallrote ist die Platzhalter-Textur, während der Browser das nächste Bild holt. Da kommt noch Abblenden, Aufblenden, buchstabenweise Schriftaufbau... fehlt überall bissl polish. Und ja, im Spiel gibt's bisher nix zu tun, erst auf dem Zimmer gibt es erste tatsächliche Entscheidungen, deren Konse...
von Schrompf
31.05.2026, 22:09
Forum: ZFX Action '26'1
Thema: [ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog
Antworten: 5
Zugriffe: 3435

[ZfxAction '26'1] Auge des Horus - Prolog

Moin Loite, das hier wird der Abgabe-Thread für mein GameJam-Spiel: Das Auge des Horus . Ich habe den "Prolog" drangepackt, weil ich diesen Monat *so* viel verreist und abgelenkt und gefordert war, dass das hier mit Mühe und Not die ersten fünf Minuten des Spiels sind. Tut mir leid. Hab di...
von Schrompf
26.05.2026, 10:00
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2164
Zugriffe: 1358984

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Und OpenGL-HalbStunden-FontRenderer haben jetzt einfach das Zufalls-Offset bissl zurückgeschraubt
von Schrompf
24.05.2026, 22:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2164
Zugriffe: 1358984

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ja, ich glaube schon. Hab den Font nach Handschrift suchend auf ner OpenSource-Font-Seite gefunden und zusätzlich mit nem leichten Zufallsoffset gestreut, um den Handschrift-Effekt zu verstärken. Wollte dann mit nem Shader entlang der Linienführung jedes Buchstabens aufblenden, so dass es wie geschr...
von Schrompf
24.05.2026, 12:56
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2224
Zugriffe: 1130241

Re: Anti-Jammer-Thread

Genauso super finde ich es, dass man in VisualStudioCode ganz stressfrei die KI abschalten kann: "chat.disableAIFeatures": true Ich mag die, aber wenn ich jetzt für's Spielebuch Texte schreibe, autocompletet die mir ganze Absätze. Und die sind thematisch daneben und ich fühle mich davon ir...
von Schrompf
24.05.2026, 11:55
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Schnitzeljagd App
Antworten: 6
Zugriffe: 3015

Re: [Projekt] Schnitzeljagd App

Tut mir leid, dass das hier durcheinander geht. Das Forum zeigt Dinge standardmäßig nach Zeit geordnet an, und die Beiträge sind leider in dieser Reihenfolge geschrieben worden. Ich könnte diesen Zeitstempel nur mit DB-Zugriff oder einen neuen Plugin ändern.
von Schrompf
22.05.2026, 22:21
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2164
Zugriffe: 1358984

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Zwischenablage01.png Zarte Fortschritte am Spielebuch. Habe jetzt aufgegeben, selbst was zu malen, und KI für die Bilderstellung benutzt. Tut mir leid. Dieses Spiel ist also mittelbar von meinem Arbeitgeber finanziert. Gibt noch keine echte Spielmechanik außer dem Auswählen von Optionen, wie es wei...
von Schrompf
21.05.2026, 08:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2164
Zugriffe: 1358984

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Du kannst so schön malen! Da bin ich neidisch.

Die technische Basis ist aber leider bissl ungeeignet. Die Auswahl per Farbe führt halt dazu, dass man als Mensch einen Sinn auswählt, aber stattdessen die Farbe die Handlung bestimmt.
von Schrompf
18.05.2026, 11:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hörenswerte Mucke
Antworten: 220
Zugriffe: 195270

Re: Hörenswerte Mucke

Eigentlich überhaupt nicht meins, aber echt schön gemacht. Und mit dem JamesBond-Thema in der Mitte haben sie mich ja voll erwischt.
von Schrompf
12.05.2026, 08:18
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 165
Zugriffe: 126228

Re: [Stammtisch] ZFX online

Und die kühlen Drinks müsst ihr selbst beitragen :-) Gemini hat da glaube ich nen örtlichen Stammtisch im Kopf gehabt. Danke für das Announcement, Hannes!
von Schrompf
11.05.2026, 11:28
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Vorstellung CtG - Conquer the Galaxy
Antworten: 12
Zugriffe: 4453

Re: Vorstellung CtG - Conquer the Galaxy

Du überinterpretierst die Besucherzahlen :-) Die allerallerallermeisten davon sind Crawler, und Crawler spielen nicht.

Ich spiele nicht, weil ich mich nicht registrieren will. Und weil mein Steam-Backlog jetzt bereits episch ist.
von Schrompf
10.05.2026, 12:02
Forum: ZFX Action '26'1
Thema: Die neue Zfx Action '26'1
Antworten: 4
Zugriffe: 2957

Re: Die neue Zfx Action '26'1

Gibt dazu auch keine Angaben, außer halt hier. Das ist ja absichtlich keine global angekündigte GameJam. Ich bin alt, ich mag nicht mehr mit studentischen Teams mit zwei Dutzend Fertig-Templates auf der Platte und ohne Schlafbedürfnis konkurrieren.
von Schrompf
09.05.2026, 00:59
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: IDE für Webgedöns
Antworten: 8
Zugriffe: 4671

Re: IDE für Webgedöns

Habe nach einer Empfehlung hier VSCode entfernt und durch VSCodium ersetzt. Da muss man sich dann nur ne Copilot-Extension installieren und dann geht alles wie vorher, nur mit weniger Microsoft. Debuggen habe ich allerdings noch nicht probiert, mein Maximum der Automatisierung ist aktuell F5 -> >ope...
von Schrompf
08.05.2026, 12:58
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2164
Zugriffe: 1358984

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

"Choose Your Own Adventure" kenn ich auch als Begriff. Aber wen kümmert's, ist doch Geschmackssache, wie man das nennt. Ich bereue es inzwischen, das Spiel in Javascript gebaut zu haben. Weil ich völlig unterschätzt habe, wieviel ich aufholen muss gegenüber meinem 30 Jahre gepflegten C++-F...