Meine "Engine" verwendet boost:signal und soll jetzt vom Leveleditor, der Qt benutzt eingebunden werden. Jetzt gibt es da dieses alte Problem, dass der Qt Präprozessor 'signal' als Codewort erkennt und ich kriege ansonsten unerklärliche Fehler in boost::signal Header.
Jetzt sagen alle, ich solle in der .pro Datei ein no_keywords oder so angeben.
Aber ich benutze VC2010 mit dem Qt PlugIn und da scheine pro Dateien nur für den Export vorgesehen zu sein. Wie krieg ich das also unter VC2010 eingestellt?
QT/boost signal
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Re: QT/boost signal
QT_NO_KEYWORDS definieren.