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von grinseengel
Heute, 09:27
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?
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Re: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?

Das ist mir tatsächlich auch schon in einem anderen Forum aufgefallen. Wobei es natürlich sehr schwer ist, das wirklich mit Sicherheit zu erkennen. Ein Indiz ist für mich die fehlende Vorstellung und dass auch sonst nicht besonders viel über das Projekt und dessen Entwicklung erzählt wurde. Vielleic...
von grinseengel
17.09.2026, 12:58
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Ausgefallene Spielideen
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Re: Ausgefallene Spielideen

Gerade weil da ziemlich viele Möglichkeiten und Kombinationen zusammenkommen, benutze ich dafür KI. Wenn ich für jede Aktion vorher festlegen müsste was nach 50 Jahren passiert, würde das irgendwann ziemlich ausarten. Eigentlich kann man "Legende" jetzt schon spielen mit einer LLM (und de...
von grinseengel
17.09.2026, 07:59
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Ausgefallene Spielideen
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Re: Ausgefallene Spielideen

Hab gerade eine Idee für ein kleines 2D Spiel. Man spielt einen unbekannten Comedian und startet erstmal in einer kleinen Kneipe vor vielleicht 10 Leuten. Wenn man erfolgreich ist gehts später in größere Comedyclubs, Theater und am Ende vielleicht ins große TV Finale. Beim Auftritt bekommt man versc...
von grinseengel
16.09.2026, 13:21
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Ausgefallene Spielideen
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Re: Ausgefallene Spielideen

Ich bin auf der Suche nach ausgefallenen Spielidee. Also etwa was es evtl. Noch gar nicht gibt oder sehr selten oder nicht in der Variante. Im Gegensatz dazu ist Horison Chase tatsächlich mal anders, und zwar anders als quasi alle anderen Spiele.. Na das passt doch. Es geht mir ja auch nicht nur um...
von grinseengel
16.09.2026, 13:17
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Ausgefallene Spielideen
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Re: Ausgefallene Spielideen

Auf jeden Fall eine interessante Idee. Wie würdest du das umsetzen? Mit einem LLM? Alle Aktionen des Spielers in Textform verwandeln, das LLM "denken" lassen und ihm über eine textbasierte Schnittstelle ermöglichen, die Spielwelt zu modifizieren? Ja, so ungefähr geht das inzwischen. Gerad...
von grinseengel
15.09.2026, 22:36
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Asset-Erstellung
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Zugriffe: 4377

Re: Asset-Erstellung

Sehe ich ähnlich. Gerade als Hobbyentwickler muss man irgendwo Abkürzungen nehmen. Man kann halt nicht gleichzeitig Programmierer, Grafiker, 3D-Modellierer, Animator und Sounddesigner sein und dann nebenbei noch irgendwann das Spiel fertig bekommen. Für mich ist KI da einfach ein weiteres Werkzeug. ...
von grinseengel
13.09.2026, 11:48
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: 30 Minuten Hoffnung
Antworten: 3
Zugriffe: 7116

Re: 30 Minuten Hoffnung

Tja, insgesamt schade. Es stecken viele gute Ansätze drin. Aber du weigerst die beharrlich jemals mal auch nur 5 Minuten ins Polishing deiner Spiele zu stecken. Es sind echt jedes mal so viele große und kleine Fehler drin... Sorry das ich das jetzt erst lese, ist mir irgendwie durchgerutscht. Auch ...
von grinseengel
13.09.2026, 10:55
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Ausgefallene Spielideen
Antworten: 11
Zugriffe: 5369

Ausgefallene Spielideen

Ich bin auf der Suche nach ausgefallenen Spielidee. Also etwa was es evtl. Noch gar nicht gibt oder sehr selten oder nicht in der Variante. Ich mache mal den Anfang. Ich nenne es mal Legende. Du kommst als Fremder in eine kleine Stadt und hast eine bestimmte Zeit, dort zu leben, Leute kennenzulernen...
von grinseengel
22.08.2026, 11:45
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Release meiner Webseite
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Re: Release meiner Webseite

Für generell alle Bilder als Tipp: wenn du ein neueres Format nimmst (z.B. AVIF), dann werden sie nochmal ein ganzes Stück kleiner und die Seite wird schneller. Bei einer Seite mit vielen Screenshots lohnt sich das - die sind ja quasi mit der Haupt-Content deiner Seite. Ich freue mich das euch die ...
von grinseengel
21.08.2026, 11:20
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Release meiner Webseite
Antworten: 13
Zugriffe: 12684

Re: Release meiner Webseite

Hoppla, jetzt sind es doch drei Dinge geworden: Orfaya fehlt in der Liste. ;) Auf Itch ist es noch drin, also vermute ich, dass du es nicht absichtlich ausgelassen hast. Ok, vielen Dank für die Rückmeldungen. Ich habe jetzt alles berücksichtigt und angepasst. https://www.pchobbyspieleschmiede.de/
von grinseengel
20.08.2026, 11:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Release meiner Webseite
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Re: Release meiner Webseite

Ergänzt sind jetzt das Impressum und eine Datenschutzerklärung sowie die Vorabinformation beim Anschauen den Youtube Videos.

Der Absprung rechts oben sollte jetzt nicht mehr existieren.
von grinseengel
19.08.2026, 14:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Detektivbüro
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Re: Detektivbüro

Ich habe die 12 Fälle noch nicht komplett bis ins letzte Detail ausgearbeitet. Für die einzelnen Fälle gibt es erstmal eine grobe Idee – also was passiert ist, wer beteiligt ist und worauf die Lösung ungefähr hinauslaufen soll. Im Moment baue ich aber erstmal die grundlegenden Mechaniken und schaue,...
von grinseengel
19.08.2026, 14:30
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Release meiner Webseite
Antworten: 13
Zugriffe: 12684

Re: Release meiner Webseite

Vielleicht auch ein Knopf, um nur Browser-Spiele anzuzeigen. Ich sehe kein Impressum. Da stimmt auch noch etwas nicht mit der Einteilung für welches System die Spiele zur Verfügung stehen. Da muss ich nochmal ran und dann gibt es auch noch das Impressum und die Datenschutzerklärung. Gefällt mir. Lä...
von grinseengel
18.08.2026, 22:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Release meiner Webseite
Antworten: 13
Zugriffe: 12684

Release meiner Webseite

Hallo, ich habe für meine erstellten Spieleprojekte seit Jahren eine kleine Webseite erstellt. Die ist jetzt etwas in die Jahre gekommen und nicht mehr sehr innovativ. Außerdem war sie nur auf deutsch veröffentlicht. Jetzt habe ich die Seite überarbeitet und etwas moderner gestaltet und sie ist jetz...
von grinseengel
03.08.2026, 10:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Detektivbüro
Antworten: 2
Zugriffe: 6451

Detektivbüro

Im Moment habe ich mehrere Ideen für 2d-Projekte. Dazu gehört auch ein Detektivspiel. Projektvorstellung Das Spiel ist ein ruhiges Detektivspiel rund um ein kleines Ermittlungsbüro. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Ermittlers, wählt Fälle aus, sammelt Hinweise, befragt Personen und setzt am End...
von grinseengel
03.08.2026, 10:47
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2248
Zugriffe: 1308243

Re: Anti-Jammer-Thread

Insgesamt ein unterhaltsamer und kurzweiliger Abend. Fürs nächste mal überlege ich mir vielleicht nochmal eine neue Spielideen und für Fragennachschub ist ja ohnehin gesorgt. Bin sehr zufrieden, wie alles lief :) Finde ich sehr interessant. Ein ähnliches Projekt wollte ich mal beruflich umsetzten i...
von grinseengel
25.07.2026, 17:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
Antworten: 17
Zugriffe: 12708

Re: Aquarium-Messe

Ich habe zu meinem Spiel ein paar Rückmeldungen und Anpassungsvorschläge erhalten. Im Prinzip hat sich am Spiel selbst nicht geändert. Es ging in erster Linie um ein paar redaktionelle Fehler und Formatierungsprobleme bei der Anzeige. Bei Interesse hier die neue Version : https://grinseengel.itch.io...
von grinseengel
25.07.2026, 12:24
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
Antworten: 17
Zugriffe: 12708

Re: Aquarium-Messe

Die Grafiken sind mit ChatGPT erstellt.
von grinseengel
24.07.2026, 10:35
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
Antworten: 17
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Re: Aquarium-Messe

Grafik kann ich so überhaupt nicht. Daher sind alle Grafiken von der KI erstellt.
von grinseengel
21.07.2026, 15:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
Antworten: 17
Zugriffe: 12708

Re: Aquarium-Messe

Das Spiel ist jetzt schon mal komplett spielbar. Ein Spieltag dauert 2,5 Minuten. Damit starte ich jetzt erstmal. Insgesamt sind es 30 Tage. Download: https://grinseengel.itch.io/aquariummesse Tauche ein in die ruhige Welt der Aquaristik und gestalte dein persönliches Unterwasserparadies. Wähle vers...
von grinseengel
16.07.2026, 19:32
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spiele veröffentlichen
Antworten: 45
Zugriffe: 51149

Re: Spiele veröffentlichen

Das finde ich auch sehr interessant. Ich habe ja auch ein paar Webgl Spiele. Das werde ich mal genauer verfolgen.
von grinseengel
07.07.2026, 11:03
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
Antworten: 17
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Re: Aquarium-Messe

Ein paar kleine Änderungen/Ergänzungen.

1) Neonfische und Streifenbarben sind Schwarmfische. Daher habe ich jetzt für diese beiden Fischarten auch eine Schwarmbildung im Aquarium ertsellt.

2) Die Dekorationen waren noch etwas unpassend zum Aquariumgrund. Das habe ich jetzt auch geändert.
von grinseengel
01.07.2026, 16:06
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
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Re: Aquarium-Messe

Hier mal ein etwas weiter ausgebautes Aquarium.

Bild
von grinseengel
30.06.2026, 22:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
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Re: Aquarium-Messe

Ja finde ich auch, schöne Präsentation. Ist das Aquarium 2D oder 3D? Naja wird bestimmt flüssig laufen. Freue mich wenns und im Netz ist, mich hast du jetzt schon an der Angel. Vielen Dank. Das läuft in 2d und ist daher denke ich auch auf älteren Rechnern gut zu spielen. Gute Grafik ist für das Gen...
von grinseengel
29.06.2026, 14:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
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Re: Aquarium-Messe

Dein Aquarium-Spiel sieht sehr hübsch aus.
Vielen Dank. Wenn mehr Fische und Deko im Becken sind, dann wirkt das noch etwas schöner.
von grinseengel
27.06.2026, 17:36
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
Antworten: 17
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Re: Aquarium-Messe

Ok, hier mal zwei screens vom Spiel.

Bild

Bild
von grinseengel
26.06.2026, 11:10
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
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Re: Aquarium-Messe

Bin gespannt wie's aussehen wird. Ich hatte auch mal ein digitales Aquarium erschaffen, mit extra großstückige Pixel. Prrimitiv im Vergleich hierzu. Nur zum beobacten, und zum am Glass klopfen. Ich habe mir mal dein kleines Projekt angeschaut. Ist was zum chillen. Hier noch ein paar weitere Infos z...
von grinseengel
23.06.2026, 12:30
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Aquarium-Messe
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Aquarium-Messe

Hallo, nach längerer Zeit habe ich mal wieder was Neues in der Entwicklung, eine Art Aquarium Simulator. In Aquarium Messe baust und pflegst du über mehrere Messetage dein eigenes Aquarium. Ziel ist es, ein attraktives, gesundes und gut besuchtes Aquarium aufzubauen, möglichst viele Punkte zu sammel...
von grinseengel
14.01.2026, 11:37
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: 30 Minuten Hoffnung
Antworten: 3
Zugriffe: 7116

30 Minuten Hoffnung

Hallo, ich habe an einem Game-Jam mitgemacht und den folgenden Beitrag eingereicht. Ist schon zwei Monate her. Evtl. interessiert euch ja das kleine Projekt. Link: https://gamedevcafe.de/filebase/index.php?download/146/ „30 Minuten Hoffnung – Die Zeit läuft gegen dich“ Was als Routineauftrag begann,...
von grinseengel
07.12.2025, 11:29
Forum: ZFX Action '25
Thema: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone
Antworten: 60
Zugriffe: 27920

Re: [ZFX-Action 2025] - Mordax - Ein Doom Clone

Und die Bewegung im zweiten Level ist echt massiv viel schneller! Wie kommt denn das? Müsste doch der selbe Code sein? Das ist Segen und Fluch von Unity. Man kann ein Root-Objekt (z.B. Spieler) Erstellen. Das kann man dann in jedem Level so verwenden mit den Einstellungen die man da vorgenommen hat...