Hallo (wieder) zusammen!
Erinnert sich noch wer an mich? Ich auch weiß nicht ob ich hier einen bleibend-genugen Eindruck hinterlassen habe, sodass mich jemand vermisst hätte oder mein Wegbleiben jemand aufgefallen wäre, aber ich bin meinersets jedenfalls froh wieder hierher gefunden zu haben!
Ich hab mich in letzer Zeit selbst kaum in Foren und wenn dann auf englischen Seiten und insbesondere im C++-Reddit herumgetrieben. Ich hab inzwischen mein Mathematikstudium abgeschlossen und Arbeite in der Software... aber nicht im Zusammenhang mit Spielen... Hobbymäßig habe ich mein(e) Spiel(e) auch in letzer Zeit eher vernachlässigt, aber das möchte ich wieder ändern. Ich weiß auch gar nicht wie ich jetzt wieder auf diese Seite gekommen bin, aber nun bin ich wieder hier! Ich muss sagen: Das Forum finde ich eigentlich immernoch absolut heimelig. Wo ich gerade wieder hierein komme fällt mir auch auf, wie gut das "Signal to Noise Ratio" hier immernoch ist. Es ist auch prinzipiell wirklich jammerschade das diese Art der dezentralen Plattformen absolut auf den Rückzug sind.
Ich habe schon gesehen, dass Spieleprogrammierer.de inzwischen ganz geschlossen wurde. :-/ Ich hatte da zwar vor meiner Pause bereits hauptsächlich zu ZFX gewechselt, weil es da gefühlt die qualitativ höherwertigen/interessanten Themen gab, aber trotzdem war Spieleprogrammierer.de und "Thomas Rikers"-Buch ein wichtiger Einstiegspunkt für mich in die Spieleprogrammierung. Mein, ähem, genial-kreativer Benutzername hier zeugt ja bis heute davon...
Bei Spieleprogrammierer.de hatte ich mit der Zeit gegen Ende immer mehr den Eindruck, dass höchstens reine Anfängerfragen geblieben sind bzw. die Projektvorstellungen. Das waren dann natürlich meistens MMORPG-Ankündigungen wo ganz ganz dringend mindestens 20 Programmierer und ebensoviele Grafiker gesucht wurden. Das ganze selbstverständlich bei großzügiger Beteiligung am zu erwartenden Erfolg! Fertig war dann meistens höchstens gerade das Logo... oder es war sowieso gleich das ganze Spielkonzept streng geheim. Klar, die "Gefahr" lass ja bei den Foren immer latent mit, also d.h. die Großen der Spieleindustrie, die dann hier immer skrupellos die Ideen klauten und gigantisch absahnten. :-) :-) :-)
Hier bei ZFX dagegen sind mir die Optimierungs- und Compileranalysen von Krishty noch besonders in Erinnerung. Es war wirklich sehr lehrreich und ja, auch nützlich. Ich glaube ohne Krishty wäre ich auch sehr lange gar nicht ernsthaft auf die Idee gekommen, dass man sich ja als kleiner Programmierer auch trotzdem direkt einfach bei Microsoft beschweren kann UND gelegentlich (je nach Bug und Mondphase) das sogar ernstgenommen und gefixt wird. Habe davon jedenfalls seitdem auch genug Gebrauch gemacht. :-)
Gut also, dass es wenigstens Zfx nun noch gibt. Ich werde versuchen mich hier wieder zu beteiligen. Die letzen Tage habe ich auch schon aufgeholt und viele Themen seit meinem Verschwinden gelesen. Schade ist halt eben nur, dass die Aktivität hier auch eher noch abgenommen als wieder zugenommen zu haben scheint. Im ganzen Jahr bisscher wurde scheinbar gerade mal eine Seite im Jammer-Thread vollgejammert.
Also eine Bitte an euch: Seit schön verwirrt! Stellt viele Fragen! Außerdem solltet ihr natürlich gefälligst immer ordentlich rumjammern! ;-)
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Zuletzt geändert von Spiele Programmierer am 02.05.2026, 15:59, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Melde mich zurück!
Klar erinnere ich mich! Willkommen zurück!
Tja bin als schlechter Einfluss bekannt 😂Spiele Programmierer hat geschrieben: ↑02.05.2026, 14:00Hier bei ZFX dagegen sind mir die Optimierungs- und Compileranalysen von Krishty noch besonders in Erinnerung. Es war wirklich sehr lehrreich und ja, auch nützlich. Ich glaube ohne Krishty wäre ich auch sehr lange gar nicht ernsthaft auf die Idee gekommen, dass man sich ja als kleiner Programmierer auch trotzdem direkt einfach bei Microsoft beschweren kann UND gelegentlich (je nach Bug und Mondphase) das sogar ernstgenommen und gefixt wird. Habe davon jedenfalls seitdem auch genug Gebrauch gemacht. :-)
Re: Melde mich zurück!
Willkommen zurück!
Der username kommt mir noch sehr bekannt vor, wenngleich ich auch zugeben muss, das mir bei vielen hier die strikte Assoziation "Benutzername" - "das waren seine 5 letzten Themen / Projekte" fehlt. Dabei kenne ich die meisten Namen und Projekte durchaus, nur ohne direkte Zwischenmenschliche Kommunikation ist die Zuordnung einfach weniger stark.
Anyways, das Forum wird ja über die Jahre eher ruhiger, von daher ist es toll, dass du zurück bist! Freue mich schon auf die Projektupdates :)
Der username kommt mir noch sehr bekannt vor, wenngleich ich auch zugeben muss, das mir bei vielen hier die strikte Assoziation "Benutzername" - "das waren seine 5 letzten Themen / Projekte" fehlt. Dabei kenne ich die meisten Namen und Projekte durchaus, nur ohne direkte Zwischenmenschliche Kommunikation ist die Zuordnung einfach weniger stark.
Anyways, das Forum wird ja über die Jahre eher ruhiger, von daher ist es toll, dass du zurück bist! Freue mich schon auf die Projektupdates :)
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!
https://jonathank.de/games/
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- TomasRiker
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Re: Melde mich zurück!
Sei gegrüßt! Ich erinnere mich natürlich noch an dich aus den alten Sppro.de-Zeiten.
- starcow
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Re: Melde mich zurück!
Willkommen zurück!
Ich kann mich gut erinnern! Du hattest mir damals sehr gut und ausführlich meine Fragen zu Betriebssystemen beantwortet.
Gut zu wissen, dass wir nun auch einen Mathematik-Experten in unseren Reihen haben. Gratulation zum Studien-Abschluss!
Ich kann mich gut erinnern! Du hattest mir damals sehr gut und ausführlich meine Fragen zu Betriebssystemen beantwortet.
Gut zu wissen, dass wir nun auch einen Mathematik-Experten in unseren Reihen haben. Gratulation zum Studien-Abschluss!
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Spiele Programmierer
- Establishment
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- Registriert: 23.01.2013, 15:55
Re: Melde mich zurück!
Danke für eure lieben Worte!
Na, ich glaube das liegt viel mehr auch daran, dass ich kaum Projekte vorgestellt habe und mich hier eher mit Lesen, Diskutieren und Beantworten beschäftigt habe. Ich bin halt auch ein bisschen Geheimniskrämer. Ich wollte unbedingt den "Fehler" vermeiden, den ich schon überall gesehen habe, dass alle möglichen Projekte vorgestellt werden, die dann absehbar nie fertig oder spielbar werden.
In meiner Anfangszeit habe ich tatsächlich auch links und rechts Projekte gestartet, ganz nach diesen guten alten Comic. Das mache ich zwar jetzt schon eine ganze Zeit nicht mehr, aber letzendlich habe ich jetzt vor einiger Zeit trotzdem erschrocken festgestellt, dass ich trotz fleißigem Einsatzes bis auf ein paar ältere Miniprojekte noch immer nix Spielbares habe. :/
Analyse: Mit dem an einem Projekt bleiben leidet dann die Motivation in Durststrecken und meine Ansprüche sind sonst eher noch gestiegen. Zudem habe ich mich dann dann später immer gerne mit Engine- und Bibliothekenentwicklung abgelenkt und z.B. ein Font und ein Sound-Bibliotheken geschrieben, mit denen ich (nach etlichen Iterationen) auch nach wie vor sehr zufrieden bin und meiner Meinung nach viel flexibler, effizienter und einfacher ist, als was man im Internet findet. Tja, nun kann man wenigstens mit elegantem Code gemischt europäisch/arabischen Text mit allen möglichen Effekten tadellos darstellen. Ich hoffe wenigstens das erfreut dann meine Spieler. :D Aus dem was ich so sehe, habe ich den Eindruck, dass diese Art des Verfranzens in technische Verbesserungen gerade bei Hobby/Open-Source-Projekten durchaus typisch ist. Spiele sind der Anlass der viele Leute zum programmieren motiviert und dann will man es "richtig" machen und ist dadurch mit allen möglichen anderen Sachen bschäftigt.
Unter diesen Umständen... Also mal schauen. Ich möchte eigentlich nun schon wirklich auch mit dem Spielaspekt voranbekommen. :) Evt. würde es nun dann auch doch helfen hier einen Zwischenstand zu veröffentlichen.. So für die Motivation. Bleibt also gespannt!
Abgesehen davon wollte ich endlich einige meiner Bibliotheken mal veröffentlichen, dann sollte ich die hier auch vorstellen.
Mal was anderes... Was ist eigentlich mit den guten alten Forensmileys passiert? Bei mir wird behauptet "Smileys wären ausgeschaltet"...
Du hast meine Projekte vergessen? Unverzeihlich. ;)Jonathan hat geschrieben: ↑02.05.2026, 16:28 Der username kommt mir noch sehr bekannt vor, wenngleich ich auch zugeben muss, das mir bei vielen hier die strikte Assoziation "Benutzername" - "das waren seine 5 letzten Themen / Projekte" fehlt. Dabei kenne ich die meisten Namen und Projekte durchaus, nur ohne direkte Zwischenmenschliche Kommunikation ist die Zuordnung einfach weniger stark.
Anyways, das Forum wird ja über die Jahre eher ruhiger, von daher ist es toll, dass du zurück bist! Freue mich schon auf die Projektupdates :)
Na, ich glaube das liegt viel mehr auch daran, dass ich kaum Projekte vorgestellt habe und mich hier eher mit Lesen, Diskutieren und Beantworten beschäftigt habe. Ich bin halt auch ein bisschen Geheimniskrämer. Ich wollte unbedingt den "Fehler" vermeiden, den ich schon überall gesehen habe, dass alle möglichen Projekte vorgestellt werden, die dann absehbar nie fertig oder spielbar werden.
In meiner Anfangszeit habe ich tatsächlich auch links und rechts Projekte gestartet, ganz nach diesen guten alten Comic. Das mache ich zwar jetzt schon eine ganze Zeit nicht mehr, aber letzendlich habe ich jetzt vor einiger Zeit trotzdem erschrocken festgestellt, dass ich trotz fleißigem Einsatzes bis auf ein paar ältere Miniprojekte noch immer nix Spielbares habe. :/
Analyse: Mit dem an einem Projekt bleiben leidet dann die Motivation in Durststrecken und meine Ansprüche sind sonst eher noch gestiegen. Zudem habe ich mich dann dann später immer gerne mit Engine- und Bibliothekenentwicklung abgelenkt und z.B. ein Font und ein Sound-Bibliotheken geschrieben, mit denen ich (nach etlichen Iterationen) auch nach wie vor sehr zufrieden bin und meiner Meinung nach viel flexibler, effizienter und einfacher ist, als was man im Internet findet. Tja, nun kann man wenigstens mit elegantem Code gemischt europäisch/arabischen Text mit allen möglichen Effekten tadellos darstellen. Ich hoffe wenigstens das erfreut dann meine Spieler. :D Aus dem was ich so sehe, habe ich den Eindruck, dass diese Art des Verfranzens in technische Verbesserungen gerade bei Hobby/Open-Source-Projekten durchaus typisch ist. Spiele sind der Anlass der viele Leute zum programmieren motiviert und dann will man es "richtig" machen und ist dadurch mit allen möglichen anderen Sachen bschäftigt.
Unter diesen Umständen... Also mal schauen. Ich möchte eigentlich nun schon wirklich auch mit dem Spielaspekt voranbekommen. :) Evt. würde es nun dann auch doch helfen hier einen Zwischenstand zu veröffentlichen.. So für die Motivation. Bleibt also gespannt!
Abgesehen davon wollte ich endlich einige meiner Bibliotheken mal veröffentlichen, dann sollte ich die hier auch vorstellen.
Danke und du hast dann scheinbar ein besseres Gedächtnis als ich. :Dstarcow hat geschrieben: ↑07.05.2026, 09:41 Willkommen zurück!
Ich kann mich gut erinnern! Du hattest mir damals sehr gut und ausführlich meine Fragen zu Betriebssystemen beantwortet.
Gut zu wissen, dass wir nun auch einen Mathematik-Experten in unseren Reihen haben. Gratulation zum Studien-Abschluss!
Mal was anderes... Was ist eigentlich mit den guten alten Forensmileys passiert? Bei mir wird behauptet "Smileys wären ausgeschaltet"...