ich habe folgende Frage:
kann es sein das constanten buffer in Dx11 nur eine bestimmte größe haben dürfen (z.B. durch 16teilbar)?
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cbuffer MatrixBuffer : register( b0 )
{
matrix World;
matrix View;
matrix Proj;
float3 Sun;
};
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cbuffer MatrixBuffer : register( b0 )
{
matrix World;
matrix View;
matrix Proj;
float4 Sun;
};